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细谈门派平衡与否和玩家积怨

时间:2010-10-19 11:17 作者:【八卦团团员】曇華 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
发帖之前先拜一下小月月拜月神教,一统江湖,月神在世,天下无双!!今天先说争议最大的门派问题:武当:咱个人是玩武当出身的,相对还是很喜欢这个门派的,武当是很有爆发力的门派,短时间内摁两遍技能,很有节奏感和紧迫感,也有梯云纵,比较灵活~不过十大门派血成长最低,命中什么的成长也不高。特

发帖之前先拜一下小月月拜月神教,一统江湖,月神在世,天下无双!!
  
  今天先说争议最大的门派问题:


  
  武当:咱个人是玩武当出身的,相对还是很喜欢这个门派的,武当是很有爆发力的门派,短时间内摁两遍技能,很有节奏感和紧迫感,也有梯云纵,比较灵活~不过十大门派血成长最低,命中什么的成长也不高。特色技能游刃有余相当犀利,不过不能刷新80技能,当然群众表示这个可以理解,能刷新确实变态了一点。总体来说武当是一个很好玩的门派呢~
  
  特色:刷新
  
  优点:多控制
  
  缺点:低成长
  
  强势期:4-5级石头


  
  逍遥:茶馆中争议最大的门派之一,无非是因为两个技能。一个是溪山行旅,一个是凌波微步。溪山很强大,但是实际是不是也是这样呢?先说人物间的PK,几率性的技能就不能考虑为一个如何如何的技能了,而当你放大了对方后,对方也总能找到这样或是那样的方法去耗掉这20S时间,如果你先手控制了但是却没有出现放大,以逍遥的攻击力,很难保证秒掉对方,那么对方解除控制后,被秒的就不一定了。而溪山在打怪方面也不一定有多大的效果。队伍中只有一个逍遥的时候,综合放大效果没有一个天龙高,队伍中有几个逍遥的时候,又不一定能保证输出。当然队伍中有一两个逍遥还是能很好的提高队伍的效率的~所以可以喜欢逍遥,但是不要神化逍遥,不可怕的。至于凌波微步,那是神技,不解释。不会用凌波的逍遥不是好逍遥。
  
  特色:灵活,放大
  
  优点:控制多,灵活
  
  缺点:连续控制难度较高,输出较低
  
  强势期:4级以下石头


  
  星宿:最冷门的远攻职业,不过星宿的攻击真的很强大,当然同时也要说,星宿技能的冷却时间真悲剧。其实星宿是有爆发力的,只不过技能不够强大,但是远程单属性门派就够了,一个会走位的高攻星宿一定会是其他门派的噩梦。至于你问怎么走位,我想说,自己去想,反正站神是一定没有希望的。
  
  特色:远程单属性
  
  优点:攻击力高
  
  缺点:技能冷却时间长
  
  强势期:5级以上石头


  
  峨眉:这个门派应该是争议仅次于逍遥的门派了吧,天龙中唯一的加血门派,伤害技能少,控制技能更少,但是有一个神技是清新普善咒。不管别人怎么说,一般的FB都是离不开峨眉的吧,所以峨眉的需求量永远都不会下来。同时我也想说,一个FB的热门职业PK就不要占据第一的宝座了,不公平了。当然现在的峨眉PK也没有那么强大了,我觉得这个是游戏追求平衡的一个表现。
  
  特色:加血
  
  优点:加血
  
  缺点:只会加血
  
  强势期:一直都很强


  
  天龙:天龙中唯一的四属性门派,强大的爆发力和底下的移动力。不过近期天龙门派逐渐热了起来,再加上即将要出的珍兽附体,应该会更加强大吧。不过天龙的护符比较难收,打宝石专项去打又不能体现优势,应该是宝石等级越高,效果相对越差的门派吧,不过确实是3-4级石头中的王者。
  
  特色:四属性
  
  优点:四属性
  
  缺点:四属性
  
  强势期:从没有石头到4级石头


  
  少林:茶馆中最受冷落的门派之一,但是不可否认的是,少林是非常强大的,尤其是石头等级高了以后。一个全身五级石头的少林几乎是所有门派中最强的,但是少林的强大在低级石头的时候却体现不出来,经常听到抱怨说3级石头的少林被杀掉。实际上确实如此,3级石头的少林血量的优势并不明显,而同样也没有其他方面的优势,所以体现不出他的强大。但是一个5到6级石头的少林,对于大部分门派来说是极难杀死的,而他的输出也是极高的,确实很强。
  
