不特指,不攻击,只是为了引以为戒,勿喷!!!
跑跑了,反小之类的咋凑合也过了,就不提了··
1.杀星:
至于怎么杀,就没必要说了,牵扯到打手和峨眉关系的,鲁智深花容,再顺便说下关胜
至于很强的队嘛,还是那句话,咋凑合都过了,主要是说给哪些新手或者队伍不咋地的····
鲁智深,如何最稳当的通过,真理只有一个字,抗!,怎么抗,个人觉得峨眉带宝宝抗最稳当,顺便能打
下血上限,但是副本中,有峨眉主动去抗的很少,打血上限的也不多(主要是说新手团队),普遍出现的
都是让逍遥放阵和画,先说放阵,稍微有点常识的都知道,放阵无效,本人也曾尝试各种阵,在孤芳自赏
状态下均无效,有人说可以定住鲁智深,可是事实情况都是,逍遥放完阵之后被追玩命的掉血,峨眉这也
弄的手忙脚乱,一不小心忘记点肉,宝宝还死了,也就是说不管逍遥如何会控制,都不可能做到完控,更何况有的队里就1个逍遥,还是新手队,装备也不强,被鲁智深来那么一下子血基本都见底了,我经常见到的场面就是逍遥放完阵,被鲁智深追的满屏跑,峨眉加血都加不上,我就想,与其这样狼狈,让峨眉或者打手的体宝宝抗一下,顶多费点肉,大家轻松的站那等它掉血多好,为嘛一到鲁智深出来,大家都喊逍遥放阵,不放还说人家会不会···再说打血上限。有峨眉打完立马叫人画,其实这是个误区,打完血上限画不画都一样,你画了等于提前下了上限,你不画等那个虚弱状态消失后也下了上限,峨眉只需转换下状态即可,大家可以自己尝试。等鲁智深孤芳自赏N次后,将不会再自己掉血,这时候可以放阵打,那种等鲁智深自己死的想法也是错误的··
花容:这个虽然不怎么样,但是新手队或者低档次队,被这个家伙团灭的也不在少数,其实最简单的就是在脚下发光的时候提前跑开,然而真是真实副本中,站在阵中纹丝不动的打手,峨眉屡见不鲜,我就想问一句,你们有点常识没,我玩峨眉的时候在这个时候,只想对哪些人说三个字,草拟吗,累死老子了·
关胜:这个对于新手队来说,当你了解他的时候就觉得很简单,因为他在不放群的时候攻击非常低,是个人都能抗住,下面主要说的就是,这个BOSS无论拉到那个角都可以打,即使站在中间一样能打,只要你跟随的时机把握的准确,而且站在其他角或者中间,跟随的时候不容易卡住,我不反对哪些站在最上面打的人,但是如果队长有把握站在其他角或者中间打的时候,请你配合下,别一看关胜出来玩命的往上跑,即使队长跟随了N次,向你解释了在那边打,你依然执着的一个人脱队往上跑,边跑还质问,队长你会不会,你们都会不会,玩游戏嘛,多种打法有什么不好,非要一出关胜,习惯性的都往上面跑,其实我更习惯不动或者拉后面打,因为这样近,省事··而且不被群的几率更高··顺便说下,关胜是在后半管血的时候才吼,不要一出状态就跟,还取消的老慢,时间耽误了下个出来你负责啊··
2.四绝,
最容易出问题的就是开始,进去就想走2步,惹一堆怪跟来又赶紧跑回来的有木有,隐身过去敲钟,跟个宝宝的有木有,当你的队里出现这种情况时候你什么心情,都是双倍啊,都是时间啊,你一个人犯错,要5个人陪着你受罪,被人说了,还很强横,“咋了,不服镜湖啊”,可惜队长还是那个人的朋友“赶紧打,别废话了,不想刷的自己退,”你倒是早说啊,看还有没有人进你的队,不限于四绝,好多本都有,战神的,不加血的,太普遍,还不能说,你们懂的··
不管是老手队,还是新手队,掉血最多的恐怕就是第2关了,打法很简单,这里只说下当初70多级时候进本遇到的2次失败问题,第一个BOSS打完,传到第2个场景的时候,大家还是残血状态,有人立马就开了怪,结果很明显,都是70多级,峨眉也加不及,在大家反复死了几次的时候,有人感觉掉钱了不值得,退组,于是陆续解散。第2次,大家好不容易撑过那个呼啦圈了,结果有人喜欢特立独行,总不跟大家一起站,由此惹的BOSS把阵放到了中间,于是乎大家路过的时候就集体阵亡了,站的远的哪个独立难支,隐身BOSS满血,大家绝望解散··这一环最常见的就是远攻的喜欢把怪拉的老远老远,搞的其他队友找不到你,峨眉也找不到你,还在那狂喊++++,峨眉在点了N次无法锁定目标后,果断的放弃了你,于是乎你们就可能成仇人了,不局限于此本···
