65级小星宿的综合点评,很经典的~~
从去年暑假到现在,我已经玩天龙快一年,玩星宿也有多半年了,其实我当初选星宿当我小号就是图省钱,因为大家都知道星宿血厚能抗,可以自己回蓝省蓝钱和血祭,还有就是有九大门派最好的群—连珠腐尸毒,练级容易组下队。当然还有情感上的一些主观原因在这里就没必要说了,呵呵。
因为是小号,平时主要任务就是钓鱼摆摊跑跑商,学些生活技能(星宿的生活技能很有用的),所以级数不高,65级,正好技能全出,BB刚能带上熊哈。要不是天龙八部后面这两个版本对星宿的调整,我的星宿可能就永远是小号了。首先星宿的复活时间加长了,恢复的血也多了,而且天地同寿的爆率也稍微高了,化骨绵掌的虚弱效果也明显了,所以在我玩腻大号武当的时候,就拿小号去泡校场了。
在天龙八部里,我认为门派可大致分为两种,一种是进攻型的,有武当逍遥明教天山天龙,武当自然不用说,攻击成长最高(注意武当的攻击成长是高于明教的,但属性攻击很平庸);明教外攻最强,同时火攻也很强悍;逍遥呢主要是控制技能比较多;天山就是会心高能偷袭;天龙血很厚,而且外攻加远攻,同时命中高我是把它归进攻击型门派了。相比之下,另一种就是少林丐帮星宿峨眉就是防御型的了,少林大哥血厚超能抗自然不用说;丐帮闪高一定程度上便是隐性血上限;峨眉能加血我就不说什么了。星宿是远攻门派里血成长最好的门派(九大门派中也仅次于和尚和乞丐),同时定力成长仅次于峨眉,所以全体的星宿外防和内防都很高,因此我在加点过程中就选择了全体(仅限于65级以前,如果你要将星宿玩成大号,我建议全身法,星宿身法很烂的哈),穿套的时候也以加体加身法为先了。所谓防御型就是只要你能在开始时抗住对方技能的狂轰滥炸,胜算就大了。我星宿号现在65级,4W2的血上限,外防5000+,内防7000+,闪避1200+,会防32,冰抗火抗40,毒抗玄抗20,在同级水平里应该算不错的了。
星宿的基本特点就是血厚防高,攻击相对弱,依靠属性攻击的成分比内功攻击多,身法低,尤其闪避和命中成长很猥琐,但会心成长仅次于天山(如果你的身法值不错的话,你会发现在放毒群时会心一击很多),怒成长很快(这个爽),能吸怒复活。控制技能少,不少技能使用还得读条(这个郁闷),没有加速和瞬移(强烈抗议,打手血牛做不了,生活玩家也不给提供途径~~)。
先说说穿套把,根据我前面的思路,我选择优先穿了60的星宿套夺魂,这个级数大家很矛盾的恐怕是神器与套武器的选择,自从天龙战神版改革后,60套和62神器一下就变得容易得起来,60套装很不错的,能加血上限20%,而神器自然不用说攻击加成是虎虎的。但既然是星宿,防御型选手,而且主要攻击输出是属性攻击而不是内功攻击,所以我的选择是套装。60星宿套还有个特点,就是没有戒指护符项链,这样你就能选择带加毒攻的手工穿。在星宿套的基础上,我选择了加血不错的古墓燕侯套,三件50级的燕侯套加血比60的皓灵套少不了多少,而且比较经济。剩下的就全是至少4星的手工了。选手工的要求就是加体加毒攻加身法加灵气加内攻,同样星星的的优先穿绿套,因为加的属性点多。石头的作用就是更加突出优势与程度上弥补劣势,大家应该知道我怎麽打的了把。
再说说星宿的宝宝系统。由于星宿能自己回蓝,所以就没必要再整个血祭了,但共生宝宝最好有个,我的是个4变谨慎粉熊,技能有高级共生(65级有高级肉墙没必要,因为大家的攻击都不会很高,包括BOSS),高级俯身(星宿控制技能少啊),大智若愚,高级虚弱,高级破绽,超级强身,极冰咒。其次是星宿得有个高攻输出的群刷BB来补充自己的火力不足,而且属性攻击最好不要是毒攻,65级的时候大家能带的比较拉风的是火鸟人,绿老鼠,绿猫等等,我的是个勇猛火老鼠,技能是高级神佑,烈火燎原,力拔山河,冥火咒(加强属性攻击),超级猛击,连击,超级瞬影(提高身法的,比凝神要好用)。65级的没必要准备单刷,何况又是小号,练级能让大号带,刷日记让大号去好了,你又扛不住~~。仅上面两个BB就足够了,无论练级副本还是PK华山比武,都没问题。
