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《天龙八部3》游戏玩点介绍

时间:2011-08-18 11:31 作者:小南 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
后武侠——摒弃非善即恶的世界观,释放独立个性,张扬精神自由,这是一个强调个体的世界,这是真正属于年轻人的武侠。后侠客——“武侠”不仅是郭靖的侠之大者、为国为民,也是令狐冲的侠肝义胆、潇洒率真,也是杨过的侠骨柔情、狂放不羁……你或许不是天下第一,但是你心中一定也存着一个“大侠”的梦


  自建势力——
  
  无兄弟,不江湖。“天外江湖”中存在着形形色色由习武之人自主形成的势力,有的方兴未艾,有的已独霸一方。在激烈的天外江湖斗争中,加入某一势力不仅能获得更安全的环境,也能更高效地获取资源。隶属于某一势力的江湖中人才能占领城市,而一些核心的资源则只有势力才能触及。
  
  “天外江湖”中的势力以城市为据点,休养生息,势力首领可成为城主,主导城市建设。城市为本势力成员提供特定服务,如专属于势力成员的高收益副本、高阶装备锻造功能等等。但城市数量有限,势力之间对城市的争夺相当白热化,一番攻城拔寨的惨烈战役之后,谁才是在城头插上旗帜的王者?

主城风格设定图

主城建筑设定图
  
  沙盘架构——
  
  不同于传统武侠游戏,“天外江湖”采用了独特的“沙盘式”架构,在“天外江湖”中,不再有过多对玩家的行为约束,所有自主权均交还玩家。
  
  “天外江湖”颠覆了传统中,由系统制定好的“主题式”游戏架构,而是在保证游戏性的前提下,不再“告诉”玩家去做什么,让玩家“自主”决定去做什么,完全还原理想中的江湖世界——所有规则,由玩家制定。
  
  在这里,没有所谓正邪善恶,玩家将面临多种选择,可以真正按照自己心意行事,同时承担不同结果。
  
  在这里,没有所谓门派纠葛,一切势力均由玩家自行建立,群雄割据,纵横联合,江湖变换弹指之间。
  
  在这里,没有所谓排资论辈,所有进入其中的玩家均站在同一起跑线上,由自己的努力开辟出崭新天地。

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