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天龙一年的感受 再再续

时间:2009-12-02 18:19 作者:法课 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
官网不让登录,重新注册17173的帐号来发文章。一直狠不下心来写这篇文章,前面说过,这篇文章一出也就是该离开天龙的时候了。前前后后《感受》与《续》,写了4篇文章,转眼一晃也就是3年的时光了,确实谈不上经验,仅仅是一位普通玩家的游戏历程与感受。也就是说说对游戏的总体感受。一,游戏的

官网不让登录,重新注册17173的帐号来发文章。一直狠不下心来写这篇文章,前面说过,这篇文章一出也就是该离开天龙的时候了。前前后后《感受》与《续》,写了4篇文章,转眼一晃也就是3年的时光了,确实谈不上经验,仅仅是一位普通玩家的游戏历程与感受。也就是说说对游戏的总体感受。

一,游戏的定位


拜金庸先生的大名,3年前不小心找到了这款游戏,事实上,我相信玩这款游戏的很多玩家都是因为金庸的缘故,就是不知道金庸先生在其中拿了多少版权费,哈哈。当然除了门派的名称区分以及几个剧情任务,游戏的实质内容实际上跟金庸先生的作品完全没有关系。游戏的定位人群,从小孩到老头子都有人玩,老一点的基本上也就是当年拜读金庸先生大作而成长的一辈,金粉丝级的;年轻的也有一部分,不能说是绝大多数,毕竟我接触到的一些年轻人,很多都在玩魔兽,星际,cs或别的一些游戏(五花八门),天龙他们只玩私服体验了一下就放弃了。


二,免费游戏


天龙对外宣传号称是款免费游戏。实际上作为一款商业游戏,如此庞大一个系统,游戏从创意,策划,开发,调试到后期的维护以及日常管理,毕竟需要一支相当专业的团队,真正的免费的话,这团队难道喝西北风?拉广告赞助?每过一个场景先跳出一两则广告?这游戏你还能玩得下去?游戏免费确实能玩下去,网上也有文章自我介绍过他们的玩法,对于他们我由衷地表示敬佩,每天坚持跑完8个商,开N个号每天打图......那需要一个什么样的毅力?!如果这是我的朋友,我一定劝他早点离开这个虚拟的游戏,到现实中以如此毅力做点实业,相信他一定会有成就的。我个人的观点是在力所能及的范围内,稍微投入一点,拳当休闲,也是可以接受的。官网上有一篇《给新手的20条建议》文章写得相当的好,非常中肯,建议大家都去读一读,想一想。


三,自我介绍


还是那位洞庭秋月玩了9个门派12个号子的花心大萝卜,实际上在游戏中也碰到过不少玩家也玩过许多号子,仓库给的太小(官方故意的),总要几个号子摆摊当仓库。各派的感受前面几篇文章都说过了,罗索一下几个门派的近况吧。


1.天龙:27的小天龙站在玄武岛上看松鼠看了3年了,不知以后还有没有会把他接回来。4属性1.25系数攻击,内外攻都可以选,选择多了反倒没选择了,还是不知道该怎么玩,要体验属性攻击,我宁愿玩天山1.8系数的纯冰攻击。坐骑是9门派里最丑的,哪有皇家风范?新的80座骑比例完全不对,为什么不直接送他一副高跷?


2.丐帮:48的小丐帮完全是为了体验一下高闪避练了42神器,没想到身法效果前期根本不明显,怕是要到90以后才会出效果,身后一串串“未击中”还是挺惬意的,近攻门派打怪太累,鼠标都点烂一个,没毅力玩下去了。坐骑是狼,明显跟人物比例不协调,非要学明教和尚骑狮驾虎干啥?你就不能改成2匹狼4匹狼牵引的战车,哪怕是土轮车?新80技能似乎很牛,没毅力了。


3.少林:39的少林摆摊也3年了。功臣那,坚持摆摊,3年来连点离线经验都混不到,一直升不了级。实际上少林这门派的设计还是有它的目的的,那就是“肉盾”,后期很多高级副本里少不了少林。在这血厚就是王道的游戏里,少林还是有他一席之地的。前期真的像少林寺里的和尚清苦得很。也是因为近攻门派,既然是因为血,我宁愿选择也很清苦的远攻峨嵋,起码气和血不用那么操心。前面文章说过,外功门派拿那把神器刀砍起来要多傻有多傻,没点用典狱官枪的气势,现在丐帮少林可以换成86的枪杖了,好看多了,不知是不是我那篇文章的影响......


