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怒火连斩终成鸡肋--解析明教进阶之选

时间:2011-12-01 11:27 作者:都给我让让 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:华东电信二—盘龙角色昵称:时之沙发稿日期:2011/11/30稿件类型:攻略博客链接:http://tkd5027.blog.sohu.com/天龙3公测一个多月以来,各种进阶技能的效果日渐浮出水面,明教5种技能各有所长,如何取舍成为明教玩家最为关注的话题。本文总结了


即便你是王大妈,这也只是在绝对连控状态下打完17刀时的输出对比。如果放到各种环境下综合比较,怒火更是鸡肋。

2分钟持续输出排名:火烧≥炎龙>怒火
10秒钟爆发力排名:炎龙>火烧>怒火


所谓鸡肋,食之无味,弃之可惜。可惜的一点是怒火进阶还没有对应的抗书出现,这多少是怒火进阶的一点优势吧

控制技能比较简单,修炼上去就是翻倍的效果,烽火已知冷却时间最短是45秒,点穴冷却时间不变。

攻击技能进阶选择

首先排除怒火,炎龙和火烧2选1。
原则是低级宝石选火烧,高级宝石选炎龙。野战、跨宝石杀人选炎龙;校场单挑建议火烧。全4玩家就看个人喜好了。进阶火烧,副本输出可能更高


高级宝石群战多,更多时候的拼是完整的15刀,或者短时的爆发力,而不是2分钟的持续输出。综合而言,进阶炎龙比火烧更实用。

扯远一点,输出稳定有什么意义
对于双方都难以秒杀的持久战,追求的往往是不稳定的高爆发:如传奇(可以回血,战士追求暴击秒人)
但是在天龙这个游戏里,会心是非常不实用的属性。
作一个极端的分析:
假设控制全中,假设怒火15次攻击每刀输出是完全平均的,命中率75%,这就是输出稳定的极端
对于绝大多数对手,75%的输出可以奠定胜局,扛不住就是秒。则胜率为100%

如果怒火所有的放大集中到最后一击,其他是平砍的效果,同样的对手,最后一刀也是75%的命中率,中则胜,不中则败,这是输出不稳定的极端,胜率为75%。


















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