然后就是PK了。我是个PK的执迷狂,起先玩的是武当,同样装备(全4)除峨眉基本都能全胜(和峨眉带BB恐怕谁赢谁输就难说了)。然后对逍遥感开兴趣,玩了一个逍遥号,同样65级全3,一样同级鲜有对手了;最后是私服里玩了个天山(9星手工全9石头这个变态),感觉也很潇洒,打算下一步在官服里玩。最后便是星宿了,星宿翻身后技能基本都很好用(除了那个什么笑里藏刀,我都没往快捷栏里拖,强烈建议改成加速技能或者瞬移),进校场前状态加满,一般是开木遁进去,可以吸怒加点血上限,校场里我猜是没有人会回蓝把,除非打天山就开水遁把,蜈蚣阵加内防,百毒不侵加毒抗(这个加点算点,不仅要防丐帮星宿逍遥天龙的毒攻,而且其他门派穿手工时也有可能带着毒攻),谈笑自若发功不会被打断(谁让星宿读条那么多),含笑九泉复活(这个~~),初级外防内防,有时候有条件适当吃点药加点别的门派状态也未必不可。进去后,10秒无敌,这个时间一般都要拉开距离,对任何门派都是。先说明教把,这个门派虎虎的,进去后要是他学过45技能烽火连城的话就先隐身,马上天地同寿,如果感觉自己命中不够高的话就玉碎昆岗,然后***让他跑跑,抽了丫的怒,如果他已经放怒了,就不用抽了(汗~~),给他玄冥神掌,然后轻功跳开含笑隐身跑开等他无中生有完了开始放风筝,青蛇冰蚕暗器一般一停一放的,然后是等他开了葵花逐日后先隐身反方向走5秒后给他小尾巴减速轻功,他加速完后可你给他的减速没完,再以轻功正前跨开,又一个毒爪子。打明教基本上只有一次放怒的机会,可是一次就够了,明教的血一般没你厚,控制只有三个加起来也没多长时间能抗住(除非他开满状态全爆会心,几率很小把),打明教不会太让你轻松呵呵。丐帮,乞丐的闪很厉害(让你抽了怒他还怎样呢),可是乞丐的攻低,而且一上毒一般就会给你第三次放怒的机会,你又毒抗很高,打乞丐一般没多大问题。少林血厚,我这个级数见过最变态的是5W血的,老人家的攻击很低,控制也少,基本每次都能让我跑跑跳跳给耗死,都是血牛谁怕谁啊,不过开始的时候只要他了开那些礼敬如来金刚不坏体(我一般不给他机会放),就不要着急扔技能。武当攻高控制多,我打武当的经验是来自先前自己武当号和别人的的星宿号打的时候,进来先化骨绵掌虚弱了他,武当一般会揽雀尾(嘻嘻,我武当号和星宿打不这样)然后吟唱,半怒人鬼同途解了隐身,马上开始吸怒,抗他几下打没关系,然后再天地同寿青蛇冰蚕暗器….武当血少,全三也刚3W,所以足够挂的很快。如果武当进来白鹤天外玉女仙人放怒(我的打法)就只能听天由命了,至少我现在是无解。逍遥,逍遥进来一般会潇湘夜雨把你打失明,扛过去后就放天地同寿,然后让他失明(以其人之道还至其身),毒爪子含笑青蛇冰蚕,他画地为牢就狂轻功,不过这时候幸运的是因为有含笑半步颠的作用他会很难受的。如果不幸让溪山点住,化骨绵掌虚弱了他隐身跑把,躲出他的视线,等状态完了再回来,如果不得不面对,你就索性跑他跟前放群让他跑。90以前的峨眉基本都很弱。同门PK看手法速度,谁快谁横谁赢。天龙就更好打了基本硬抗把技能全放遍就能灭他(不过在这里我并没有鄙视天龙的意思,是天龙技能制约防不住星宿而已,我武当号打天龙就很吃力)。天山开水遁进去,就诅咒他,让他难受其他打法就和其他近战的差不多了(注意,诅咒有个缺点就是有时会MISS,所以暗器最好能持续掉血那种)。
说了那么多了,得给星宿做个定性了,星宿自然不是很强,但决不是垃圾的,星宿的优势在于你去挖掘。