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小议45技能之偏失

时间:2009-03-29 23:23 作者:凭栏醉听雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
门派技能的延续性和继承性在偏失,除了混乱,再也看不到别的东西……

    将近半个月没有玩天龙了,26日天龙更新之后关于45技能的讨论可谓是沸沸扬扬。从07年5月到现在,本人玩天龙将近两年了,每次技能的更迭基本上都经历过,但是像这一次讨论之激烈还是从没有过的。盖其原因,第一是6大门派的45技能齐出,涉及面更广;其二就是这次策划确实是天龙有史以来的最大败笔。就此,小生做论,小议此次技能更迭之偏失,望各路大侠雅正。篇幅较长,希望大家有耐心看完!

    提到45技能,首先想到的是峨眉和少林,因为这是最早拥有45技能的门派,同时,也因为这两个门派的45技能既很好的体现了门派特色,同时也为未来其他门派45技能的设计奠定了基础。至于后来的丐帮45技能更是将这种继承性的脉络清晰化。但是实在想不到的是这次6大门派45技能的同时出现,却大大偏离了原来的轨道。

    首先先看峨眉。

    天龙对于峨眉的定义是“一方面,峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害…………另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,高级的峨嵋武功,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。”参见官网【门派介绍】)。说的通俗一点就是医生!所以峨眉在没有45技能之前,最广为人知的技能就是【冲虚养气】(峨眉第三本技能书的第一个技能)。相信所有的天龙大侠们对于这个技能都不会陌生,尤其是比较早的玩家,在峨眉的【清心普善咒】还没有出来之前,我们刷怪、升级都是靠这个来补给的。而后来的【清心普善咒】就是【冲虚养气】的强化版,相信对于清心的这个定义,老玩家们应该没有异议。

    同时我们还不应该忽略的一点就是:峨眉第三本技能书有第四个技能——【金针渡劫】,为什么要提到这个技能呢?其实这和门派定义很有关系,后边的讨论还会展开讲,这里只是说明一下其来源和特色。【金针渡劫】是峨眉派30级之后,心法全部达到10(好像是,年代久远记不很清了,请峨眉的师兄们印证)之后发布的一个门派任务,完成这项门派任务之后就可以学习该技能,而这个技能主要是用于峨眉在紧急情况下的自救。【金针渡劫】这个技能也是深深地打上了峨眉烙印的技能,因为峨眉的特色就是加血,所以这个技能的推出相信没有引起任何门派的异议!

    讲完了峨眉,我们再来看少林。

    天龙对于少林的门派定义是“…………当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。…………”参见官网【门派介绍】)。其实通俗的讲就是肉盾。峨眉和少林是天龙的门派设计中少有的经典,因为其门派特色非常突出(希望少林的师兄现在不要开骂,看完再骂,看完再骂……)。曾几何时,当清心还没有出来的时候,如果峨眉加血加不过来,是我们的少林师兄用他们特有的【狮子吼】帮我们吼怪,其佛心仁性、慈航普度之胸怀,相信所有门派的师兄弟都不会忘怀。即便是峨眉有了清心技能之后,在慕容副本以及很多重量级boss的时候,也缺少不了少林大师们的身影。而少林的吼怪技能,从开始的【狮子吼】(少林第三本技能书的第一个技能)到后来的45技能【调虎离山】,其实也是一脉相承。

    和峨眉一样“得天独厚”的是,少林的第三本技能书也拥有第四个技能——【灭此朝食】这个技能和狮子吼一样也是群体嘲讽技能。之所以在“得天独厚”加双引号,实在是有点为少林师兄们的大无畏精神所折服。在我们抱怨自己门派技能垃圾的时候,咱们回头看看少林,一下子就有三个技能既不能打人也不能打怪,而是用来救人的,不仅仅是救人,而且和峨眉不同的是,少林是用牺牲自己的方式来救人。这种胸怀,难道我们不应该肃然起敬吗?

    在峨眉和少林45技能出来之后的很长一段时间里,各个论坛都有关于其他门派45技能的传言,比如有人卡机的时候发现了武当的45技能【空明式】等等(事实证明那是我们的一厢情愿)。在大家翘首期盼了将近一年之后终于又有新的45技能出现了,不过让所有**跌眼镜的是,这个技能给了丐帮。甚至为了这事其他6大门派还用**、罢工、集会等方式进行过抗议。不过天佑丐帮,丐帮作为天下第一大帮(在游戏里却很势微,而且很多人是冲着萧峰才练丐帮),不仅仅有了45技能,而且这个技能相当的牛X,以至于武林人士惊呼“丐帮崛起”。

