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盘点2011年天龙八部官方大事件

时间:2011-11-22 14:37 作者:神龙の卡卡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:至尊电信豪情壮志角色名称:ゞ黑月の卡卡发贴时间:2011-11-18发贴内容:时评博客地址:http://i.sohu.com/blog/home/entry/list.htm?from=show五大关键词盘点《天龙八部》2011那些青春,属于我们的策马奔腾的青春,那

  所在服务器:至尊电信豪情壮志
  
  角色名称:ゞ黑月の卡卡
  
  发贴时间:2011-11-18
  
  发贴内容:时评
  
  博客地址:
http://i.sohu.com/blog/home/entry/list.htm?from=show
  
  五大关键词盘点《天龙八部》2011
  
  那些青春,属于我们的策马奔腾的青春,那些逝去的,远离的,难忘的青春;那些岁月,属于我们的激情澎湃的岁月。那些或哭过,或笑过,真情的岁月。窗外寒风微起,丝丝萧瑟提醒忙碌的你我,已然初冬了。
  
  生活依旧,游戏依旧,江湖依旧,天龙依旧。写在初冬,七大关键词,勾起你我逐渐远去的天龙八部2011,一同回味走过的足迹。
  
  一、移民


  
  移民者,合区也。再也不是2007运营时的青涩,数百组服务器的浩瀚阵容却无法掩盖游戏人气的滑落。盛极必衰,毫无疑问。老服务器玩家的不断流失、新服务器雨后春笋的开放、工作室跑商团的介入、网络游戏的迅猛发展、新游戏的层出不穷等等更是让玩家的挑剔程度与日俱增。厌倦了吗?乏味了吗?当一批批玩家黯然离去,当洛阳大街变得冷冷清清,玩家们高呼:“合区之日,何时到来”?
  
  相较于2008、2009年度的天龙合区计划,2011年的“移民计划”来得更为猛烈,更为疯狂。论坛的调查统计、“移民季”的震撼开启,当官网一个又一个移民公告的发布,有人欢喜有人愁。二合一、四合一,数年未见动静的老区铁树开花头一遭合区了,有过合区历史再度沉寂的老区梅开二度了……
  
  总的来说,合区这一顺应民意的做法是极受玩家欢迎的。再也不用满世界、满喇叭地组队一两小时副本无果了;极品手工、材料、技能书、宝宝再也不用担忧市场了;新对手、新势力、新盟约,再也无需有一览众山小、高手寂寞的凄凉了……
  
  随着《天龙八部3》天外江湖的出现,“天荒古境”让不同服务器的玩家在特定区域有了跨越时空的接触,但小卡认为,要想更好地、全方位地保持游戏的稳定发展,合区依旧是不可忽视的话题。毕竟,一片爆红的登录场景才是游戏火爆的最好证据。
 


  二、《天龙八部3》


  
  2011年,搜狐畅游面向全球玩家推出的3D“后武侠”网游。作为畅游自主研发的武侠网游巨作,他们延续了一贯的“武侠牌”的主打风格。的确,2011年共有30多款武侠题材的网游作品放出消息,在数量上超过了过去3年的总和。
  
  《天龙八部2》以其曲折动人的剧情故事和诸多独创性玩法震撼全球武侠玩家。作为该系列的最新续作,而《天龙八部3》更主张自由和张扬,提供给玩家一种颠覆传统武侠,不受束缚的独特体验,“天外江湖”、经脉穴道概念的引入、三大主城的争夺、全新副本、HDR渲染技术等为玩家缔造“破尽天下武学,行走天外江湖”的游戏体验。
  
  游戏的后续研发总是面临着诸多的瓶颈与桎梏。一款好的网游需要什么元素?借用电影版《奋斗》中游戏达人向南最直观的解释吧:宏大的世界观、精美的画面、完美的经济系统、轻松的练级过程、充分的满级后空间、激烈的PK系统和方便的操作平台、众多休闲元素、体贴的客服、杜绝外GUA、最重要的是安全的账号保护系统……
  
  以上几点,《天龙八部3》有几点达到了,让我们拭目以待吧。作为真心喜爱这款游戏的老玩家一方,我们愿意等待,我们希望我们所等到的,不是简单的数字“2”到“3”的转变。
  


