现在这个副本出来快要一个月了,以前论坛一大波道听途说,跟风逐流的现在基本也不说这个副本有多难了,回想起一个月前,发帖吐槽这个副本无限灭队的那是一找一大堆。当时我就说了,所谓熟能生巧,一回生二回熟,多刷几次其实也不难。
现在说一说刷这个副本的几个感受了。
普通或者困难难度都适用,这里着重说下困难难度:
第1个boss现在可以投机取巧了,说白了就是抓这个副本的bug漏洞了,boss最后放必杀技时候,假如你们的队伍输出确实不够,比如队伍搭配不合理,爆发输出达不到,峨眉、星宿、明教在队伍里面就可以提前木鸡或者绑定复活,然后等最后秒杀,其他队员都趴下,峨眉、星宿可以继续起来打,明教绑给复活那个打手也可以继续起来打,boss的10分钟狂暴,5分钟后就出现提示信息,一般的队伍不是很差劲的情况,6-7分钟就可以让她出必杀招了。
boss必杀招要持续15秒(峨眉木鸡也正好15秒,可以稍等2-3秒再木鸡),这样只要不是团灭的情况,boss不会满血(这也算这个副本设计比较合理的一部分,如果满血那就没戏唱了)然后峨眉和其他打手可以继续打,一般情况,剩下的时间足够打倒boss了,所以以前组队天山、唐门之类必组的队伍搭配现在可以不用这么重视了。什么门派都可以随便组,只要有一定血量和输出即可。第一个boss现在随便可以过了,前提还是要有一定量的输出和血量哦。
第2个boss,虽然现在212,119这个坐标点被修复了,但是修复的不算很彻底,6个人全部站一起,4个生死符飞过来后,只有一个人被一个生死符打中,其他5个人都不会受伤,另外3个生死符不会打到人,这个坐标已经亲自测试很多次,现在特别是近战多的情况,可以不用那么尴尬的跑来跑去了。
第3个boss其实前面都没啥难度了,主要就是出墨圈,很多队伍被卡也就是这里了,现在实测只要boss被拉到最边缘,跑到另外一个边缘的对角线后,墨圈不是全屏范围扩大的,始终还是会给你们留点缝隙,足够跑位。一般出第4个墨圈之前必须打死boss,不然要么boss狂暴,要么被墨圈直接重叠伤害灭队(峨眉木鸡已经没用了,因为墨圈是可以重叠的)。
第4个boss没啥特别变1态的招数,吸血只是很恶心而已,但是boss血量很厚(特别是110+队伍,困难模式情况,高达3.7亿的血量,很消磨时间的)这对队伍的总体的输出总量要求有一定限制,如果输出达不到,是没办法打过的。一般来说3分钟之前要让虚竹变身,那么后面就还有戏,如果4分钟都还不变身,别打了吧;然后如果3分钟之前变身了,第二次5分钟提示狂暴的时机就是看boss的血条还剩下多少,其实就看boss身上中的那3个buff状态栏,第二条血条要是少于buff的位置,就有戏。要是多于buff的位置,就要加油抓紧时间了,不然boss肯定狂暴的。
好了,感受到此,希望对各位有一定的帮助!