4.明教:65的明教的记忆是某年大雪纷飞的洛阳广场的雪人。不可否认明教的外功高攻击,毕竟是近攻门派,太累,武当也是高攻击,还有2套技能,远攻还轻松,我宁愿玩武当。45的打图专号也停了,20次的限定,最多10张图给大号,运气好时才能进1,2次副本,开箱子还要闯概率,还没啥效果,腻了,放弃。从九阳的价位上也可以看出明教的没落,当初1500金还要抢,现在200金摆地摊还不见得有人要。明教的一系列技能很华丽好看,也不错,但没有命中,感觉就是在那里瞎咋呼......纯阳无极好威猛呀,嘿嘿,如封似闭,画地为牢,瞎忙呼个啥?


5.天山:85的天山一直在断断续续的玩,想体验爆击的心潮澎湃,还是天山。说道爆击也就是打怪,现在全世界人民都注重双防,体力,冰抗,会防,想秒人谈何容易,需要配多高的冰攻击和会心?总不至于练到90了去找40,50级的小号去秒吧?碰到逍遥的定海,武当的三环,丐帮星宿的毒也挺头疼的。最尴尬的是隐在边上看别人打架,被宝宝的群给炸出来,别人也不知你什么来头,然后屏幕红闪......最恨的是那带着高识破的憨憨的龙龟,不过打不赢想逃跑还是第一的,哈哈。前面文章也说过,如果天山是远攻门派,我会定位这一个号把它玩下去,近攻门派追着怪打,还经常错位刹不住车,又要点回来,太累了。远攻门派除了怪逃出视野,都能锁定怪,还可以拐弯,近攻门派的锁定方式是不是能改一改?


6.星宿:82的星宿也休息了,玩星宿的感觉就是有劲使不上,技能冷却时间太长了。每当峨嵋号,逍遥号花钱买高血祭,打造好的体宝宝时候就想到了星宿的筋脉逆行,这些钱花在星宿上会不会好些?不过这个号还是有点舍不得,期望天龙哪天能发善心改一改星宿,再来玩一玩。我的要求不高,只要把技能冷却改成武当那样短,别干什么就要先酝气,并不奢求也要游刃有余......


7.峨嵋:80的峨嵋依然没有九阴,并不是因为九阴的价位高居不下,在其他号子上面浪费的钱足够买几本九阴了,而是狠不下心来玩下去。虽然这是号称天龙第一牛X门派,前期实在是太苦了。辛苦+贵+费力不讨好。玩家都恐惧九阴爪子厉害,却不知想到过没有这是因为清新所必需的高心法,其他门派在疯狂冲级时,谁会去好好的拉一拉第7心法?这一心法拉倒80,90需要跑多少次商,需要多少额外的经验?就门派技能来说,峨嵋平攻加上昭君的辅助,并不比任何一个门派的平攻差,只是少了些攻击技能和群,定位主要工作还是加血辅助,如果给峨嵋加点攻击技能,我估计全服都会是清一色的峨嵋了。狠不下心来玩的另一个原因是这个门派的形象设计太差了,两条腿跨骑在凤凰背上,要多难看有多难看,看人家武当的跪姿驾鹤多么的仙风道骨,男峨嵋的攻击姿势是所有门派里最丑的,哪怕穿着仙侣,打起来就像在推磨,声音就像打糍粑......所以不要怪峨嵋MM人妖多,形象上都不顺眼,谁还有心情熬下去?


8.逍遥:82的全身法和82的全体逍遥练完神器都停下来了,个人比较偏重全体的逍遥,身法上总觉得不如天山丐帮那么有效果。定海,诛仙,八阵阵都相当吸怪,体力好的心里没那么紧张。几个阵都是直接伤害,只跟心法有关,跟身法没关系。80心法的溪山26%没想象得那么高,一发溪山就想到宝宝提悟性(提宝宝都提出恐惧症了)当然,100%的话别的门派就不用混了。逍遥前面文章说了很多了,还是很好玩的一个门派,从北冥的价格上也看得出,当初玩逍遥时候北冥38,55金地摊上捡的,现在都到了300附近,定海一直高居不下,刷小的时候也和峨嵋一样人山人海了。