  三、战场


  
  武侠网游,PK、对抗、厮杀永远是主流。《天龙八部》的成功之处便是提供了一个自由、激情、热血的江湖世界。或是叱咤风云的武林英豪、或是神出鬼没的阴冷杀手、或是纵横驰骋的沙场勇士、或是羽扇纶巾的一方统帅……每一个玩家总能在这个江湖里找到自己的定位。
  
  2011年,依旧是战火纷飞、群雄逐鹿的时代。东部电信栖霞山“果蝎之争”以“蝎子军团”的黯然退出告一段落;网通专区薛慕华,明教战神王大妈VS少林传奇夜听风雨的连番恶战;华北网通紫禁之巅,逍遥天下、魔鬼都市,数年恩怨情仇依旧在战火中延续……
  
  无数个大区的战场在硝烟弥漫,一段段经典的战场神话在坊间流传。不再是数年前的镜湖、迷宫冲点战,大规模的团战、空降战、移动战,新的战略战术层出不穷,十大门派各显神通。不再是以前的固步自封、小打小闹,越来越正规,越来越呈现集团化。龙啸九天、焦点、结义门、中国红军、问鼎九州……一个又一个大型公会走上天龙舞台。
  
  世族、战盟的出现。天荒古境的开放,城战、经验战、矿战、通天塔战,战火愈演愈烈。
  
  2011,血仍未冷……
  


  四、全国争霸赛


  
  群雄剑指苍穹,决战紫禁之巅。蝎尾针、何方小仙、辉煌宿命、笑傲风尘、蝶天烬、樱木花道、繁华皆成空、夜听风雨……一个个闪亮的名字。曾经无数次我们都在遐想,有朝一日,诸多大神之间的激情碰撞是何等的场面。
  
  2011,一切变成了现实。天龙八部第一届全国争霸赛个人赛震撼开启。从各个服务器、到各个分区、各个大区,突围赛、小组赛、淘汰赛……决赛。8月1日-9月29日,历时2个月的巅峰对决。尽管,我们没有看到一些熟悉的名字:王大妈、DG、劈日斩月、正月初一……我们也遗憾得看到一些巨星过早地离开这个舞台。
  
  但依旧有无数精彩的画面让我们为之喝彩。恶魔猎狩的完美逍遥操作、洛月踏雪的闪亮之战、逍遥醉的黑马表现、夜听风雨的豪情壮志……最终,在巅峰的舞台上,王者诞生之夜,皇族旋律的问鼎为此次大赛画上完美句号。
  
  难忘争霸赛,难忘8163语音直播。


  


  五、天外江湖
  
  数百组服务器的分组,天荒古境的开启,全新的世界,全新的“陌生人”、全新的势力重组,全新的玩法……
  
  “天外江湖”的开启,为原本局限在本服务器的玩家们提供了更广阔的江湖。在最初的新鲜、陌生、手忙脚乱之后,逐渐的,玩家们适应了新的玩法,一切步入正轨。然而,最具争议的话题元素龙纹与城战,依旧让天外江湖一直在风口浪尖中飘摇。
  
  为龙纹生,为龙纹死,为龙纹忙不止。强大的成长性、变态的属性加成让龙纹成为玩家们争论不已的热门话题。兵圣副本不厌其烦、百折不挠地冲刺,为了龙纹;王陵副本或是花钱、或是不厌其烦地挖矿换贡献也得拼命去刷;世族、战盟的建立为了它,合纵连横、势力重组为了它;强势的一方小心翼翼、严防死守为了它,弱势的一方卧薪尝胆、黯然神伤也为了它……


  
  一个龙纹,故事太多。同样的,一个城战,话题无限。
  
  为了龙纹,依旧为了龙纹。为了城市的占有,为了进一步加强自身实力,打击对手。同一分组的各大服务器纷纷招兵买马、订立盟约。最为常见的,几大服务器霸主势力的强强联合,毫无疑问,三大主城尽收囊中,敌对黯然神伤,束手无策;比较均衡的,强弱互相搭配,三大主城各取所需,中立玩家联盟渔翁得利。
  
  城战的进程,数百人的混战,考验得是玩家的电脑、网速;城战的影响,城主一方刷龙纹、分福利,敌对势力进黑名单,望城兴叹……
  
  龙纹、城战合理与否,不再赘述。它们对游戏的深远影响,我们拭目以待!

本文由天龙八部3官网记者站出品。

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