三大引怪技能必需改,除了让怪打自己就没别的用了,是不是玩少林的都有***?不然怎么能玩得下去?
1、狮子吼:
群体嘲讽自身周围7米,有效人数4,玄攻击增加若干点,怪物的攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
(让怪打自己爽不?增加个小群过份吗?)
2、灭此朝食:
群体嘲讽自身周围7米,有效人数6,昏睡若干秒,怪物攻击目标变为自己,持续一段时间,技能心法等级越高,所能影响的怪物的等级越高。
(不管是刷副本还是PK,昏睡对少林来说用处并不大,给点心理安慰行不?从字面上理解,灭此朝食,从此不给早饭吃,不吓昏也饿昏了)
3、调虎离山:
单体嘲讽,使对手外功防御降低,移动速度降低,怪物的攻击目标变为自己,持续若干秒,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
(作为少林第一引怪技能,让对手降点外防和移动速度再正常不过了,减速让大飘燕子什么的少林引怪效率点,提高副本地位,救救快灭门的和尚吧)
改改少林的废材技能,如果大家看我说得有道理的放,其它门派的废材技能我也想好了一套修改方案。
气贯长虹:状态,增强自身玄攻击
(少林本来身法会心就低得可怜,几个攻击技能永不爆击,加点会心和不加有区别吗)
明镜台:半怒技能,解除自己的失明麻痹状态,同时免疫失明麻痹,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明麻痹状态。
(为啥有的门派半怒可解两种控制,而靠反控制吃饭少林只能解一种?建议每个门派半怒都能解两种控制,具体解除哪种控制以解除每种控制的数量相当即可)
少林暂时就说到这里,其它门派也有很好的技能方案策划哦,等我出下一篇吧。