第三关:耶律燕
相当于四绝庄陷阱+李秋水大群+少室山丁春秋的集合体。
火圈陷阱:伤害约两万左右,不定时放出,如果拥有瞬移技能的话,可以把伤害降到最低。
大范围的火群:只有进入水圈才能免疫伤害,类似于李秋水的大群,依旧是瞬移最为轻松。
火牛伤害:近战被点名的话,基本只有死路一条,远攻可以远远的避开火牛,在其贴近自己之前击杀掉。
飞火流星:点名伤害,共同承担。在火牛伤害的时候,大家基本站得都很开。如果boss释放飞火流星的话,只有瞬移是最快的方式站在一起。
这一关可以说是完全不需要外功打手。
第四关:耶律连城
石块:分别免疫内功和外功,并且靠近boss的时候会给boss加血。
元神铁骨(分身):分别免疫内功和外功,可被溪山放大。
仅仅只有这一关出现了完全免疫内功的怪物。
小记的内测时间不长,且内测区基本没有高等级的宝宝,小记还不知道外功宝宝打石块和元神铁骨的效果如何。另外鉴于老区携带外功宝宝的玩家也不多,所以也仅仅是最后个boss对外功的要求稍微大一点。
另外玩家死亡出窍后可以满血满气满怒(和少室山一样),但是每个boss开启之后,就会在周围出现一个圈子阻挡出窍玩家的进入(这点也和少室山一样),但是如果拥有瞬移技能的话,可以卡进去继续战斗。而拥有瞬移技能的职业只有逍遥天山武当,所以小记可以预测这三个门派是新副本的热门职业。
可能很多玩家也会质疑:按你怎么说,队伍完全可以组一个全外功加上峨眉的队伍,然后内外分配。确实如此,但是这点和少室山是一样的,以逍遥为例,逍遥在少室山副本中既不能放大(小怪除外)也不能控制,但是为什么还是很多队伍喜欢组逍遥呢?就是因为十秒瞬移的灵活。所以新副本中,外功追着boss打的状况依旧是没有改变的。
综合来说:
新副本没有平衡职业,反而使得近战进入了一个更尴尬的局面:看上去外功在新副本中需求量很大,其实就是个可有可无的职业,可以说是延续了开头的观点。
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