如今天龙3更新也有将近一个月了,相信大家都在为龙纹整天忙碌着,又多了3个小型副本一个大型副本,每天下班之后玩完游戏就到睡觉时间了,甚至吃饭的时间都省下来玩游戏了,不上班的人们,挂会儿机,刷刷经验,刷几个觉得有用的副本,一天也就这么过去了,可以说天龙这个游戏,就是让你觉得怎么也玩不完,想放弃也拿不出勇气,只能越来陷得越深。在此也是建议大家还是少玩点,游戏么,调整好心态,关了电脑谁也不认识谁,对吧。
言归正传,天龙八部这游戏基本上每次更新都不尽如人意,除了游戏官方的问题,我想还有玩家自身心理的问题,毕竟,更新之前的梦想和更新之后的现实,还是有所差距的。可以说,我们想要什么,它都不会更新,所以每次的大型小型的更新,大家都会或多或少的埋怨,但是埋怨归埋怨,真正想得开离开游戏的,还真没几个,别看那么多刷喇叭的,真正走的人,都是悄然离开的。
不得不说,以前的天龙总是会有很多的地方,能够吸引一个人,让一个玩家想放弃放不掉,想玩又觉得事事不尽人意,至少大多数玩家也是这么觉得。
当然,这大多数玩家,其中很大部分都是生活玩家了,如今的天龙3一更新,可以说是几年以来最令玩家们接受不了的一次更新,的确,有很多的玩家都想着要离开游戏了,很多老玩家表示心寒了,很多的玩家都沉浸在对以前的天龙的回忆之中了。。但是,现实还是不能改变的,通过以往的形势来看,既然更新过了,就不会再做大的变动了,尤其是这种大规模的更新,顶多它会在小的方面进行一些微调,让数据更平衡一些,而现在我们想要改变龙纹的制度,约束打架玩家,限制龙纹城市的过路费金额,改变霸权制度,这些几乎是不可能的事情了,就像门派一样,你闹翻天了说武当血少,他也不会改变武当的体力成长值。
所以,既然你拿不定主意到底是留下还是离开,既然你还没有勇气放弃这个游戏,彻底远离网游,那么我觉得,既来之,则安之,大家都是生活玩家,赚点钱不容易,工作下班了还拼命的玩游戏,最后玩得也没人家全5全6玩得好,这不得不说是一种悲哀,当然这种悲哀是游戏的本身所造成的,我们总是说,游戏么,高兴就好,快乐至上,有人陪着玩也很浪漫,但是到头来,能有几个真正玩得快乐的,最后一个个玩得把游戏当成工作,当成生活中重要的一部分,那自然就很难离开游戏了。
可以说,我们是浩瀚宇宙当中的一粒尘埃,我们是13亿中国人中渺小的个体,由于现实社会的残酷,很多人选择了网络游戏,选择了天龙八部,凡是有点经济实力的,都想过得体面,活得潇洒,于是选择了充钱上宝石,这样竞争也就展开了,有竞争自然有纷争,于是打架,对骂,刷喇叭的屡见不鲜,到最后,演变成了现在抱团的打架联盟和散沙一样分布的生活玩家。
然而,游戏本身的更新,总是利于经济实力比较强的一群人的,所以现在可以说,生活玩家已经逐渐被打架玩家拉开了差距。我虽然算不上纯生活玩家,但在此针对天龙3的更新,对生活玩家的生存路线提一些建议:
第一,团结才是王道
可以说,现在的生活玩家基本被打压的差不多了,世族一出,生活玩家里面的高手都被挖到打架世族去了,剩下的玩家想加世族人家不收,想刷龙纹门票太贵,自己组织人打城战,立马被拉黑,甚至有些占城的世族,连个人也不放过,有威胁的一律拉黑,于是太多的玩家与龙纹无缘了,就是能刷龙纹,也要交着门票费,龙纹升到5星需要占城,到时候又没办法了。
所以依我看,生活玩家需要团结起来,尤其是某些区,打架的联盟并不是很强大,何必让他们压制得不敢打架?打架联盟最厉害的是什么?也许不是全6玩家有多少,而是他们抱团,有凝聚力,试想一个区,每天在线活跃的玩家,4000人总是有了吧?102以上的,1200人总是有了吧?那么每个区职业打架联盟的玩家才不到500人,这还是比较繁荣的区并且是两方敌对玩家加起来的数量,那么剩下的3500人呢,总不能一个全5都没有吧?好歹有200多个了,544的更是不少,假如5个全5能打过一个全6,5个全4能打过一个全5,那么这3500的生活玩家团结起来,何必要去被这打架的500人压在底下?
