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简论装备性价比及星宿打造思路

时间:2011-06-10 11:41 作者:paulpanxue 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩天龙这个游戏也有几年了,前前后后玩了好几个职业,积累了个人的些许心得,说出来与大家共同讨论下。一、关于装备性价比天龙这游戏玩得是人物属性,包括属性攻,属性抗,命中,闪避等等。所谓的性价比就是相同的资金投入所获得的属性提成比例。首先,个人认为性价比最高的是手工,一个极品深蓝的八星

玩天龙这个游戏也有几年了,前前后后玩了好几个职业,积累了个人的些许心得,说出来与大家共同讨论下。
  
  一、关于装备性价比
  
  天龙这游戏玩得是人物属性,包括属性攻,属性抗,命中,闪避等等。所谓的性价比就是相同的资金投入所获得的属性提成比例。
  
  首先,个人认为性价比最高的是手工,一个极品深蓝的八星手工,其单项属性甚至能超过一个六级宝石带来的属性加成。而一个极品手工售价无外乎1000RMB左右,而单单一个六级宝石就要1200RMB。但是手工最致命的缺点就是不能保值。
  
  第二,武魂。简单举个例子,一个打造好的武魂,就一项属性攻来说,他能给人物带来300+属性攻击加成。但是设想一下,一个人物全五级的属性攻跟全六级的属性攻总共差了多少点属性攻?答案是900点,但是两者所需要的投入相差就太远了。
  
  第三,雕文,变相宝石,不过比宝石性价比要高不少,这个不用多说。
  
  第四,宝石,虽然宝石的性价比不高,但是其数量最多,这是一个量变到质变的过程,所以必须打满。这里要着重指出,宝石的性价比是越往上其性价比越低的。确定好你的宝石级别后就一定要按这个级别打满。如果你是五级宝石的,就不要弄几个六级宝石了,意义不大,值得你投入的地方还有很多。六级宝石想要体现其优越,也就必须打满。五级宝石属性攻是120,六级是170,多了50点,但价格是五倍,这道理应该不难懂。
  
  第五,强化,强化不确定性,看人品,取平均值来看性价比绝对低,但是武器,暗器,护腕绝对值得强化。
  
  第六,手工洗完美,听我一句,不要去弄了,就算你很有钱。
  
  以上所说,都是个人的经验积累,如果有不同意见的欢迎提出来大家一起讨论。
  
  二、关于职业选择
  
  先说近战跟远攻,近战在单P及小规模中优势不比群战小,除了丐帮外都是单属性的,攻击比大部分远攻职业高,但是群战就不给力。群战中近战是炮灰的根本原因不在于近战不行,而在于近战少。

这都是按键惹得祸。设想一下如果一个区近战跟远攻对半开,那么群战时天山的群、丐帮的扫地,少林的血牛,明教的烽火等一拥而上,那么群战还会是现在的射击游戏吗?所以现在还是玩远攻吧,近战中就天山还很有可玩性。
  
  接着,强力推出现今的超暴力职业:星宿!天龙里谁平推最高?那就是星宿,单属性内功,结合了全部高攻的因素,虽然慕容也是单属性内功,少林有个韦陀杵永久放大,但是近战的跟远攻的攻击效率怎么能比。
  
  不过星宿的缺点也很明显,机动性差,没放大技能,控制技能少。这些缺点都是很致命的,虽然星宿平推高,但是因为没有放大技能跟天山、明教这类职业的单位输出伤害还是差很多,当然逍遥放大了,咱也是远远赶不上。不过这也是平衡性的体现吧,要是星宿再弄个放大技能,那还不满服的星宿了。
  

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