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简述各门派攻防状态的优劣

时间:2010-08-20 10:35 作者:728宿舍 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
每个门派拥有攻防两个状态,而且攻防状态下都有其衍生技能,衍生技能一般在50级心法时候可以拿到下面我简单的评价下攻防状态及其衍生技能少林:攻击状态:韦陀杵,传说中的伟哥是也,放大伤害(90级19%),个人感觉是那种越到后面越猛的技能。少林的平砍很强大,后期输出也高,原因就在这里。实
  每个门派拥有攻防两个状态,而且攻防状态下都有其衍生技能,衍生技能一般在50级心法时候可以拿到
  
  下面我简单的评价下攻防状态及其衍生技能
  
少林:
  
  攻击状态:韦陀杵,传说中的伟哥是也,放大伤害(90级19%),个人感觉是那种越到后面越猛的技能。少林的平砍很强大,后期输出也高,原因就在这里。
  
  实用性为主的技能
  
  衍生技能:气贯长虹,+会心,我90心法+5点,打架或刷怪感觉不出来(会心本来就是积少成多的东西,一次性+20点以上才有点效果),使用时候不用跳射还有施法后摇
  
  实在不是个好技能
  
  防御状态:铁布衫,+全抗,到90是+20点,每10级加1点,增加回怒30%。不怎么实用的状态,前期刷飘刷燕子抗性不够垫一垫,后期感觉那点抗在属性时代的减抗面前算不了什么。
  
  感觉是属于那种迫不得已开的技能
  
  衍生技能:百无禁忌,少林招牌技能,免疫(不能去除原先的不良BUFF)一切不良效果(要求是心法高),持续半分钟,冷却两分钟。抗不了的技能:武当的如封、天龙的八门
  
  神技就是神技,没什么好说的
  
  基本上,少林打控制技能多的门派还是开铁布衫的好,例如逍遥、武当、丐帮之类的门派。而星宿、峨眉控制技以失明为主,用明镜台就可以解,倒也不必开铁布衫。像天山这种门派建议开铁布衫,至少天山移花接木之后的控制技如果未必命中,百无,然后金刚或者慈航,天山就未必敢顶着对砍。打天龙用韦陀,反正天龙的缠绕也抗不了,中冲用袈裟解,一般中冲和少商是一起放的,所以两个都会被无效。打明教感觉区别不大,两个都可以开。
  
丐帮:
  

  攻击状态:控鹤式:增加一个连击段上限,并且攻击时出暴击会直接增加两段。介绍是这样写的:“该状态下攻击目标,技能暴击有几率直接增加两个连击段。”但是因为蟠龙击也属于技能,所以基本上就是暴击就+两段。打怪刷FB,而且打架时候也开这个,因为3段和2段的区别还是很大的,一般都是狗头(连击段用光)+震惊百里(命中直接+连击段)+雪泥鸿爪+青龙出水(或者平砍)+履霜冰至+天下无狗+潜龙勿用+千里横行(连击段用光)+武魂+八步+扫地。就放在F1到F10,打架时候看时机发动,然后按过去就可以了
  
  衍生技能:履霜冰至,增加一次技能的爆发力,冷却时间稍长,在所有门派的放大技能里算最弱的,但是丐帮的兄弟们也不是靠这个技能吃饭的
  
  一般一般,最多算个3级星技能
  
  防御状态:擒龙式:增加回怒,然后降低对方命中。打怪时候基本上不会开这个技能,打架的话,看取舍了
  
  衍生技能:沛然有雨,解虚弱,不能解溪山行旅,但是可以解昭君出塞、明教与慕容技能打出的减体力定力的BUFF
  
  现在的丐帮打峨眉也看爆发力,基本也选择控鹤式。
  
  当所有丐帮都选择控鹤式的时候,就应该看看擒龙式的设计是否合理了
  
 逍遥:
  
  攻击状态:洛神图:所有阵附带灼烧效果。感觉这个状态主要是用来打天山的,在大范围的定海和跟“火焰路径”差不多的步步下,天山一旦被打出来就很难办的。而打其他门派到基本不开这个状态。刷怪时候开这个比较好,至少灼烧效果可以拉动一下DPS产出。
  
  衍生技能:江行初雪,放诛仙的时间减短。感觉还是刷怪时候用的,因为就算不开这个状态,在画地时候放下诛仙+八阵时间还是够的
  
  不能说好也不能说差的状态
  
  防御状态:这个状态很犀利,打出减速效果,对远程不见得多大影响,对近程可是很让人头大。附有+速回怒的效果,打架一般用这个。
  
  衍生技能:潇湘夜雨,呵呵,莫大先生的剑术是这个招式的名称,50%概率失明,一般在溪山行旅效果出了之后打一下,赌一把,反正不吃亏,押中了就可以大大提高爆发力,押不中的话,不吃亏,技能本身伤害可观,brink+满怒散功也一样很有爆发力
  
  至少是4星上的状态
  
 峨眉:
  
  攻击状态:灭剑式:减对方(20%)血上限气上限,所以峨眉的昭君+前3下平推最经济,打玄魔大概掉10多W血,试问哪个技能做得到?(答案:极品星宿的天地同寿出3连,并且都出暴击)
  
  衍生状态:斩情诀,减短西子的运气时间,一般一个斩情诀时间里是打两个西子的,在月落的失明时间里节省运气时间可以为峨眉争取到一个额外的清心
  
  一般峨眉到60级以后就再也没有离开这个状态过(见婆婆时候大家都是很坦诚的,不提)
  
  防御状态:绝剑式:增加回怒速度,并且减短冲虚的运气时间。评价很简单,很废的状态,因为清心出了之后冲虚就废了。也许在刷燕子的时候为了防止表哥回春,队里会要求峨眉在打出虚弱之后换状态,其实个人觉得:你把灭剑式右键点掉就可以了....
  
  衍生技能:护心诀,被削弱的技能,以前是提高血盾的强度55%,后来改成+蓝了。
  
  这个状态要多非有多废,不说
  
  策划对于峨眉的两个状态不知道是怎么设计的,还不如只设计一个灭剑式爽快。要么削弱灭剑式,增强绝剑式,有点选择的空间,连初学者都坚决不用绝剑式
  
 星宿:
  
  攻击状态:水遁(我想到了火影忍者):对被害人增加诅咒效果,可以看做变相的攻击力放大,虽然只能曲解为平推放大,但是回怒的速度大大增强,和天山打的必开技能。
  
  衍生技能:经脉逆行,很犀利,为星宿省了一本高血祭和一本高共生之间的差价,而且也颇有与“峨眉带血祭宝宝闯天下”的意味,星宿带共生宝宝基本上的时候红蓝不缺,都自给自足
  
  防御状态:木遁,+2000多点血上限,增加回怒速度。个人觉得2000多血上限意义也不大,比一次平砍掉的血少多了,而且如果追求回怒的话,明显水遁更好
  
  衍生技能:指鹿为马,半神技,信不?90心法每秒抽170点怒且没有冷却时间,一直抽,抽到干为止,在教场打武当、峨眉、逍遥等门派是很犀利的,然后团战时候站后面抽对方怒气,不断打出天地同寿,让对方体会到没怒气的悲剧,然后自己也不断充当炮台作用。
  
  说来星宿的两个状态都很好的考虑到星宿怒气的回复,也从一定角度看出策划对星宿的天地同寿的肯定。
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