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关于90门派新技能爆料的看法

时间:2011-08-01 10:20 作者:我只是個會加血的峨眉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
原文章http://tl.17173.com/content/2011-07-31/1312122429.shtml

我从07玩天龙到现在,除了慕容其他门派都玩过。现在一心在玩峨眉号,全四带五,103男峨眉。
  
  这篇文章爆料的新技能基本和策划前期的思想一致吗,新技能基本如此。
  
  打架看了以后会发现,明教又被加强了!為我之所以关注明教是因為全四峨眉狠怕明教。单体远程增加火攻击,90以下心法就3500点,15s内每秒400点,冷却时间90s?!
  
  大家算算,这在pk时会输出多少伤害!假定全四2000点火攻,完全发挥作用,(2000+3500)x2.0+15x400x2.0=33000!这只是一个技能增加的伤害,不算其强大的外攻和其他状态!是不是要让全区都火抗,然后明教再次叫弱。然后再次加强?!说实话,说实话,明教副本地位确实属於可有可无的境地。策划是不是认為狂战士就是要打架狠厉害的,明教是不是就是為打架而生?他的狂能增加副本多少效率?是不是真让明教都站校场?全四明教pk除了怒火以后本来不弱,在连控成功的情况下可以秒人。现在呢?加上90s一次的近万的伤害(没被抗死),谁能承受?
  
  策划们,如果真伪明教考虑,可以出点对副本油增益作用的技能,而不是一位的增加其pk地位。希望减小火属性,把冷却增加到120s.破解之法就是上火抗!!
  
  其次丐帮,星宿也增强了,在群战和宋辽时作用狠大。冷却也不长。但是对於单p来说,这两个技能不可谓不变态。
  
  丐帮拉近对手后,强控6s,这可是90以下心法啊!!群攻击加倍,丐帮的三个群这下要输出多少伤害?破解之法,与之保持7m之外,但这对於远攻都不可能(棒打),这就是无解!星宿的三秒回至少10%的血,堪比清心啊!如果不被破坏,回十次就可以回至少100%的血!打得死吗?破解之法,将之引出10m范围后,人家有那麼傻吗?破鼎?这就是1v2是吧?忙的过来吗?
  
  特别对於峨眉来说。此技能将大幅提升气群战单p地位。建议冷却时间改為5分鐘或在含笑状态下不可使用且使用技能后120s内无法使用含笑。!这也算保命技能吧!加上含笑九泉,相当於星宿一场擂台至少有2.5条命!
  
  少林狠可以接受。挺同情少林的,除了大票是抢手货,其他副本都不组。三个拉怪技能对人无用,原来拉怪技能两个足够.不过对於pk来说武当逍遥来说,影响不大,反正我和近战打基本不跑位。我觉得应该把它改為使自身范围7m(不能再多了)最多六个敌对目标受到次效果影响。毕竟少林也不容易,群战也没啥地位。此建议各位没意见吧。
  
  武当的技能对於群战来说来用,控制别人自己也受制,10个敌对目标成了活靶。单p来说,可以消耗怒火放大,或者与近战拉开距离,也可以逃跑。宋辽有人逃跑,中间也就20几个人,一个武当就耗了10个敌对,群战也是。建议把10个目标改為6个,消耗自身20%的气,且不可受到血和气的增益,不可被游刃解除冷却。
  
  逍遥呢,原来技能没改,新技能残废,把目标推开,只要有溪山和凌波在逍遥想弱也弱不了。对於近战确实愁人,峨眉基本就放不出月落了。我一直希望策划改溪山,有逍遥的队伍大票可以快狠多。大票一般两峨眉两逍遥有时还有少林,只剩下一个位置给7大门派。
  
  两峨眉不可少吧,有少林轻松吧,如果逍遥没放大逍遥就和其他门派一样了,其高命中会心闪避已经是狠的啊的优势了,在输出方面和明教武当丐帮比也没弱势。建议修改溪山,使目标受到逍遥技能伤害放大100%。或放大只对人100%,对怪使用时使其受到的外攻击增加100%。
  
  如果不改溪山,单纯改新技能,那就把6s一次改為10s一次,且传送后目标免疫控制,只受到技能伤害,状态持续18s,120s冷却。
  
  天山的隐身终於不会永久持续了,这个技能从一开始就是个bug,什麼游戏的什麼隐遁可以无限制持续?就像玩家说的到狐狸破產也不会现身。
  
  今早还有人说削弱了天山,你他妈就想一直萎缩下去?校场我可以忍受你两轮移花,但就算我是峨眉可以回满血我也忍受不了你无休止的萎缩!野外也是,高心法的天山可以肆意骚扰,打不过你可以逃,已经取消减速了,除了武当逍遥,谁留得住你?此技能修改甚好。
  
  天龙呢,可以加气了,策划以前说过要让蓝也重要。希望策划适度,如果让刷大票也必组天龙的话,那止呕能增加队伍人数了。如果加气效果不明显,这又是个废技能了,天龙副本地位不算狠差。单p此技能无用!
  
  好了,到峨眉了,什麼都别说,就看冷却时间,5分鐘!!!!!
  
  最长的!!!5分鐘一次只能救一个人!还不能是自己!28%的血!?明教星宿有复活,夫妻技能可以恢复50%!!!这技能叫拯救世界吗!!!!!不给我们控制攻击技能就算了,直接不给我们pk技能!是不是有人说峨眉就是医生,加血就行!老子最讨厌这种人,我承认我该加好血,但谁能剥夺我pk打架的权利!!!???
  
  明教和逍遥没脸说峨眉,你们pk称霸校场,副本喊着加血,但校场哪个把峨眉放眼里?有狠多三级石头的或没抗的峨眉刷不了大票和少室山,就刷刷四绝,燕子坞,小票,三环,星星,藏金阁,你们组到吗?我也遇到这样的,好歹我也是全四,内功近3万,2千冰攻,1.7w命中,19w血,一申请藏金阁和星星,不认识的全拒,你们这叫忘恩负义。所以我喜欢自己组队,5个峨眉的小票,4个峨眉的三环燕子坞四绝星星我全刷过。
  
  我承认我们不效率,但我不会忘恩负义,游戏不知為了效率,更是一种心态。玩峨眉让你平淡,冷静狠多。好了,说下我的意见,建议金针渡劫改為5分鐘冷却,消耗自身50%(至少50%的气才能使用)的气,回复自身及队伍最多12个目标30%的血(最高心法),并使周围7s范围内最多6个目标定身12秒(不可解除不可瞬移不可以隐身),这不过分,只是让敌对不是狠容易逃跑而已。
  
  清心都改了,冲虚需要引导了,峨眉加血不容易。
  
  如果你觉得你的想法够客观,够公平欢迎留言,喷子闭嘴!
  
  

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