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一个热爱天龙四年老玩家的些许想法

时间:2011-06-05 00:21 作者:被关黑屋的小和尚 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不知不觉,陪伴天龙已经走过了整整4个年头,从大2(07年6月份)暑假开始到现在研究生马上也要毕业了,可以说我最美好的四年时光,天龙扮演者举足轻重的角色。天龙是我的第一款网游,原因可能跟好多人一样,很多中国人都有武侠情结。在这四年里,经历了天龙无宝石时代,到3级宝石称霸时代.3孔内
  不知不觉,陪伴天龙已经走过了整整4个年头,从大2(07年6月份)暑假开始到现在研究生马上也要毕业了,可以说我最美好的四年时光,天龙扮演者举足轻重的角色。天龙是我的第一款网游,原因可能跟好多人一样,很多中国人都有武侠情结。
  
  在这四年里,经历了天龙无宝石时代,到3级宝石称霸时代.3孔内外功时代。4孔内外功时代、属性攻击时代、雕文武魂5,6孔时代,到最后全F内功外挂时代。总体来说,天龙还是带给我更多的快乐,在游戏里认识了好多朋友,特别是陪伴了4年的朋友,真的很欣慰。有你们,天龙才精彩。
  
  如今看到区里人数越来越少,好友菜单里的人全是灰色头像的时候,自己也马上要毕业投入到工作岗位中,可能以后的时间也会越来越少,但是还是真心希望天龙的策划们能好好听一些有用的建议,让游戏能更长久的运行下去。
  
  作为一个算是骨灰级的玩家,在论坛上也逛了好久,面对天龙现在新区外功除了天山几乎绝种的形势,我觉得要扭转这一形势,我觉得最直接有效的办法——减少野外怪物的经验以及材料的掉落,增加副本的经验以及材料的掉落。(接下来分析分析这样做的好处)
  
  1.首先我认为,造成现在新区外功门派几乎灭绝、老区外功门派卖号的原因,主要是因为外功练级难。现在各个区野外的练级点几乎只要内功按键打手,外功门派特别少林,MJ根本没人要,即使他们的攻击力比一些内功门派高了好几倍也宁愿组内功门派。
  
  2.正是由于外功刷经验难,导致外功的门派的心法以及修炼无法跟上,PK的时候修炼的重要性不言而喻,导致很多外功门派觉得不公平。其实个人觉得现在的天龙各个门派,如果在修炼心法装备相当的情况下,每个门派都有其优缺点,门派总体技能上还是相生相克的,比以前3孔时代要平衡了很多,那时候EM几乎是一支独大。其他门派如天龙、星宿根本就是垫底的门派。
  
  现在的属性时代,我觉得没有理论意义上的一致独大,以及垫底门派。而且宝石更加丰富,走的路线也更加的多元化。
  
  3.最近看了一些帖子说现在外功门派在大型的群站中完全是内功门派的靶子,更有甚者说全5的少林在群站中完全就是一个炮灰,根本动都没法动一下就死了。我觉得也是因为现在外功门派实在太少,双方都是内功门派抱团对射模式的群众,那么几个外功门派当战争一群内功门派的中间的时候确实是会这样的。
  
  如果外功门派跟内功门派人数持平的情况下,那么我觉得外功门派的作用会更大一些。举一个以前我们区的情况,本人所在区是华东一区(啊朱),在那区的朋友都知道,本区两大阵营-醉凡尘(内功号为主,以天地V全6WD为代表)、嗨神群英会(外功号为主,以子曰郁闷全6MJ为代表)。前期醉凡尘站了古墓所有的练级点,站大部分优势。后来被嗨神群英会打败。我记得有段时间双方僵持互有胜败的时候,帮站的地点也是左右战局的一个很大的影响因数。
  
  镜湖(山地较多,地下复杂)这个时候醉凡尘由于内功号多,可以利用一些地理的死点打外功门派,所以在实力相当的时候能赢。而像汗血(地理平坦,外功可以轻易的冲向内功人群),则嗨神能够赢下来。我觉得群站打到这个份上,才能够体现群战的意义,以及大家配合的意识,游戏才更好玩。个人觉得(当内外功门派持平的时候)——外功门派在群站中,特别在处于劣势一方更重要,而内功门派在占优势一方的作用更大,原因是他们冲不上来,你可以在后面慢慢输出。
  
  4.现在很多区出现了组个队伍刷副本是个极其蛋疼的事情。往往喊个半小时队伍都没组好,本来都应该刷好了。——我觉得主要是副本的经验以及奖励太低了,随着各个大地图的开放,经验副本的来源实在是微乎其微,我记得以前没有90+副本的时候,苏州老3环那里简直是人山人海,主要的一个原因是野外刷经验跟副本的经验差不多,那么我想说,现在你增加了野外怪的经验,那是不是可以增加副本的经验,也像以前一样跟野外刷经验差不多持平呢。
  
  还好出了一个死绝副本,否则外功门派的待遇会更惨,至于说外功门派刷4绝都拒绝,如果你们跟内功号装备一样的话,我想说的是,拒绝你们的人,你们是不是脑袋进水了。
  
  本人是个少林,装备同等的条件,从来都是优先考虑外功,因为相对来说,外功门派的爆发力比内功门派更高些,副本更效率,拿MJ跟天山来说。
  
  5.昨天在做劳动最光荣的任务去**打怪,被工作室的那些机器人抢得郁闷,不得已做个任务带了2把刀——工作室猖獗的情况,各个野外的点全是机器人,原因是野外能刷到大量的打孔以及材料。我想说的是,你们能不能更改下,让野外不出打孔以及材料而改成刷3环之类的副本,凭什么我们玩家辛辛苦苦淘腰包打宝石刷副本,得到的收益没有工作室一些垃圾装备的机器人拿到的材料丰富。
  
  到底是玩家养活你们这些策划还是工作室的。————就让工作室的都去刷副本刷材料去吧!!
  
  总而言之,我觉得增加副本的经验及掉落的材料,让大家更有热心刷副本,别让玩家组个队伍的心情都没有,让玩家刷副本能比野外挂机刷经验得到更多的经验。解决外功练级难的问题。
  
  同时降低野外怪物经验及材料掉落,解决工作室挂机材料的问题,同时也让内功门派也得通过刷副本才能快速的升级,游戏才能更和谐。
  
  说了这么多,可能有点罗嗦了。说得不好的地方,请多多包涵!如果觉得有道理的,顶下哈

































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