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细数网游玩家的十大劣根性

时间:2011-04-11 11:35 作者:过山xxssqqq 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、互相歧视“瞧不起别人恐怕不只是中国人的劣根,而是全人类的。人们喜欢通过贬低别人获得的优越感。玩欧美网络游戏的瞧不起玩韩产游戏的,说那是泡菜。玩韩国游戏的瞧不起玩欧美游戏的,说那是装逼。级别高的瞧不起级别低的,说那是菜鸟。级别低的瞧不起级别高的,说那肯定是现实里的失败者。花钱的
  1、互相歧视
  
  瞧不起别人恐怕不只是中国人的劣根,而是全人类的。人们喜欢通过贬低别人获得的优越感。玩欧美网络游戏的瞧不起玩韩产游戏的,说那是泡菜。
  
  玩韩国游戏的瞧不起玩欧美游戏的,说那是装逼。级别高的瞧不起级别低的,说那是菜鸟。级别低的瞧不起级别高的,说那肯定是现实里的失败者。
  
  花钱的瞧不起不花钱的,那是穷光蛋。不花钱的瞧不起花钱的,那是没本事玩游戏的暴发户。人们就在这互相的歧视中快乐着,好像人人都站在别人的头上。
  
  2、贪小便宜
  
  贪小便宜不是不能贪,但如果因为小便宜违反了道德那就不应该了。
  
  在网络游戏中,能贪便宜的机会多的是。当游戏出了bug,短时间内就会有大量的玩家学会使用bug谋利。打怪抢怪,别人打的东西快速抢走,在《魔兽世界》里在拍卖行标识容易让玩家忽视的价格,这些都是贪便宜的表现。
  
  贪便宜也让游戏骗子有了可乘之机,利用玩家喜欢贪便宜的心理设置陷阱,是他们常用的手段。
  
  3、睚眦必报
  
  小心眼也是网络游戏里不少玩家的行为特征。这大概和网络游戏中有大量的习惯以自我为中心的独生子女有一定的关系。
  
  在游戏里我们总能遇见这样的人,也许只是因为一件小事就惹恼了他,轻则利用游戏系统给你干扰,PK或者抢怪,重了干脆就在人多的地方刷你几天的屏,好像只有这样他才能心理平衡。
  
  缺乏宽容在一些玩家身上是非常明显的特征。在现实中本来就能呼风唤雨,到了网络游戏里更是可以享受称王称霸的他们,自然会变得越来越自私暴虐。列出这些玩家常见的缺点,并不是为了给大家提供互相谩骂的机会。
  
  4、自我中心
  
  很多网络游戏都需要玩家之间的配合,在团队合作下才能够完成游戏的目标。但是很多玩家已经实现了自我中心的观念。
  
  在团队合作中,只注意自己的利益而不在乎别人的。总是抱怨自己从团队中获得的太少,让团队需要自己奉献的时候又缩了头。
  
  一些国产网络游戏也总是强调玩家的个人地位,突出玩家能够获得的个人荣誉,甚至用各种帝王、帮主之类的名号强调玩家的个人身份,进一步加重了玩家以自我为中心的概念。
  
  另一些网络游戏则不是这样。重视公会系统的《R2》就像是一块试金石,只有被公会容纳的玩家才能够充分享受拥有公会的好处。单打独斗是不能够在游戏里有所作为的。
  
  5、见利忘义
  
  风剑一出再无兄弟?
  
  为了利益,网络游戏中包含了太多的非法行为。骗子、盗号、打钱、外挂、私服,每一个破坏网游秩序的行为背后都隐藏着自己的利益。为了这些利益,玩家要时刻忍受被骗去财产,盗窃账号的威胁.因为管理的滞后,在网络游戏中各种为了挣钱而进行的违法事业时有发生。
  
  游戏厂商因为上述行为增加了运营成本,相应的只能转嫁给玩家消费或者降低对游戏的投入。各种不法行为从网络游戏产业中分走了不小的利润,结果是降低了产业的实际规模,降低了发展速度。
  
  那些不具备盗号等能力的一般玩家,也会为了在游戏获得利润,进行诈骗行为。以朋友的名义借用装备而不归还的例子也不少。
  
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