明教:被评价为狂战士的门派,无数人崇拜的王大妈的门派。明教很强大,15刀都剁上是少林也难以承受的。明教很悲剧,除了15刀没有多少可以骄傲的资料了,剁不上更是一种悲哀。但是明教也是一个石头高了之后很强大的门派,不信请问大妈~
特色:15刀
优点:攻击高
缺点:砍不完15刀很难砍死人
强势期:4级以上石头

丐帮:高闪避的门派,别说闪避是虚的,多高才叫高?据说闪避的公式是命中/命中+闪避,那么当对面的丐帮闪避够高的时候,你的命中将越来越悲剧。当武当的天外飞仙miss的时候,当明教15刀后面几刀都未命中的时候,别说你不爽。不过毕竟再怎样这个也都存在着几率,所以放平和心态,躲过去了就高兴,躲不过去也不用难过~还有80技能横扫千军,相当强大。
特色:高闪避,横扫千军
优点:闪避高,高直接攻击,多控制
缺点:闪避什么的都是浮云
强势期:5级以上石头或是3级以下石头

天山:这个门派争议也很多啊,主要还是因为隐身的技能,作为一款即时制的游戏,有隐身无可非议,但是每个人都有隐身其实这个就已经很奇怪了,不过其他门派的隐身时间都很短,所以天山可以长时间隐身这个也没有什么可以争议的。不过有一些天山利用了隐身技能,做了一些令其他人不爽的事情而让天山这个门派都蒙受到了侮辱,我觉得这个并不是天山门派的问题,而是那些玩家的问题。所以一切的争议我建议还是尘归尘,土归土吧,一棍子打死天山也没什么乐趣。另外天山还有一个技能是移花接木,这个技能的强大程度我想不用我来说了吧,基本上就相当于放大同时100%溅射,强就一个字。
特色:隐身
优点:隐身
缺点:隐身
强势期:不被打出来都是强势期

慕容:新出的门派,刚出的时候大家都说他如何如何的强,但是我看他的技能都很被动,于是觉得他很悲剧。后来大家都说慕容多么多么的弱,不过慕容新技能感觉还是相当的强...但愿是我错了...
特色:单属性内功近战
优点:有反制技能,有较多的控制
缺点:被动
强势期:不明

说了这么多,咱也说一说茶馆中众说纷纭的那些事情:
1.门派不平衡,近战冷落,远程吃香:
通过上面的说明,其实大家也能看出来,近战门派一般都是需要高级石头来撑腰的,而游戏中必经还是非RMB玩家较多,能够支持5级以上石头的必经是少数。
而论坛中的大部分喊某某门派弱势的,也都不是高级石头的玩家,没有看到真正的强势。而同时,打了5级以上石头的近战玩家,因为近战在副本中并没有多么的吃香,也会有一定的挫败感。所以根源不是门派不平衡,而是RMB不平衡。
2.天山的垃圾XXXXX:
天山的隐身是一个游戏很正常的设定,而通过这个方法来实现一些很无聊的行为也是很正常的一种行为。但是这个行为是某些人不顾道德谴责所做出来的,不能代表全部的天山,所以可以骂人,但是请不要骂无关的人。
3.新区都是逍遥...
同上面所说,逍遥在4级石头之下都是很强大的存在,而大部分去新区的玩家又都不是RMB玩家,所以选择逍遥这样省钱的副本职业是很正常的。
4.峨眉的技能修改
峨眉的清心以前几乎是没有冷却时间的,但是不知何时起变成了1秒左右的施法外加1秒多的冷却。其实这个是对峨眉PK的一种限制,我觉得这样做是对的,而即使这样,峨眉也依然保持着副本必备的地位,甚至说,以前只需要一个峨眉的队伍现在可能需要两个了,其实对于峨眉是一个更好的帮助。一个与世无争的玩家完全可以选择峨眉,当然一个想要腥风血雨的玩家也可以选择峨眉
更多的咱们以后再来说,大家有什么问题或是希望讨论的也可以跟帖来问,咱们有时间再来掰~请合理理智的讨论,骂人者自重!
