慕容世家的出现让天龙变成了10大门派,可是神器呢?还是4种,如今的时代是突飞猛进、万紫千红的时代,同样是WY,你差一点也就马马虎虎了,但是要是差得太多的话,那就难免会让玩家失去感觉,何况新的3代里增加了那么多烧钱的东东,而从玩家的角度出发的游戏体验快乐感呢?
策划们你们考虑了没有!
装备,尤其是炫目的神器,一直是我钟情于天龙的一个原因。神器不好拿,但正是这种上下求索得来不易的感觉才是一个玩家游戏快乐体验的一部分,对于一个RMB玩家来说,双完美武器、神符……什么都很容易搞到手,就是还需要打满多少怪才可以拿到而已,这种体验他没有。
而对于普通玩家来说,双完美已经很不容易,再加上神符难刷,做神器很辛苦,这样下来才拿到手的感觉倍加幸福和珍惜。
4种神器太少,这么多的门派通过神器你会发现,熔金落日刀、秋水无痕剑针对的门派太多了,反而只有逍遥合适的万壑松风扇、天山合适的碧海银涛环显得那么地量身定做!
这时候不禁要问:为啥我们少林、明教、丐帮就非得使用一样的神器,我们慕容、武当、峨眉、星宿就非得是一样的秋水无痕剑,门派的特点呢?心法的侧重呢?神器的契合度呢?天
下无狗的打狗棒法用大刀耍,亏你们想得出来啊!
不和谐啊,真的不和谐。
大概是偷懒吧,这些已经有些落后的思维仅靠新增加雕纹、技能插槽是没办法弥补的。少林降魔杖、武当真武剑、峨眉倚天剑、明教屠龙刀……,
这些金大侠小说里面经典的武器到底能不能再给天龙的策划们以想象的空间呢?
拭目以待得太久了!