所在服务器:华东电信一区枫桥夜泊
游戏昵称:〃為卿、採蓮
发稿日期:2012年1月29日
稿件内容:时评
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如果用一个词总结天龙2和天龙3之间的区别,那么肯定是:天外江湖。
是的。天外江湖即是在同一个大区内3-4个服务器共享的一片地图,玩家可由自己的区传送到天外江湖加入氏族,采摘更为珍贵的药品,参加激动人心的跨服大战,和天下高手一决高下。
但是自天龙3公测以来,天外江湖并没有我们想象的那么壮阔盛大,这究竟是为什么呢?它的未来又将是如何是很多玩家关注的问题。小记今天就和大家简单的探讨这片“迦南之地”。
首先我们看一下一个城市的地图兴盛需要哪些条件。
一、城市兴盛条件。
1、人数。
总所周知,天龙城市中在线玩家最多的是洛阳,其次是苏州,楼兰,大理。束河古镇。为什么会这样,我们等下讨论。玩家人数是一个城市兴旺的直观表现,而天外江湖除了刷龙纹偶尔会出现一拨人之外,其他时候基本都是死气沉沉。
2、NPC。
洛阳人数为什么多?它有美容大师,可以改发型换头像,染色时装。有钱庄可以换元宝,或者直接交易,有元宝寄售,有校场PK,有珍兽还童,有玩家结婚结拜,可以打宝石可以强化等等。相比之下苏州除了一个珍兽提悟性繁殖和强化之外基本上没有其他能吸引玩家的NPC,楼兰大理束河古镇更是少之又少。天外江湖的凤鸣镇有一个生意惨淡的寄售,一个氏族管理的NPC之外,也没有其他重要的NPC了。
3、FB。
以楼兰为例,如果没有大小飘,新FB,那么去楼兰的基本都是种地刷箱子的了。策划对大理也是照一直顾非凡,开启了种花,老友归来,杀星,少室山等一系列的副本加上活动,依旧没能改变大理被冷落的状况。杀星和种花在前期还能吸引住玩家,到了中后期玩家对圣兽鳞的需求逐渐减小,种花的永久性开启导致了无人做种花任务而是采取每天领一朵玫瑰这种“懒惰”的方式将这个活动扼杀在摇篮里。相比之下,洛阳基本上没有什么大型FB,但是玩家却趋之若鹜,说明FB对城市有影响,但是影响力则需要策划下很大的功夫才能体现。苏州的四绝庄就是个很好的例子。
4、音乐风景杀气场所种植练级等等软性条件。
以束河古镇为例,因为加了PK不带杀气的功能,导致了这个城市基本上无人,也很少有人跑到束河古镇去强化打宝石。以镜湖为例,尽管这里不加杀气,但是优美的场景音乐和美轮美奂的风景使得这里成了玩家谈情说爱和视频爱好者的必拍之地。
(种地也能吸引部分玩家)
二、天外江湖现状。
很显然,以上四大点条件天外江湖基本上是一个都没有。玩家们除了跨服战的时候和刷龙纹的时候匆匆而过,大部分时间里这个地图是一片死寂。这和束河古镇的凤凰FB初期的时候基本是相似的,没有重要功能的NPC,没有吸引玩家的副本,没有练级的地方(2小时通天塔除外),这就是天外的现状。策划显然也意识到了这个问题,凤鸣王陵FB的开启则是一个很好的开端。
(天外的珍兽NPC只能延寿和买宝宝道具)
三、天外江湖的未来。
天外江湖的未来是策划研究的重中之重,因为每个区原本都是各自存在,现在策划捅破了这层纸,就不可能将更新内容还以原来传统的方式——以大区为中心。那么我们可以试想一下天外江湖会有哪些变化。
1、FB。
毫无疑问,跨服副本绝对是新宠儿,结交更多的伙伴朋友刷FB绝对要比只在自己区每天都是老面孔来的更为新奇。跨服副本吸引的则是3-4个大区的人数,在组队方面,人数的限制(没人申请),门派的限制(申请门派里没有自己想组的门派)等局限性则会无限缩小。但是鉴于目前副本繁多的状况下:大小飘,新FB、四绝庄、少室山、杀星、箱子、燕子坞、藏经阁等等,开启新FB会不会造成原有FB的冷落,或者游戏太过繁琐而失去了可玩性都是策划所要注重的地方。
2、NPC。
自由转服(暂时仅限于同一个天外江湖),跨服结婚结拜。不同区的物品自由交易,开启更为重要的NPC,可以在天外开发新的强化系统(比如强化的摘除镶嵌),新的宝石系统(比如宝石转化),珍兽系统(比如可以跨服繁殖宝宝转性)等等,很多新奇有趣的玩法打破传统格局。
3、功能。
以好友为例,目前好友列表里虽然添加了天外的好友列表,但是有多少人会在天外里聊天。一旦回到自己区,两人立刻变成哑巴,所以跨服聊天成为了新时尚。当然策划所要开发的功能并不是仅仅这一项,这只是更多的新奇玩法中的小小一种。
(洛阳圈钱四姐妹)
天外江湖的冷落说明了策划的不成熟,但是策划也在努力做着尝试(比如凤鸣王陵),我们期待像宣传时候说的那样真正的成为玩家的乐园,天外江湖的未来,我们拭目以待。