9.武当:82的全灵武当和92的全身法武当。武当这个职业设计的挺丰满的,技能和形象上感觉都很不错。招牌技能游刃有余,满怒状况下可以打出2套技能,现在玩武当唯一操心的就是血量,这是游戏后期刻意把武当压下来的,否则真的是一门独大了。都说血精石是专为武当设计的,但只加血上限不加外防,血量是高了,可以方便峨嵋的清新,但防守依旧很低,打起来还是哗啦啦地往下掉,所以我还是选择了红宝石,血量少点但多一点防守。还有一稍微操心的就是拉如封似闭的心法,不会封的武当那不叫武当。从当初的全灵武当,转了一圈玩了下别的门派,最后还是转回到武当玩了个全身法的,坚持到92就是想看看身法到90后会有什么效果,说实在的差别非常的细微。要有差别还是必须看装备和宝石,这是游戏有意设置的。所以网上讨论门派加点的问题实在不值得讨论,只是清楚自己门派的特色,后期有针对性的通过装备和石头补回来就是的。


 四,宝石系统


   第一篇文章就说过这是个无底洞。普通非RMB玩家在前期冲级定型前基上是不会涉及到这一领域。拉心法,弄宝宝以及日常的开销已经不秀气了。我这么些号子,只有几把神器为了漂亮,打了几颗3级纯净石头。92的武当身上有7,8颗绑定的3级红宝石,那都是跟系统每20天的许愿果换的。3年来所有12个号子参加刷反,师门等副本,我也留心专门收集红宝石和合成符,其他石头一概卖掉。全靠自己捡到的,总共才能合到2颗3级红宝石。光靠自己捡,慢慢合出高级的宝石,有相当大的难度,况且游戏还刻意只给你那么小的仓库,你要开多少个小号来倒腾才行?你说商店?普通玩家会奢求那东东?这一系统是需要投入的,而且你想在游戏中耀武扬威,拉风耀眼就还必须涉及这一系统。


五,宝宝系统


我觉得这是游戏最成功的一个部分了,如果不是为了这一个个憨态可掬的宝宝早就离开游戏了。主流的一些宝宝从低级到85的基本上都玩遍了,除了龙和神企鹅没玩,要价太高,挺遗憾的。红螳螂,白松鼠,棕鳄鱼,黑老虎,蝴蝶,红老鼠,紫老鼠,红鸟人,绿鸟人,红狗熊,海盗鼠,冒气龟,火雷麟......可以说几乎所有的投入都在宝宝身上了。所以要问我游戏里最恨的npc,我肯定说是云飘飘和云渺渺(那么漂亮的妹妹实在不忍心去恨)现在要买肉都跑大理去买......总共弄了6只悟8宝宝,4只用成年提的。说宝宝可以说很多,不说了,关于宝宝说点省钱的建议把。


1.45以前,随便上玄武岛抓只松鼠宝宝或螳螂宝宝,武当用松鼠,明教用螳螂,其他门派随便。没必要用天书洗,很难洗出好的,杰出完美对小号没点意义。蝴蝶,螃蟹,墨镜猫有钱也不要去玩,钱留着以后用。有朋友,高兴的话也可以去生宝宝,白松鼠,红螳螂小号里也够拉风了。峨嵋逍遥如果条件允许的话可以弄只血祭鳄鱼,没血祭太痛苦了,所以建议哪怕从安全角度来说,花十元二十元买张密保卡,这点元宝打造一支鳄鱼血祭还是没问题的,这2个门派在宝宝上需要最先投入,将来鳄鱼能卖出一半价钱就算不错了。


2.到45就去抓只老虎宝宝,要勇猛的,其他的没意思,最好带连击技能的,老虎最重要的就是连击技能,无视命中必中的技能,猛击有时候经常miss,老虎是连击借力猛击自悟技能,如果运气好买本蛮力把借力顶掉就很不错了,不要考虑什么借力凝神强身之类的辅助技能书,等级太低也帮不了主人太多。用天书洗不洗都没啥意义,过渡宝宝能用就行,高兴的话也去生一生宝宝,运气好弄只黑老虎也拉风。不要考虑所谓老虎做单刷,浪费。


3.到55有火鬃鼠(55,65,75的老鼠,鸟人要到古墓5和8层去抓),小号不要考虑去抓,那里基本上是些职业大号守着抓来卖钱(鄙视),没大号带着去,去了也没用。不想浪费钱的就在地摊上找别人生的不要的,便宜杰出以上,资质稍好一点的就行。有机会的话碰到只火老鼠,条件也允许,提个悟5,长生兽也就行了,仍就不赞成在这一阶段打造宝宝。明教65没有普通的外功宝宝,剑齿虎没意思,有条件可以考虑稍微弄一弄55火老鼠(只限精明勇猛的)。


