昵称:南天龙人
服务器:华东电信一区游坦之/***
发稿日期:2012年1月19日
博客地址:http://blog.sohu.com/people/war_soul/
2011年10月20日,随着天外江湖的开启,天外江湖三个城市的争夺以及龙纹装备也闪亮登场,但是玩家对龙纹褒贬不一,有人说,各路大神们又将迎来新一轮的追求,也有人说,对于更多的平民玩家来说,可能。。。
要想了解这个问题,首先来看下培养龙纹需要的各种材料吧,主要包括龙纹、铸纹血玉、玉龙髓、勾天彩、缀龙石·伤/暴/元7种,以山河情/月光宝盒所在天外江湖的价格来算,龙纹100J左右,血玉500J左右,三种缀龙石125J左右一个,那么,培养一个5星龙纹,只是5星,扩展属性4级(满级为10级),如果单以RMB做需要的代价为:
玉龙髓 数量 价格 缀龙石 数量 价格 需要天数
1-2星 20 500 1-2级 60 (20) 750060
2-3星 60 1500 2-3级 90 (30) 1125090
3-4星 120 3000 3-4级 150 (50) 18750150
4-5星 240 6000 4-5级 210 (70) 26250210
总计 440 11000J 510 (170) 63750J510
由上表,按照山河情所在服务器计算,如果仅仅依靠每天兵圣奇阵和四个王陵副本,按照每天能够兵圣奇阵刷5个绑定的玉龙髓,刷满5星龙纹需要的玉龙髓为88天,刷满5级扩展属性需要的缀龙石需要170天(每1个扩展属性到5级需要170个对应材料),按照三个城市王陵副本75J一天门票,则需要12750J的门票,约等于530RMB;
以上计算的只是一般4级石头玩家的主流5星,5级扩展属性,1级成长等级的龙纹,如果再加上提升龙纹成长等级需要的龙纹和铸纹血玉的消耗,也许消耗可能在1000RMB甚至更多,而即使是这个等级的龙纹也屈指可数,极品龙纹更是凤毛麟角。天外江湖的开启,还带来了罗浮、钧天和潮京城三个城市的攻城战,
个人认为,这个也是值得商榷的设置之一,首先,攻城时间的设置,跟凤凰古城争夺战时间重叠,导致了某些帮派无法同时兼顾两头,导致天外江湖的三城争夺无法全力进攻;
其次,黑名单的设置也多了几分***的味道,少了几分人情味,毕竟天荒谷境的霸主已经获得了三个城市专属宝箱的开启权,而且很多攻城的失败者由于黑名单的设置,根本无法获得龙纹。
因此,个人觉得,
---取消黑名单,
给予那些攻城的失败者与平民同等的权利刷副本,无论是从维持城战的激烈程度以及维持游戏的动态平衡都是有益的;
---再者,对于攻城战可以进行大胆改革,
将天荒古境的争夺战修改为类似于凤凰城战的积分战,并对于时间进行限制,将天荒古镜的霸主争夺战(三城争夺)调整到周一和周四晚上的7:00-8:30,凤凰古城的争夺战调整至周二和周五的8:00-9:30,这样,既能够确保玩家是全力投入两城的争夺,也能够增加看点;
---最后对于天荒古镜的三城争夺战和城市养成进行调整:
三个城市的争夺战做出类似于凤凰古城的调整,对于参加人数进行限制,每个世族第一次参加城战可以有150人,每次每占领一座城市,则在下次城战中减少10人,如果同一次城战中占领三个城市,则第二次城战只能有110人参加城战,但是无论占领多少次城市,至少能够有同一世族的60人参加城市,同时,即使某一个世族在城战中所占城市被敌对攻下,下次再攻占时,依旧保留上一次占领时该城市的等级,这样不仅能够保证三个城市所有权的动态流动,而且能够激励前一轮城战的失败方在下一次重整旗鼓,胜利方继续精兵强将,还能够去除城市所有方对于城池失守后必须从零开始的顾虑。
鉴于众多玩家抱怨龙纹掉率低,龙纹养成难度不只一般的大,个人觉得可以全面增加相关道具的获得途径:
---第一,增加各个副本龙纹相关道具的掉落,相关道具可以元宝或金币交易,
例如增加85+老三环BOSS佘毒、红熊王、葛荣;新三环王阎,洪基妖王和火焰妖魔,燕子坞BOSS***,鸠摩智和慕容复,四绝庄BOSS庞企,凤凰陵墓BOSS搬山道人的龙纹和铸纹血玉的掉落;大小飘渺增加龙纹、铸纹血玉,缀龙石和低级、中级、高级勾天彩掉落;杀星12个BOSS增加净云水、玉龙髓的掉落,这样不仅可以增加玩家对于旧有副本的热情,也能方便玩家养成龙纹。
---第二,将龙纹功能与帮会相关功能合并,
增加帮会玩家使用50点帮贡兑换勾天彩(获得时绑定)功能,帮会开启勾天彩兑换需要消耗六值和行动力各200以及帮会资金1000金,开放限额为20个勾天彩的兑换,其中1级帮会可以兑换低级勾天彩,2-3级帮会可以兑换低级、中级勾天彩,4-5级帮会可以兑换低级、中级、高级勾天彩,兑换限制为90级以上玩家可以获得,并且每人每天只能兑换1个勾天彩,获得时绑定;
---第三,YB商城上架龙纹相关道具,
包括铸纹血玉、玉龙髓、净云水、缀龙石·元、伤、暴,低级、中级和高级勾天彩。作为一个玩了天龙4年的骨灰级玩家,对于天龙八部3,我和所有像我一样的玩家都衷心希望天龙能够在2012年走的更远,更好,而我们,也会时刻伴随着天龙,共同成长,因此,希望策划能够从玩家的角度出发,使龙纹和天外江湖的设计是为天龙锦上添花而不是加速天龙的衰落。
而上面的文章,都是我经过深思熟虑之后从玩家和搜狐收益的两个角度提出的建议,希望不仅仅停留在我的意淫上,而能够在我深爱着的天龙中看到。