(二)防御型PK峨嵋的攻击石头
当体力和抗性达到一定程度之后,也就是所说的防御满足后,就开始着手为PK做准备了。
1,关于冰属性和玄属性,在之前副本峨嵋论里我也已经说到了,属性攻击要看打手们的抗。
如果敌对打手们大多是冰抗,那就选择玄,如果玄抗打手多,那就冰。
2,减抗,是要的。如果所在区里玄抗不是主流抗,且打的人不多,2颗减抗就足够了。
102武器可以洗出减抗,武魂书的技能也能有减抗,再加上2颗4级减抗石头,减抗可达到130左右。
对于一个防御型PK峨嵋足够了。搭配减抗药也有150左右的减抗。如果玄抗较多,也可以选择性的上4颗。
3,武器,戒指,护符,依然是属性,命中,内功,属性的打法。
(三)防御型PK峨嵋的装备上的要求
1,防具上
既然防御满足,追求攻击,那么手工的要求就比副本型峨嵋的要求要高。
防具上,内外防御,体力,定力,身法,闪避,会心防御,以及所有属性+
6星手工为最低标准,除了星,还要带颜色。
首先,手工的属性全不全是由星所决定的,6星算中等偏上,7星最好。8星要求太高,不奢望
再者,手工的属性好不好是由颜色决定的,淡蓝优秀,深蓝算杰出,紫蓝算最好了。
在属性上,防具6星的在50+左右,7星60+,8星90+。浮动很大。
对于全4来说,6、7星足够了,
以(内外防御,体力,定力,身法,闪避,会心防御,所有属性)为标准靠近。
一般看手工,不是单单就靠星,或者颜色做判断。
我觉得好的手工是适合自己的手工,比如峨嵋,直接看体,定,闪,和会防。
有的人喜欢全面的属性,那这样的手工自然价格上就高一点。
有的人喜欢追求个别属性,比如要求防具必须有会防啊,或者什么的。
所以,应当先判断自己的属性,如果会防偏低的,就要从手工上弥补会防的差距。
如果定力不高的,蓝比较少的,就要从手工上追求定力这个属性。
102的峨嵋,副本型的4W+的气就足够了。对于PK型的峨嵋,我觉得5W+的气才够。6W最好,我也一直在追求这个数据,毕竟,定力高的同时,内防也高。
如果手工上没有内防,且其他属性都好,这个时候,定力就重要了,高定力可以弥补一些内防。
我现在5W5的气,基本够用。我也有个习惯。一旦蓝是半管的时候,就血迹。
2,攻击上
攻具的属性包括:血气上限,属性攻击,内外功,体力,定力,身法,会心,所有属性
上面的属性是最全的,但是也是最难达到的,也许有血上限就没有气上限,。。。。
毕竟没有十全十美,好的话价格又高,个人觉得视自己能力范围内选择。
对峨嵋来说,会心要求不高,尽量把攻击装备的属性向
血气上限,属性攻击,内功,体力,定力,身法,所有属性靠近。
要懂得灵活运用啊。~~