4.到65有玄翼鸟人,这时候升级没以前那么快了,有条件的可以弄一弄鸟人,火鸟人挺拉风的(别的2,3变就不要打造了,能用就行,看着那丑八怪的样子,以后你自己都会看着烦,卖也不好卖)。杰出以上胆小,精明的火鸟最拉风适用。所谓pk的宝宝根本不要去弄,这时期的宝宝命中对人而言实在太低了,除了连击和高血爆,尽是些miss,pk还不如带只体宝宝有用。峨嵋逍遥在这一时期可能会换狗熊,弄只稍微好点的,拉风的,它要一直陪你到85,这一过程说长不长说短不短。


5.到75,个人认为这个时候才是着手打造宝宝的时候,这个时候可选择的宝宝种类很多,前面建议你捂着的钱随你怎么花。前期不赞成过早打造宝宝,是因为那些级别的宝宝,无论多么完美资质多么高多么的拉风,它的体成长都很低,对于以后的一些大型副本很难抗得住怪的攻击,忙着给宝宝喂肉,还打什么怪?前期投入了,这时候想换,但宝宝级别也带这么高了,别人也都知道扛不住,很难卖出去。这一时期绿鸟人,紫老鼠,龙,紫蝴蝶.,黑暴龙.....都很拉风。75的宝宝还可以用成年提悟,85以上的宝宝不是说不好,主要是提悟要用根骨丹,打造起来成本太高了。有的峨嵋逍遥在这时候想换剑龙,这时候要看你选什么样的攻击宝宝,如果是马,蝴蝶草食的,你就换剑龙,否则一个包里背2种食物怎么都不方便,不如不换,到85一起推倒重来。85以上的宝宝,你有钱爱怎么玩就怎么玩了,不要得罪飘飘和渺渺哟:)


     宝宝怎么打造,各性格技能怎么配置,网上很多好文章都说了,不罗嗦。说实在的,都是闯概率,谁敢说有什么经验?那个悟八3%哪里有什么经验?纯粹就是利用你的虚荣心让你烧钱......看心态和承受能力。


     再说说个人感觉组队练级阶段几个印象深的门派的宝宝的配置,不讨论pk宝宝。


1.峨嵋:简洁的配置应该是一只单刷宝宝和一只兼顾pk的血祭宝宝,血祭宝宝是主宝宝,忠诚的最好。峨嵋前期比别的门派需要更多的经验拉心法,额外的经验就要靠单刷宝宝,组队副本的经验不够也很累(而且峨嵋家族人也多),单独任务和几个静态副本单刷宝宝足够胜任,峨嵋单刷只是稍慢一点但很轻松。


2.武当:打手参加组队活动我一直认为应该带攻击宝宝(pk除外),武当应该带内功的宝宝,不要浪费高心法的犀牛。血少是事实,可以在宝宝双手动技能中上一个高共生,虽然高共解决不了大问题,但在峨嵋忙的时候可以缓解一下,武当自己可以吸蓝,捡只别人退役的血祭鳄鱼也不错。


3.明教:带外功的攻击宝宝,别浪费向阳和葵花,血不像武当那么操心,可以在双手动中上个血祭,打起来不用操太多的心了。不满意的没最后定型的攻击宝宝就不要加血祭了,捡只别人退役的血祭鳄鱼。


4.少林:除了武当明教,其他门派的攻击宝宝可以任选内外功,只要自己喜欢。少林还要配置高共或高肉体宝宝,有时需要做肉盾的副本里,峨嵋加血不到位时可以应急,捡只别人退役的血祭鳄鱼也不错。


5.逍遥:血祭宝宝是必须的,带血祭宝宝全程溪山,放阵,相信队里没人会有意见,当然攻击宝宝和血祭宝宝轮番出阵更好,只是麻烦。


6.星宿:带只高共体宝宝血蓝就都不用操心了,不过还是建议用只带高共的攻击宝宝,否则队伍不效率了,加血有峨嵋,高共可以缓解一下。


7.天山:最简单的配置就是一只带60群的单刷宝宝,金蚕让这一门派特别适合单刷,连咆哮都可以省下来换成群。带群的单刷宝宝参加组队副本应该不会有人反对。


各个门派都可以配置单刷宝宝,只是效率高低的问题。我心目中的单刷宝宝技能配置就是:60群+高肉+蛮力(法魂)+高反+高震+连击(痛击或咒),第7技能没钱就放弃,猛击miss太多可有可无。这样的宝宝兼顾了攻击和单刷,再捡只别人退役的血祭鳄鱼狗熊,这种配置也不错。带单刷宝宝参加组队副本(比如刷熊)结合单刷操作技术,效果也很不错。


