天天看着各个门派喊着自己门派弱啊强啊的,其实最大的囧是钱花少了~~本帖讨论范围基于PK玩家中较普片的全四到4333
言归正传,如今TS,MJ,GB,MR于杀手榜上靠前,咱直接略过不提~~EM这个老不死的也不说了~
1、WD,血少,本人觉得,WD叫的这么欢,最大的问题是血少~~作为一个控制门派,在群战中的作用毋庸置疑~~一个七星+如风,被弄到的就是死。但是超低的血量成长,在雕文,龙纹,门派进阶的修改中,成了被秒的最佳选择,雕文和龙纹的加体自不必说,进阶后,已是秒人的时代,别人20W血的时候,WD多少血?要秒还不找WD
2、XX,控制少的可怜,虽然是唯一的单属性远程门派,但是在秒人的时代,控制+高攻才是王道~~有高攻没控制~~确实很难秒人,毕竟现在全四的都20W血以上了~~而且控制的缺失,副本也不是很吃香~~
3、TL,四属性和八门的悲哀,四属性、命中和血成长是许多人说TL强的原因所造,但是,四属性的饰品何其难找,即使有何意的了,那命中,身法,体力会有吗?其实许多TL都为了4属性放弃了饰品上的其他属性~~所以TL的血量和命中并不如某些人想象的高,八门的低命中,使得半怒解成了虚设。
4、SL,爆发力缺失,其实高等级石头的SL是很恐怖的~~可是在全四这个范围内,控制和攻击技能的缺失,缺失相对比较郁闷,值得庆幸的是,由于SL的数量较少,抗SL的人也少,所以现阶段SL也不算完全没有可玩性,虽然没有秒人的爆发力。
5、XY,XY其实在进阶后,不考虑进阶抵抗的话,XY当属最强,因为神器减速+技能减速+瞬移,可以说XY的机动性最好了,再加上进阶后几乎百分百的放大,可以说爆发持续性也是很牛叉的~~挺好的血成长和命中成长,在我看来,XY除了没有直接控制的技能是个悲哀外,几乎没有什么弱点~~但是最囧的就是,人太多了,放大太牛逼了~~MJ,TS等爆发力再好,一个肉墙或者一个神佑就过去了,XY直接再补上一个就是了~~但是,人多和太牛造成了抗的人也是最多的,打架的人,溪山是必抗的!!
最后,以上门派之所以囧,还有个很重要的方面缺失,没有可以秒杀BB的招式,MJ的怒火,TS的移花接木+鹰击,GB的扫吧,都能有效的瞬杀BB,在现在秒人的时代,一个神佑BB多重要打架都清楚,没有秒杀BB的能力,再好的爆发力都能被挨过去~~XY的除外(继续抗溪山~~)!无聊,就写这么多,不喜勿喷!!!!