我是从一个生活玩家转变成打架的,我知道他们内心里对战争的排斥。
在我看来,打架只不过是把一个人的满血变成残血然后变成没血,没什么好玩的。
而敌人也会把你的满血变成残血最后变成没血,然后屏幕黑白色,去了地府。这种感觉是不舒服的。
这种不舒服的感觉在一直玩惯生活的人的心里会被放大,觉得堵。
死的次数越多越堵,渐渐的就会厌倦,深深的厌倦感。
在那个区我认识的生活玩家98-102多的小号还是不少的,况且他们被迫用生命换回来的不绑定的龙纹石头还被他们氏族的人定价格才可以寄售卖出。
如果便宜的话会被踢出氏族。
他们会找我问我常乐要不要提升龙纹的材料和石头,会比规定的寄售价格便宜一半。
我没去问常乐直接回,不要。
他们还抱怨说寄售那么高根本不会有人买,还怕YB店一出石头会减价,所以有货的都很惶恐的。
我在心里为他们感觉到悲哀,为了这点财难道就要过这种生活?
被逼着去镜湖跟我们打架,
不去就被踢。
被规定石头的价格,不按寄售的卖还是会被踢。
而踢了他们还会有人接着申请氏族,四个区102以上的人不少,而那600个人的氏族永远都有人想进去分一杯羹。
他们怒也不是,走也不舍得,而不服从管理不去打架更不行。
以前去升级点刷经验,战斗的不会刻意杀他们。
可是现在,升级点基本上见不到他们了。