字号:

浅析天龙八部3小R武当属性侧重方向

时间:2012-03-27 10:33 作者:乘◆ヘ錂风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
浅析天龙3小R武当侧重方向

且不论这坑爹的狐狸还在无耻制造、贩卖着的矛与盾,连大R玩家也沦为背篼(不勤快全6被全5搞掉很简单)真是游戏玩人
  
  我也少发牢骚说正题
  
  先简明分析下龙3武当的变化
  
  一、传说中的纸武当更纸了
  
  1、控制变多,武当先手优势减弱
  
  2、装备增多,武当血比例更低
  
  3、随着龙纹,、进阶的出现,多属性时代本无输出优势的武当更难秒人更易被秒
  
  二、客观的说武当控制优势还在
  
  1、进阶的天外命中和控制时间的增加
  
  2、反控能力、控时也还是优于各门派
  
  拼命的武当还需要更拼命
  
  看来还是要控时之内有效击杀敌人才混得走、已然真成了纸人,那就还做能秒人的纸人吧
  
  综上,问题还是纠结在如何提高输出,几属性,主玄主冰还是主内
  
 这LI我也不想和大家争论,毕竟很多都老玩家了,我主张主玄,3修属性+内
  
  好处如下:
  
  1、平推伤害加大,常玩武当,都会发现控时之内技能早就甩完,出现无技能可甩的现象
  
  (有人会说为什么不4修呢,悲催的其他成长让武当伤不起,这样打造可以在装备上尽量保留一些其他属性)毕竟平衡才是武当的王道
  
  2、技能上占便宜(这个不解释)
  
  下面针对小R玩家,说说我对装备一些调整的观点:
  
  1、3属性+内功路线(体现在武魂,附体,龙纹打造,收装备上,不多说你懂的)
  
  2、命中宝石尽量打满(根据自身情况调整)4孔灵气宝石尽量打满(身法石参数偏低远不如雕文,潜能来的合算)雕文、潜能视命中的需要做调整
  
  3、准备小投入的玩家,建议侧重强化带命中装备
  
  最后批评下狐狸,别只顾挣钱,还是顾忌下玩家,在玩的过程中的心理感受(毕竟游戏的寿命取决玩家)
  
  顶的人多,下一篇准备说一下键盘流WD如何合理安排技能的摆放,哈哈休息
  
  

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”