三、实战篇。
苏州出镜湖:
这里战斗比较灵活,可进可退,是理想的战斗场所。如果是敌方在黑市商人抱团,我方冲,那么苏州出来集体跳小路是最合适的办法(武当出来冲苏州门口小路也可行),这里和大路有障碍,明教很难拉人,相持战斗比较合适,指挥还是重点先杀丐帮明教,同时安排自己的近战去黑市商人攻击敌人,安排峨眉过去月落,逍遥过去摆阵,安排操作好的峨眉保证他们生存率,远攻的相互对射,就比攻击和集中,这里地形双方都不太好杀峨眉,纯属拼攻击,比谁来得更快。
武当出镜湖:
这里比较难打,地方太小,死路太多,指挥也没什么特殊还是和上面一样,但是这里可以考虑集体冲上去团队混战,双方的人完全穿插在一起。这里打得比较少,很难持久战,很少有人会在这里来打群架。
昆仑福地:
进福地就有3条路,这里也是打架群战的主战场,不管我方冲还是地方冲,都是比较好打的,这里可进可退,指挥还是需要注意以上技巧,安排峨眉逍遥武当群控,稳扎稳打持久战。指挥需要提醒没血的人出去昆仑山后不管有血没血必须马上进来,里面峨眉加血,不要再昆仑山等峨眉加血,这样实在太难以理解,峨眉不会不顾福地的人,还跑去昆仑山加血吧?另外此处没有地形障碍,需要注意指挥被敌人明教拉天山换,一旦被拉了,马上叫峨眉顶血,同时指挥自己也尽量轻功飞回来,避免这种情况的最好办法就是先集体秒了明教。至于福地大点和小点都不太适合群战,尽量避免,万一要开战,那么也只能用上以上这些操作,但是这些地方没什么缓冲带,不容易跑位,死亡率可能大些。
圣火宫:
圣火宫偏远,打架比较少,这里战线太长,地形复杂。指挥可以安排人在上面截住敌人,一旦双方交火,那么也没什么特殊了,和一般的群战相同,但是这里战线长,不要轻易追击,乱了阵营。
汗血岭:
就一条路,纯属混战,谁冲谁倒霉,进去里面后也无法跑位,就看谁先干死峨眉。这里打得很少。