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简述各门派攻防状态的优劣

时间:2010-08-20 10:35 作者:728宿舍 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
每个门派拥有攻防两个状态,而且攻防状态下都有其衍生技能,衍生技能一般在50级心法时候可以拿到下面我简单的评价下攻防状态及其衍生技能少林:攻击状态:韦陀杵,传说中的伟哥是也,放大伤害(90级19%),个人感觉是那种越到后面越猛的技能。少林的平砍很强大,后期输出也高,原因就在这里。实

  
  武当:
  
  攻击状态:斜飞式:+会心........感觉过于简单了,和其他门派的施加负面BUFF、增益自身攻击等华丽丽的攻击状态来说真的太简单了
  
  衍生技能:白鹤亮翅,24式太极拳里的第三式,位于起手式和野马分鬃后面放大伤害性技能伤害效果45%左右(这个说法比较不错),对于武当这种多控制的门派来说,在游刃有余的作用下,提高所有伤害性技能的输出是很犀利的,一套轰掉7、8W血感觉很简单
  
  防御状态:挑帘式:攻击时有几率回蓝55点,并且增加怒气回复。以前很天真的以为到后期90多心法一次可以回蓝几百点,后来一点心法发现我错了...永恒的55点....
  
  衍生技能:流星赶月,一个不知道说什么好的技能,感觉策划有点傻,武当血薄就薄了吧,干嘛要用蓝来抵伤害呢?你以为是DOTA里的大娜迦啊?人家回蓝快,而挑帘式的55点气够谁吃啊?如果大幅度+多挑帘式的回蓝数值,可能有很多武当会选择这个技能,须知,作为法师的武当蓝没了,基本上就废了(PK时候)
  
  又是一个左腿长右腿短的门派
  
 明教:
  
  攻击状态:火神下凡:+会心+命中,乍看之下就觉得同类状态下,比武当多命中,比天山多会心,其实感觉这三个状态的本身效果都不强大,作为打手,天山、武当、明教的攻击状态+的都不行
  
  衍生技能:地狱火,使目标睡眠,一打就醒。明教至少可以在对面睡着的情况下开满状态,这点很重要,因为明教的增益BUFF太多了,怒发不说,有:纯阳、无中、连斩,3个需要即时开启的攻击增益BUFF,多砍一下是一下
  
  防御状态:+快回怒,减对方内外功。属性年代里,掉点内外功对于大多数玩家都无所谓的,所以这个状态也不好
  
  衍生技能:长生水,5秒一次的解持续扣血。如果面对星宿的诅咒、丐帮的上毒毅然一遍遍使用长生水的话.,基本上悲剧了,总的说来,这个技能只能解九阴神爪和暗器的持续扣血效果
  
  明教始终保持这火神下凡?基本上也就那样了
  
 天山:
  
  攻击状态:折梅式:增加命中。如果说天山命中低的话,至少人家也全身法并且命中成长也不算低,但是为什么这么多MISS呢?说到底还是技能MISS率太大,所以就靠状态+的这么点命中来说是不行滴,但是+了总比不+好,要是天山的攻击状态再改成伟哥一样的话,这个游戏要鸡飞狗跳了
  
  衍生技能:寒梅怒放,单体远程攻击增加外功攻击,有一定几率发动一次额外攻击。注意,是远程滴,而且颇有小天地同寿的意味,虽然效果上来说是绝对比不上的,33%触发DOUBLE,和天地同寿一样,远远地突然来一下,嘿嘿~
  
  防御状态:融雪式:增加自身闪避并且+快回怒。也是很简洁,不好说,说不好,不说好
  
  衍生技能:踏雪无痕,这个就犀利了,瞬移之后附带隐身,CD时间也不长,使得天山成为了唯一一个具有加速和瞬移的门派,而且注意,踏雪释放时候是不像凌波微步、梯云纵一样会在对方屏幕上显示技能名称并且可以在一瞬间捕捉到瞬移方向的,而是像初级隐遁一样没有先兆的,可以让对方以为使用了初级隐遁而骗出对方的群攻技能。然后,所有brink技能都意味着有瞬间切入战场的能力,阳关+移花,然后踏雪到对方旁边,兰花,开始输出,照样很犀利。
  
  天山的状态不好说,我的天山号级别不高,运用的也不算熟练,所以不能很好的说出到底寒梅怒放应该在打哪些门派时候适用,但是可以肯定的是,踏雪绝对犀利
  
  天龙:
  
  攻击状态:破剑式:很特别的攻击状态,竟然+快回怒速度,是其他门派的攻击状态都不具备的,减低对面持续施法技能的时间。感觉就对金顶绵掌、如封似闭、两仪剑、三阳开泰、连珠腐尸毒有效,总体针对性不强,应用范围也不广。
  
  衍生技能:金玉满堂,和少林的气贯长虹是一样滴,但是放在天龙情况明显比在少林的强,因为天龙会心成长极低,兼以在百步时候不考虑命中问题,多出暴击便是王道,所以天龙比少林更珍惜自身的会心数值。
  
  防御状态:截拳式(截拳道?):增加自身怒气回复,增加双防。属攻年代不痛不痒,又:等值的攻击数值和等值的防御数值相比,攻击数值更强大,所以又有点打折了。
  
  衍生技能:白虹贯日,解破绽,其实最可怕的是封穴、高级虚弱(类似溪山行旅、峨眉灭剑式效果等的),破绽不是很可怕,所以这个技能也有了局限性
  
  天龙不靠这两个状态吃饭,至少依赖性比其他门派小
  
  慕容:
  
  攻击状态:心剑交融:这样写的:“以心御剑,以剑示心,两者交融,威力无穷。使用之后使你摆出攻击型姿态,不但可降低敌人防御,更可将敌人力量纳为己用。”所谓“更可将敌人力量纳为己用”只不过是衍生技能,而不是所想的,对面减防御自己加攻击,说到底了,只是一个破绽而已。
  
  衍生技能:借力返施,在心剑交融下受攻击时候有概率出一个BUFF,只有在这个BUFF下才可以用,远程技能,+内功,命中即必为暴击,打架时候喜欢用这个,因为伤害实在不小,而且为远程的技能,可用性较大。
  
  防御状态:蓄云欲雨,减对方内外攻(这点让我郁闷,慕容的防御状态减对面攻击力,攻击状态减对面防御力,说到底都不行),增加回怒,然后介绍时候又写出了让我小兴奋的解释:“不但可以降低敌人的攻击,更能将自己所中的控制技纳为己用。”后来一看,也只是衍生技能而已....
  
  衍生技能:彼行我释,一个曾以为很NB,后来不断被骂的技能.....只有在中了控制技后才会出一个BUFF,而且触发几率是50%,就是说两个里面可以反一个,而且冷却120秒,竟然和百无禁忌一样,但是,到底这个不是神技啊,因为....只能反一个。而且在慕容技能没出全的时候,其他门派不用控制技也有很大赢面。慕容只有一个探营取将是实实在在的控制技,而多控的门派就算被慕容反一个,调整下姿势,继续控你没商量。
  
  新门派,有待提高,真的。
  
  此言论不权威,有很多疏漏,请斧正
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