六,关于赚钱


Rmb玩家爱怎么玩就怎么玩。先说贫民暴富吧,无非就是打马,挖宝。出了几本好书的话,卖掉后可以玩好一阵子了。原先圣兽山的宝宝打死后有机会出珍兽的高、低级技能书,每天就是那么几个职业玩家开着单刷宝宝在那霸者刷,想去打几个成年经常被杀回婆婆那......现在取消了,改成组队的飞天猫了。实际上都是在闯概率,这么多人玩,谁又能保证自己能打到好书......等着靠这个发财似乎太玄。门派小有时捡一本九阴也挺让人眼红的。高级的开商店不是普通玩家玩的。逛街摆摊倒买倒卖也是一种方式,不过也有很大的运气成分。做装备也是一种方式,但首先要解决原材料问题,其次升级生活技能很是枯燥乏味,做的时候还要闯概率......光靠买材料来做东西,有时连做3个垃圾就想还不如去买别人的成品。当然有时出了个极品报个天价,rmb玩家眼都不眨买走了,还是可发笔横财的。跑商(跑漕运)有两个号玩过,都放弃了。本来这手段是非rmb玩家比较稳定的收入来源,由于rmb玩家的存在和某些(官方卧底?)别有用心的人哄抬,金价不断贬值,跑商本身很枯燥就更没啥意思了。前期小号跑商,与其说为了那点金币,不如说弄点经验和帮贡,85以后跑的才相对合算点。而且程序故意设置可以截商,有意的培养这种虚拟的所谓的帮派仇恨,目的也相当的明显......有钱人仇杀的方式地点很多,为什么要涉及无辜?游戏的实力是以rmb做背景的,能提倡什么侠义?对于生活帮派和生活玩家来说相当的无赖......总而言之,你靠老老实实的跑商赚钱是无论如何也跟不上游戏日益翻新的花钱项目的。游戏的主体还是广大的非rmb或小rmb玩家,但游戏的设置却有明显偏袒就欠妥,一旦游戏的翻新和服务跟不上rmb玩家挑剔的胃口,最终两边都会失去。不如以“肉烂在锅里”的想法让普通玩家多得点实惠,起码维持着人气(比如愿灵泉换红宝石的创意就很不错)。人气在,自然就会有钱的玩家进来。如果广告词的“80万人在线,免费游戏”改成“花10万元能让你在游戏中风光无限”,不知官方是否愿意尝试一下......


七,盗号与欺诈


普通的玩家最痛恨的就是这方面,极大的危害游戏发展。盗号的原因很复杂,有技术层面的原因,也有玩家自身层面的原因,有时我还怀疑有内部层面的原因,说不好。当然相信那所谓漏洞刷元宝,上qq空间中盗号木马的,只能说他自己活该了。3年来也见证了游戏在这方面不断的改进和完善,值得肯定。欺诈是每个区几乎都有的,就那么几个号子,利用玩家的纯真和疏忽骗取钱财,特伤人心,流失了很多玩家。实际上每个区的GM天天在线,非常清楚那几个号子(包括那些外挂),只是没见到过处理,只见到过系统“对xxx禁言”,没见到过“对xxx封号”,有时也在想这是不是官方默许的,官方是不是在想“把玩家的仓库清空了,他骑虎难下反正还会在投入的......”。对于欺诈,以前曾提议过专区挂牌交易、申述机制(现在好像有申述机制了,没试过),如果说程序实现较难,或者说证据不足无法处理,那么既然能举报广告外挂,能否在右键功能里加一条有过交易的人的欺诈举报,做一个举报排行榜,上榜排名在前几名的号在交易时多弹出一个提示“你交易的对象在交易欺诈榜上排名,交易时谨慎”的提示?逼着他只能摆摊交易,游戏能抽税,玩家为安全也愿意,何乐而不为?最近钱庄隐身天山的问题解决了,相信玩家应该是首肯的。


    断断续续,罗哩罗嗦,居然2万字超限,后面客套话就不写了,离开就离开吧,就是个游戏......

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