是什么束缚和制约星宿和少林,以致造成现在这种尴尬的艰难局面。从玩家的抱怨和愤怒中我们不止一次看到那种鞭辟入里的分析。
可是策划们只是装聋作哑,像死猪不怕开水烫一样,对我们反映的问题默然,漠视。还在那里自以为是,他们从未体验和感受我们玩家融入游戏门派中,感受到的那样深刻。
星宿和少林之所以成为稀有门派,成为游戏中的冷门。
无非是:第一门派技能冷却时间过长。
第二有些技能设计不合理或过时。
第三技能没突出门派的特色。
第四没综合考虑门派在队伍中的作用,即我能为队友做些什么。第五严重缺乏控制技能。。。。等等。
星宿的属性攻击是毒属性,众所周知。看看星宿的技能,冰蚕毒掌内功,青蛇毒掌内功,毒掌毒在哪儿呢?玄冥神掌毒攻还得运气。
星宿不是武当,给那么多内功,还是星宿吗?还能突出星宿的毒的特色吗?看看慕容人家就两个玄功,当然武当玄功也令人可怜的作呕,同情武当。
大名鼎鼎的蝎尾针还不如宝宝的羁绊。笑里藏刀更是笑死人。***等运功好,目标超出范围了吧。当别人技能一轮一轮技能上的时候,我们在慢悠悠的蓝砂手,技能在等冷却。
少林天下武功的出处,看看现在垃圾到什么地步了。攻击技能,控制技能少得可怜。堂堂狮子吼还不如野兽的咆哮。
堂堂拈花指几乎是拈不准吧。袈裟伏魔功等冷却好了用,估计也挂了吧,大概到孟婆那里去伏魔吧。更雷人的金刚不坏体还不如峨眉名不见经传木鸡逃跑管用。在加上大部分技能都超长冷却,是不是要告诉别人我们很慈悲,别人打两下我们才还击一下(技能而言)?不知什么时候把我们玄功,也给慕容那小子了。
少林单玄,慕容单玄,峨眉武当也有玄功,玄真TM的吃得开吗?
门派的平衡这么紧迫的事情不管,还在那里鼓捣么神‘插槽'。然我们拭目以待天龙3吧,看那帮NR能出什么新花样。
这就像一场盛宴一样,当大家翘首以待时,策划厨子们在厨房鼓捣半天,端出一盘**来。岂不知**是不上席,拿不出台面的。