  特色:血多
  
  优点:血多
  
  缺点:只有血多
  
  强势期:5级以上石头


  
  明教:被评价为狂战士的门派,无数人崇拜的王大妈的门派。明教很强大,15刀都剁上是少林也难以承受的。明教很悲剧,除了15刀没有多少可以骄傲的资料了,剁不上更是一种悲哀。但是明教也是一个石头高了之后很强大的门派,不信请问大妈~
  
  特色:15刀
  
  优点:攻击高
  
  缺点:砍不完15刀很难砍死人
  
  强势期:4级以上石头


  
  丐帮:高闪避的门派,别说闪避是虚的,多高才叫高?据说闪避的公式是命中/命中+闪避,那么当对面的丐帮闪避够高的时候,你的命中将越来越悲剧。当武当的天外飞仙miss的时候,当明教15刀后面几刀都未命中的时候,别说你不爽。不过毕竟再怎样这个也都存在着几率,所以放平和心态,躲过去了就高兴,躲不过去也不用难过~还有80技能横扫千军,相当强大。
  
  特色:高闪避,横扫千军
  
  优点:闪避高,高直接攻击,多控制
  
  缺点:闪避什么的都是浮云
  
  强势期:5级以上石头或是3级以下石头


  
  天山:这个门派争议也很多啊,主要还是因为隐身的技能,作为一款即时制的游戏,有隐身无可非议,但是每个人都有隐身其实这个就已经很奇怪了,不过其他门派的隐身时间都很短,所以天山可以长时间隐身这个也没有什么可以争议的。不过有一些天山利用了隐身技能,做了一些令其他人不爽的事情而让天山这个门派都蒙受到了侮辱,我觉得这个并不是天山门派的问题,而是那些玩家的问题。所以一切的争议我建议还是尘归尘,土归土吧,一棍子打死天山也没什么乐趣。另外天山还有一个技能是移花接木,这个技能的强大程度我想不用我来说了吧,基本上就相当于放大同时100%溅射,强就一个字。
  
  特色:隐身
  
  优点:隐身
  
  缺点:隐身
  
  强势期:不被打出来都是强势期


  
  慕容:新出的门派,刚出的时候大家都说他如何如何的强,但是我看他的技能都很被动,于是觉得他很悲剧。后来大家都说慕容多么多么的弱,不过慕容新技能感觉还是相当的强...但愿是我错了...
  
  特色:单属性内功近战
  
  优点:有反制技能,有较多的控制
  
  缺点:被动
  
  强势期:不明


  
  说了这么多,咱也说一说茶馆中众说纷纭的那些事情:
  
  1.门派不平衡,近战冷落,远程吃香:
  
  通过上面的说明,其实大家也能看出来,近战门派一般都是需要高级石头来撑腰的,而游戏中必经还是非RMB玩家较多,能够支持5级以上石头的必经是少数。

而论坛中的大部分喊某某门派弱势的,也都不是高级石头的玩家,没有看到真正的强势。而同时,打了5级以上石头的近战玩家,因为近战在副本中并没有多么的吃香,也会有一定的挫败感。所以根源不是门派不平衡,而是RMB不平衡。
  
  2.天山的垃圾XXXXX:
  
  天山的隐身是一个游戏很正常的设定,而通过这个方法来实现一些很无聊的行为也是很正常的一种行为。但是这个行为是某些人不顾道德谴责所做出来的,不能代表全部的天山,所以可以骂人,但是请不要骂无关的人。
  
  3.新区都是逍遥...
  
  同上面所说,逍遥在4级石头之下都是很强大的存在,而大部分去新区的玩家又都不是RMB玩家,所以选择逍遥这样省钱的副本职业是很正常的。
  
  4.峨眉的技能修改
  
  峨眉的清心以前几乎是没有冷却时间的,但是不知何时起变成了1秒左右的施法外加1秒多的冷却。其实这个是对峨眉PK的一种限制,我觉得这样做是对的,而即使这样,峨眉也依然保持着副本必备的地位,甚至说,以前只需要一个峨眉的队伍现在可能需要两个了,其实对于峨眉是一个更好的帮助。一个与世无争的玩家完全可以选择峨眉,当然一个想要腥风血雨的玩家也可以选择峨眉
  
  更多的咱们以后再来说,大家有什么问题或是希望讨论的也可以跟帖来问,咱们有时间再来掰~请合理理智的讨论,骂人者自重!

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