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简论装备性价比及星宿打造思路

时间:2011-06-10 11:41 作者:paulpanxue 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩天龙这个游戏也有几年了,前前后后玩了好几个职业,积累了个人的些许心得,说出来与大家共同讨论下。一、关于装备性价比天龙这游戏玩得是人物属性,包括属性攻,属性抗,命中,闪避等等。所谓的性价比就是相同的资金投入所获得的属性提成比例。首先,个人认为性价比最高的是手工,一个极品深蓝的八星

玩天龙这个游戏也有几年了,前前后后玩了好几个职业,积累了个人的些许心得,说出来与大家共同讨论下。
  
  一、关于装备性价比
  
  天龙这游戏玩得是人物属性,包括属性攻,属性抗,命中,闪避等等。所谓的性价比就是相同的资金投入所获得的属性提成比例。
  
  首先,个人认为性价比最高的是手工,一个极品深蓝的八星手工,其单项属性甚至能超过一个六级宝石带来的属性加成。而一个极品手工售价无外乎1000RMB左右,而单单一个六级宝石就要1200RMB。但是手工最致命的缺点就是不能保值。
  
  第二,武魂。简单举个例子,一个打造好的武魂,就一项属性攻来说,他能给人物带来300+属性攻击加成。但是设想一下,一个人物全五级的属性攻跟全六级的属性攻总共差了多少点属性攻?答案是900点,但是两者所需要的投入相差就太远了。
  
  第三,雕文,变相宝石,不过比宝石性价比要高不少,这个不用多说。
  
  第四,宝石,虽然宝石的性价比不高,但是其数量最多,这是一个量变到质变的过程,所以必须打满。这里要着重指出,宝石的性价比是越往上其性价比越低的。确定好你的宝石级别后就一定要按这个级别打满。如果你是五级宝石的,就不要弄几个六级宝石了,意义不大,值得你投入的地方还有很多。六级宝石想要体现其优越,也就必须打满。五级宝石属性攻是120,六级是170,多了50点,但价格是五倍,这道理应该不难懂。
  
  第五,强化,强化不确定性,看人品,取平均值来看性价比绝对低,但是武器,暗器,护腕绝对值得强化。
  
  第六,手工洗完美,听我一句,不要去弄了,就算你很有钱。
  
  以上所说,都是个人的经验积累,如果有不同意见的欢迎提出来大家一起讨论。
  
  二、关于职业选择
  
  先说近战跟远攻,近战在单P及小规模中优势不比群战小,除了丐帮外都是单属性的,攻击比大部分远攻职业高,但是群战就不给力。群战中近战是炮灰的根本原因不在于近战不行,而在于近战少。

这都是按键惹得祸。设想一下如果一个区近战跟远攻对半开,那么群战时天山的群、丐帮的扫地,少林的血牛,明教的烽火等一拥而上,那么群战还会是现在的射击游戏吗?所以现在还是玩远攻吧,近战中就天山还很有可玩性。
  
  接着,强力推出现今的超暴力职业:星宿!天龙里谁平推最高?那就是星宿,单属性内功,结合了全部高攻的因素,虽然慕容也是单属性内功,少林有个韦陀杵永久放大,但是近战的跟远攻的攻击效率怎么能比。
  
  不过星宿的缺点也很明显,机动性差,没放大技能,控制技能少。这些缺点都是很致命的,虽然星宿平推高,但是因为没有放大技能跟天山、明教这类职业的单位输出伤害还是差很多,当然逍遥放大了,咱也是远远赶不上。不过这也是平衡性的体现吧,要是星宿再弄个放大技能,那还不满服的星宿了。
  


  三、星宿的打造
  
  1,先说石头。
  
  玩好一个职业,最少有一项要做到极限,峨眉要把血做到极限,丐帮要把闪避做到极限。那么我们星宿就要把属性攻做到极限,所以星宿打满毒属性攻这是不用说的。玩好星宿的最低标准就是属性攻全五,哪怕其他的全四也是一样。属性攻达不到全五,那么星宿的优势就体现不出来了,即便是逍遥、武当、峨眉这类双属性职业,只要细节方面做得好,攻击都能比全四属性攻的星宿攻击高,然后人家控制技能、机动性都要强于你,你拿什么跟人家拼?在这里我只是就事论事,并没有什么“打不上全五就不要玩星宿的意思”,只是给没玩过星宿的玩家提供一条思路。现在属性攻全五,加上属性雕文,附体宝宝,武魂等等,基本能弄到3500多吧。
  
  总结一下:护腕、戒指、护符、武器上打的石头是命中、减抗、属性攻、属性攻。项链、暗器、武魂上打红宝石、减抗、属性攻、属性攻。星宿玩得就是攻击,想要暴力属性攻必须到位,减抗必须到位,命中必须到位。减抗不够你这么多属性攻就是报废,命中很重要很重要,少打一下你要拿多少属性去弥补。

曾经看到一个星宿项链、暗器、武魂上不打红宝石而打命中,我只能说很疯狂很暴力。防具上面,没什么好说的,就上红宝石、闪避、抗性。六级抗的上双抗,其他的都是单抗,五级抗在能抗死大部分敌对(个别变态你打满也抗不死就不抗了)的话,剩下的全部上身法。
  
  2,手工的选择
  
  按照这个思路来选吧:双属性+命中+体》单属性+命中+体》单属性+命中》单属性+体。属性攻肯定要带毒的,命中要优先于体力考虑的。双属性比单属性的好得太多,即便是七星双属性带来的攻击加成也高于八星单属性。
  
  3,武魂的打造
  
  属性攻,减抗,减抗下限(很重要,单属性的加成最多,最值得上8级),抗,属性攻,属性攻,属性攻。
  
  4,附体宝宝,弄个命中跟血上限,其他全是属性攻吧。
  
  5,说下宝宝。有些人盲目追求高资质宝宝,花费大量精力金钱,而不知道宝宝的实用性,也不懂宝宝,让人很遗憾。
  
  攻击宝宝是要高资质的,肯定是攻击越高越好。最好的宝宝的内功勇猛的,打上高连,在PK上带来的伤害加成不少。体力宝宝打好技能,穿好套就行了,非要去弄个高资质的干嘛?2500+的比2000+的能多出多少血来。PK中顶肉墙的时候,你吃肉把血吃上来的终归能吃上来,吃不上的还是吃不上。
  
  小规模PK带体力宝宝,高肉绝对好用。大规模群战还是用高攻击宝宝,因为群战中没有人回去打你的宝宝,带高连的勇猛宝宝让你暴力的输出更暴力。而且神佑在群战在中比高肉好用太多太多,自问下,被集火时你的高肉顶得住吗?
  
  所以,花高价钱弄直带神佑的极品攻击宝宝吧。
  
  四、说下自己
  
  本人104星宿,属性攻基本全6的,还有三个五级因为没用好的手工暂时没换。武魂属性攻是7级的,减抗下限8级,附体宝宝没弄好,属性攻只加96点,现在毒属性是4445,玄属性800+。减抗石头大部分是五级的,还有几个四,没做好,减抗只有400出头,其他石头都是五级的,24万血,本号还有很大的提升空间,目前本人平推别人基本在9000=12000之间浮动,PK很不错了。有需要的我回家再贴图上来。
  
  啰啰嗦嗦说了这么多,就是想给大家一条思路,也并不一定要玩星宿。希望大家看完此篇后能省点钱,用最少的钱打造出自己最喜欢的职业来,有什么问题欢迎跟帖,大家相互交流。

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