第三关,以前记得大家都是在入口处打,现在出现了一种跑左上角的打法,原因就是那里不出黑云,但是伤害加倍是一直是共存的,相比入口处,虽然有几率出现黑云,但是白云也经常在那出现,会有一半的时间消去伤害加倍的状态,所以相比之下,在两个点效果大差不差,但相比小怪出现的位置,还是在入口处更合理一些,也防止了一些反应稍慢的人出错。但是偏偏这种新位置打法出现后,有人就很死的认为老打法是错的,新的才是绝对正确的,只要是他带队或者是自己在的队,就拼命的要求大家都跟着他站位,否则就是菜鸟,就是不懂不会。其实在黑云的时候只要能抗住,撑那么十几秒不加血,还是没啥问题的··另,黑云的时候加血怪的确会涨血,有疑问的自己观察··
第四关,最主要的问题就是对付小怪上,有的队为了这一关,都组很多群攻打手,而且喜欢123啥的放群,但是很多群攻打手对时机把握的不够准,导致重开的几率很大,经本人多次试验,其实只要攻击差不多的情况下,各守1个点,效果更明显··也更效率··
四绝就说这么多,想补充的欢迎··本人非高手,只是就事论事··
3.小票:
小票和燕子就一起说了,说真的,很怀念当年满三不到,血不超4万刷副本的感觉,现在有附体了,有雕纹了,反倒感觉刷副本更难了,不知道怎么回事,副本外随便拉出来个都是血上5万的,甚至7.8十来万的,挑人的,踢人的现象真是长江后浪推前浪,要是队里没几个牛逼人,其他人都不敢下副本,只要队里的都是血不上6万的,再进来的马上就想退,认为这是个垃圾队,或者直接就放言“这队过不了”。就是这样的挑剔,失败的几率还是那么大,这是为什么呢···因为副本的难度问题,攻略什么的遍地都是,理论跟实际又有那么大的差别,我就不提了,这里只说2个我失败的例子··
小票第一关,强队就不说了,能砸钱就是最牛逼,这是铁道理,再强的BOSS你能强过人民币。只说一般队,目前的情况是,小票基本都组1到2个,或者更多逍遥,2个或者1个峨眉,容易挂的队都是,峨眉加血基本不看人,就看血条,殊不知道,哈的一锤子就要命的,你不优先给抗怪的加,等你看到血条下降的时候再加,已经晚了,再者在适当的时候放个月落。能给队友争取多少时间,也给自己减轻了压力,事实情况是除了老玩家有这个意识,已经很少在副本中看到峨眉放月落了。再有就是其他职业的打手,除啦逍遥习惯放阵外,其他的门派最少有一个控制技吧,在别人马上被锤死而隐身冷却的时候,你放一个挽救了别人,不是也能给自己争取到时间吗,可惜的是,现在基本很少有打手会估计对方的死活了,只留着技能保自己的命,不过这也难怪,人家都是看你装备差不多才组你的,关键时候你是个毛,至于检包的时候等不等你来,那鬼才知道,这都是后话了··
小票第2关,最让人头疼的就是小怪了,偏偏在队伍不怎么强,又一个峨眉的情况下,有人喜欢招惹小怪,放个阵了,画一下了,定一下了什么的,貌似你很积极,偏偏就是你扰乱大局,有点常识的都知道,小怪仇恨是随机的,在刚开始仇恨未定的时候隐身,小怪立马就走了,当你耽误了一会再隐身的时候,小怪已经是不依不饶了,你隐身了,就打另1个,另1个隐身了,他就选择下一个,一直能打到整个队都残血状态,1个小怪还好说,身边围了3.4个甚至一群,你还能抗住吗,能控制的了吗,当你半血的时候才知道隐身,还疯狂的喊峨眉加的时候,你说峨眉是给你加还是不加呢,加了小怪立马群殴峨眉,峨眉刚隐身,另个打手又喊加,你说峨眉这时候是加还是不加呢,加了小怪再过来怎么办,隐身还没好呢··在这种情况下,负责任的峨眉都是最先死的,因为他加血了,吸引仇恨了,然而因为峨眉死,导致灭队的责任也全归于四个字“垃圾峨眉”···
小票第3关,没抗的打手你见过没,队里组了2个峨眉,1个气都加完了,1个却始终当自己是打手,你见过没···
小票第4关,峨眉的气都没回上来,就开打的队长你见过没,还怪峨眉不给加血,1个好的队长要时刻留意峨眉的气量,这点常识你有没有呢····
·····只给自己加血,不管队里其他人死活的峨眉你见过没,尤其是李秋水快死的时候,也不救人,也不加血,就给自己加,拼命打死怪检包走人的峨眉你见过没···
峨眉和打手为什么会矛盾重重,说到底,玩峨眉的你懂打手的难处吗,你知道副本中打手那种小心谨慎,生怕会挂的心情吗,你知道打手挂着半血打怪的心情吗?而作为打手,你了解峨眉的难处吗?1个人照顾5个人,还要时刻计算着自己的气量,甚至于花钱买蓝药备用,这些你都懂吗···