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细数网游玩家的十大劣根性

时间:2011-04-11 11:35 作者:过山xxssqqq 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、互相歧视“瞧不起别人恐怕不只是中国人的劣根,而是全人类的。人们喜欢通过贬低别人获得的优越感。玩欧美网络游戏的瞧不起玩韩产游戏的,说那是泡菜。玩韩国游戏的瞧不起玩欧美游戏的,说那是装逼。级别高的瞧不起级别低的,说那是菜鸟。级别低的瞧不起级别高的,说那肯定是现实里的失败者。花钱的

  6、愤青激奋
  
  民族情绪是网络游戏中常出现的一种情绪。**当然是好事,但是如果在游戏里过于强调民族情绪,有时不会给社会带来什么有益的成果。
  
  比如在某个国外服务器通过中国玩家共同努力消灭的外国玩家。这件事固然可以增加中国玩家的心气,但是在一款网络游戏中取胜,并不是那么值得高兴。
  
  相比之下在游戏中通过有礼貌的行为赢得外国人的尊重,或者在竞技比赛中通过自己的努力获得胜利更值得国人骄傲。至于以**之民在网络游戏里不停打着各种虚拟的侵略者,这就和**精神差得更远了。
  
  对于有些玩家来说这也许能够实现**主义教育的效果,但是和让玩家在计算机前不停的打怪相比,也许把这样的精力用在建设祖国上,应该会更加值得。
  
  7、欺诈成性
  
  因为网络的特性,欺骗成了网络游戏中最常见的一种负面行为。在网络游戏里撒谎骗人,因为不需要面对面而变得更加容易,因为可以随时更换网名而变得轻松。只要通过打字和鼠标操作就能在游戏里不劳而获,这是很多缺乏道德观念的玩家觉得划算的事。
  
  为了能够获得更多的利益,一些玩家在游戏里撒各种各样的谎言,或者利用游戏特色直接进行欺骗。普遍欺诈的结果是在网络游戏里玩家之间的信任变得很差,人和人之间充满了不信任。
  
  然而即便如此那些乐于在欺骗中不劳而获的玩家们仍然没有停手,不断的使用新的骗术增加欺骗的成功率。
  
  一个欺诈的社会只能造就充满戒心的社会成员以及内部的消耗,玩家们在不信任中增加了交流成本,对每一个人都没有好处。
  
  8、色迷心窍
  
  女玩家多一直是某些网游的重要卖点
  
  喜欢异性是人类正常的心理活动,没有什么值得指责的。
  
  但是一些长期在游戏里的男性玩家因为缺少在现实中和异**往的机会,对游戏里的女性玩家采取了比较特别的态度。
  
  在一些游戏公会里,女性玩家受到了特别的照顾。要么是得到了男性成员过多的照顾,从而影响了公会的整体利益,要么在和多名男性玩家的打情骂俏中破坏了男性玩家之间的关系。为了接近女性玩家,有的男性玩家能够破坏正常的游戏规范,为的就是博红颜一笑。
  
  这种中学生式的处事态度在互相距离更远的网络上,显得更加可笑。
  
  9、争强好胜
  
  在网络游戏中,争强好胜是每一个游戏都存在的现象。为了能够在游戏中取胜,日夜不停的练级,花费大量的金钱,甚至作弊、盗号等手段都会使上。
  
  其实为的,不过就是在游戏里压人一头,刷屏刷的对方回不了嘴或者PK的对方不敢上线。争强好胜也成了某些游戏勾引玩家不断消费的手段,这些游戏鼓励玩家之间的PK,并把PK得胜者提供各种奖励,并在游戏里大肆宣传。
  
  玩家的争强好胜之心让他们不断的在游戏里投入,满足的当然是游戏厂商。
  
  争强好胜是很多玩家的游戏目的,但是往往要付出很大的代价。在虚拟的世界中争口气,所得的往往并不值得投入的,起码不要因为这个干扰了现实生活。
  
  10、刷屏对骂
  
  刷屏是国内每一款网络游戏都会存在的现象。一说起国内玩家刷屏成性的习惯,以及国外玩家秩序井然的频道,就很容易联想起在国外只有中国人才喜欢大声喧哗的传闻。一些玩家似乎觉得,只要声音大就代表着自己的气势足,刷屏的速度快,就代表实力高。
  
  频繁的刷屏干扰了其他玩家的发言,结果导致每一个玩家都必须刷屏才能保证对公共频道的使用。
  
  而结果是,在频繁的刷屏中谁都没有占到便宜。
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