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全方位教你打造2012最NB的武当

时间:2012-03-23 11:19 作者:为什么打你总是免疫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
每个门派特点不同,玩法也就自然不一样。比如天山具有无限隐身的优势,可以打造极限身法;明教怒火可放大平砍且技能攻击较高,可以打造极限攻击;峨嵋拥有强力的治疗,可以打造极限血抗来获得惊人的生存力。但武当成长偏弱攻击力一般,且无防守类技能,注定了不能牺牲任何一方面的属性,换句话说任何一
  每个门派特点不同,玩法也就自然不一样。比如天山具有无限隐身的优势,可以打造极限身法;明教怒火可放大平砍且技能攻击较高,可以打造极限攻击;峨嵋拥有强力的治疗,可以打造极限血抗来获得惊人的生存力。但武当成长偏弱攻击力一般,且无防守类技能,注定了不能牺牲任何一方面的属性,换句话说任何一个短板在武当身上都比别派致命。所以主流玩法才是武当的唯一出路。
  
  很多都是老生常谈了,所以众所周知的内容本人就暂且一带而过。
  
  1.装备篇——命中闪避要强化,积少成多是真理
  
  6到7星全属性装备其超强的性价比,无疑是普通玩家的不二之选。相比8星残次品,虽然个别属性尚有不如,但由于其多出来的若干个属性,总体效果自然完秒8星残品。当然8星全属性装备威力自然不言而喻,出炉之后自然会被高端玩家秒掉。
  
  ①防具
  
  尽可能强化腰带。武当身法成长较低,但仔细观闪避点数,发现身法在其中起到的作用并非十分明显。拿1500点身法来说,1万闪避但中仅仅有不到40%来源于身法。由于防具中的闪避是以相同的数值给与每个门派,因此防具中一定要带闪避,并且尽可能强化龙纹和腰带,可最大程度上缩小与身法门派的差距。
  
  ②攻击装
  
  首饰类似于防具,命中必须有,且尽可能强化护腕,可最大程度缩小命中上的差距,效果比闪避还要明显。
  
  两种主流路线:双修双下限,三修单下限,前者倾向于PK,后者倾向于副本,其共同之处是。如果是双修,冰,玄,内功,命中是必不可少的,另外3个属性只要不是力量和外功均可。普通玩家可选择高星首饰,不必在此追求体力,但7个属性必不可少的;或者选择6星深蓝带体力的,后者少了些许攻击,但要多出1万多血。推荐副本玩家选择后者。
  
  至于装备是否难收的问题,主要看你的在线时间,假如你每天也就不到2小时在线,哪怕区里再多的手工,你也没机会收到。所以如果你想拥有一套合适自己的装备,要么付出时间,要么花大量的钱自己做。
  
  我很佩服【好孩子】这位丐帮的玩家,以平和的心态打造了极品的角色。收购手工之路对多数玩家来说十分漫长,心急是吃不了热豆腐的。
  
  ③项链项链的极品率要低得多,因此个人建议5星加血冰玄的即可入手
  
  ④武魂3修的3击3破1暴不必多说,双修的话2击2破2暴1御效果也不错
  

  2.宝石篇——满体满属性攻击,命中减抗看情况
  
  10体6闪避20主属性不再解释。双修建议合理分配10个减抗的位置,根据区内情况提升冰玄的减抗。
  
  差点忘了说,本人强烈不推荐牺牲属性攻击上减抗,咱不是明教天山,武当本身并无放大,且爆发力最差,因此群战中并不是输出的主力。能减完大多数对手即可,4级石头下,两种减抗之和达到500便已足够。
  
  3.宝宝篇——够用就好是真理,盲目跟风是祸根
  
  提过灵性悟性融合度的都知道,吃你个千把块钱也就几秒钟的事,能不能提上去另说。。。
  
  必不可少的宝宝只有4只:附体,单法(抓人),高肉墙,高神佑。具体如何打造,很多同门都比本人在行的多,在此就不啰嗦了。
  
  4.副本篇——等级尽量高,口碑很重要
  
  副本倒没什么特别的技巧。需要提到的是希望喜爱刷副本的同门可以先放放心法修炼,先把等级升满,不管是什么副本,来个满级的武当总是受欢迎的,尤其是四绝。经常刷副本的同门可以尽量自己开组,多在世界喊喊人,干活的时候手勤快点,队友的状态没了就加,群攻冷却了就丢,倒不是说这样能提高多少效率,至少在队友的主观感受上来说,你是一个效率武当,很靠得住。
  
  拿本人的号来说,在全4范围内只能算是很一般的号,但万一错过固定队,只要世界喊一声四绝119三次的进组,就会有好几个申请的,的确可以减少很多等待时间。
  
  5.PK篇——留好技能是关键,小心驶得万年船
  
  单P和大规模群战,老玩家们早已驾轻就熟,就不多说了。
  
  去野外抓人的话,勇猛内功高连击BB可以派上用场了,效果嘛,呵呵。如果在野外练级,没事的话七星天外和控制别乱丢,再就是保持满怒,这样被偷袭的话可以逃生,也可以伺机反击。
  
  同样的道理可以用在高难度副本中,经常可以看到有人在副本时说:“我几千金忘存了。。”。看看包包里的钱钱,有了就存起来,耽误不了几分钟,却能带来绝对的安全。
  
  6.论坛篇——我行我素我快乐,他人能够奈我何
  
  作为武当人,无论是在游戏,还是在论坛,大家都一定有着别派从未经历过甚至无法想像的感受。玩累了来论坛瞎掰两句也是蛮有意思的,吵架不是不行,但一定要适度。
  
  两个不同群体的人,对于相同的客观事实,有着天壤之别的主观感受,这就注定了无法对此事实产生一致的看法。所以吵架是必然的,同门不必为此纠结,更无必要为此而生气。
  
  另外,如果极端的渴望某种事物,但自己却无缘拥有,则会想方设法的公开贬低其价值,以显示“我不屑于拥有它”,但殊不知,这正好反映了其内心强烈的自卑,以及对此事物走极端的渴望与嫉妒,这是一种要不得的心理,是对自己的一种折磨。当这种现象波及到我们的时候,希望同门能够给与充分的同情,最起码也要一笑置之,大可不必与其争吵。
  
  玩游戏也好,逛论坛也好,不都是为了开心,为了快乐么?如果违背了自己这一初衷,那岂不是拿别人的错误惩罚自己?
  
  好了,先啰嗦到这,写了这么多,大家动动鼠标回个贴,也算我没白忙活这么久啦。
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