再来看世族城战,四区合一,就拿一家独大的世族联盟来说吧,一个联盟占3个城,每个世族200人,一个联盟3个世族才600人,那四个区总共的活跃玩家呢,可以说1万5000人都不止,抛出这600个占城的玩家,剩下的一万四千多人,加起来的力量还不如600个打架玩家么?所以说,假如条件能够成立,所有的生活玩家都能团结一心,其实用不上一万四千多,就是九千生活玩家,或是三千精英生活玩家,加起来足以打得过占领城市的这600人了。
当然,现实还是残酷的,生活玩家大多比较懒散,闲云野鹤一般,人和人的不同,也导致了生活玩家很难团结在一起,因为毕竟没有打架玩家那样拥有共同的目标和爱好。但是,只要生活玩家们肯接受更多的朋友,肯与其他的志同道合的玩家一起谋世族城市,相信一个个生活世族建立起来之后,团结一心,占领城市不会只是生活玩家的梦想。
第二,统治者
刚才大家也都看到我所说的了,生活玩家,只要团结起来,只要肯敞开怀抱接受更多的朋友,肯为了共同刷龙纹而奋斗,那么总会有一天,生活玩家的整体实力会跟打架联盟相近,但是,毕竟生活玩家都是很多喜欢安逸,喜欢浪漫的人,在天龙3更新之前,可以说所有的生活玩家,都是独立的个体,每个人有每个人的游戏方式,或是跑商,或是种地,或是刷经验刷副本,每个人的爱好不一样,但是如今龙纹出来了,几乎所有人都拿他当做最重要的装备,所以既然有了共同目标,为何不凝聚在一起?
当然,很多的生活玩家早已形成了习惯,不爱说话,不爱张扬,每天低头种地默默的副本。所以想要团结起来,必定需要一个领导者,统治者,在此也是建议生活玩家们,能选出一个英明神武的,善于交际的,有凝聚力有组织能力有大局观的人,作为***,带领生活玩家们开辟属于自己的时代,自己的世族城市!
第三,心态很重要
可以说现在的体制,霸权主义,打架联盟**,人家想让你刷你就低头去刷,半路杀你你也没多大实力复仇,人家不想让你刷,你就刷不了,很多人也是抱怨,玩个游戏,还要看人的脸色行事,真是游戏如同社会,基本上各个区的形势,都是令生活玩家们敢怒不敢言,但是话说回来,如果你是打架联盟的最高统治者,你也不愿意让别人刷,你也肯定会想把差距拉得越大越好。
现在的形势是有很多生活玩家心灰意冷了,其实很多的玩家认为,刷不到龙纹就会跟同宝石的打架玩家差一个层次,其实不完全是这样的,现在的玩家龙纹顶多是3个属性,血上限加不到2000,三个技能也都是低级,其实并未相差太多,况且生活玩家龙纹的星级也是同步的在提升,龙纹合成等级,未必就那么重要,就算别人龙纹比你多了百分之2的血上限,也顶多就是几千血,根本相差不了多大的差距,所以很多玩家抱怨或者灰心丧气,完全是没必要,更何况,这不过是一个游戏而已,就算玩得再好,也不过都是往里投钱,开心就可以了,何必要去互相攀比,再牛逼也不过是多几个人认识你,评论你罢了,要太多的虚荣心,没用的,关了电脑谁也不认识谁,对吧,
所以说,现在机会还很多,也许两年之后龙纹的差距真的会很大,但是两个月之后,谁和谁的龙纹都不会差太多的,把握好机会,团结一切能聚集起来的力量,让所有的生活玩家都活跃起来,团结起来,多开几个世族联盟,号召大家一起来攻城,到时候占城也并非是登天的难事。
以上是我个人的一些看法,既然生活玩家处于弱势群体,应该多想想办法,能跟打架玩家抗衡,毕竟,平衡才是王道,才更利于玩家的发展,不然就会逐渐走向鬼区了
求喷了!!!