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五年玩家留给天龙策划的文章

时间:2012-01-18 10:02 作者:ˉ々理由い 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩了五年天龙,好多次想放弃,但始终找不到超越天龙的网游,现在留给策划几点建议。

NO.1:画面
  
  天龙经过五年的蜕变,从天龙1慢慢成熟为天龙3,也正式请了许嵩代言天龙八部3,打出了3D后武侠的招牌。

可尼玛这不是坑爹吗?这画面能叫3D?TMD洛阳大街的树怎么好像是几块板子拼起来的啊?还有那城墙,出城路过的时候半边身子都在里边的,这是神马艺术啊?

很多新玩家来玩看的就是画面,你这种画面让别个怎么接受?

举个最简单的例子,CF和CS,生化模式是CS最先出来的,后来的补给箱、英雄..这些也都是世1纪1天1成拿出来的,可CF就是在模仿啊,但为什么CF人比CS多?每年赚的钱不知道比CS多几倍,这是为什么?就是因为CF画面质量比CS好,那CS一出来到处黑黑的,打什么啊?说你搜1狐没有那技术嘛“鹿鼎记”是几D的?...坑爹啊。
  
  NO.2:平衡
  
  现在十大门派的人数比例是多少比多少了?我在网上看过,目前天龙每500个人里面就有1个少林,尼玛这是什么平衡啊?

本人区里有一次华山论剑,少林第一人(是华山论剑,不是大理那个雕像啊)是个59的少林,别的门派都是100多的,星宿没人,你喊这个59的怎么打?

就算你要考虑改强之后的后果,那也考虑太久了吧。少林现在的处境就是:别人想杀我,难;我想杀别人,更难。

我在洛阳做那个扔雪球的任务是,雪人喊我找少林仍,其他门派我记不住了,反正我跑遍了洛阳都没看见少林,连校场都没有,最后我是在刷棋那看到的一个44的少林...现在很多门派人数少得都快灭绝了。是不是该平衡一下了...
  

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