    那我们就看看丐帮的这个技能的演变脉络。

    天龙对于丐帮的门派定义中有这么一段话“丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大……”,这里引入一个除了丐帮之外,其他门派未必知道的新名词——“连击段”,这是丐帮的一大特色。丐帮一共有三个连击段,像【飞龙在天】这样的技能没有连击段是无法使用的,连击段是需要攻击对方时积聚,类似于怒气的回复,而积聚的连击段越多,攻击也就越强。丐帮作为进攻门派,唯一一个可以远程攻击对方的门派技能就是【飞龙在天】(丐帮第三本技能书的第一个技能),虽然只有5米,但是相对于其他2米攻击范围的技能,已经有所改进。而且因此丐帮也获得了一个“无限飞龙”的称号,大致意思是说飞龙在天的冷却时间很短。

    我们对比一下【飞龙在天】和丐帮的45技能【棒打狗头】:和【飞龙在天】相比,【棒打狗头】同样需要连击段,连击段越多攻击力越高,同样拥有远程攻击的能力。虽然多出了“封穴”这个附加的不良效果,但是如果将【棒打狗头】定位成【飞龙在天】的强化版,我相信即便是资深的丐帮玩家,也一定没有什么异议。

    说完了先期拥有45技能的三大门派之后,这里想特别介绍另外一个门派——天山,为什么要提天山呢,源自于天山的第三本技能书的第四个技能——【柳暗花明】,天山虽然没有45技能,但是天山和峨眉、少林一起成为了拥有第三本书第四个技能的三大门派之一。

    天龙对于天山的定义是“真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己……”这也是天山最让人头疼的战斗特色,而天山第三本书的第一个技能是【金蝉脱壳】,就是隐身的技能,不过是给自己隐身,而第四个技能【柳暗花明】可以给队友隐身。

    说到这里,似乎大家也看到了,文章中多次提到“第三本技能书的第一(四)个技能”和“天龙对于XX门派的定义”这些话,其实不用我说,大家也应该已经明白了,所有门派的第三本书的第一个技能基本上可以定义成这个门派的战斗特色,而所有的第三本书的第四个技能以及45技能书都是这个技能的延续和强化。

    那让我们再来盘点一下其他六大门派的第三本书的第一个技能和新的45技能的对比吧:

天龙: 
 

    点评:天龙的指点江山向来是天龙的招牌动作,甚至一度因为重叠放大的问题,被sohu把【指点江山】和逍遥的【溪山行旅】以及峨眉的【昭君出塞】设定成不可重叠放大,可见该技能对于天龙之重要。商阳剑很好的继承了这一特色,但是移动一下就可以解除不良状态,简直就是狗屁不通!难道天下还有站着被人打的傻瓜?更何况天龙控制技能很少!

武当:


    点评:武当之超高玄功向来是其他门派最为忌惮的招数,在属性时代到来之后,武当的玄功特色更是明显,单打独斗的时候,【天马飞瀑】更是【揽雀尾】之后的不二选择。血少、技能少、冷却时间长、命中低已经成了武当的致命短板,而【仙风道骨】的出现,居然让武当变成了彻头彻尾的内防肉盾,这是什么法师?又是狗屁不通的修改!

 

逍遥:


    点评:八阵威震乾坤,谁不害怕【画地为牢】之后的【八阵图】?谁有不知道放阵是逍遥之特有技能?其重要性自不用多言。这次更新的45技能总算有一个技能和门派特色技能有继承关系了,此实乃逍遥之幸!

天山:  


    点评:当【金蝉脱壳】被强化成隐身后不降低移动速度之后,天山一时间成为风口浪尖的风云人物。但是新出的45技能对于天山来说实在是莫大的伤害,一下子他们不再是刺客,而变成了叛徒——和对方换位,还不让对方受到伤害,这不是帮敌人逃跑呢吗?深深地为天山鸣不平。如果几年sohu有什么恶搞,那天地明灭绝对是其中的重头戏!

明教:

 


    点评:战士,钢铁战士,狂暴的钢铁战士……这才是我心目中的明教,烽火连城是什么技能?控制技能!只体现出来了控制,却没有体现出来明教的狂暴和高攻,实在是败笔。明教的朋友尽可以骂我,但是我觉得烽火连城确实没有体现出来明教的特色。我这么说绝没有觉得明教技能变态的意思,我认为明教的45技能应该更变态一点,但是不是用这种方式变态。屈辱了一年多的明教应该抬头了,但是绝不是用这样的技能抬头!难道蛰伏了一年多,却要靠一个和门派特色八竿子打不着的控制技能崛起?我想很多明教玩家在窃喜的同时,也在为这个技能和明教的格格不入感到惋惜的。

星宿: 

 
    点评:星宿早已经****了,笑里藏刀本应该是星宿的特色技能,天龙里除了星宿没有一个门派拥有吸血的技能,但是看不懂为什么设定的吸血数值这么低,更看不懂含笑半步颠和他有任何的继承性,只看到了混乱。星宿在我的印象中没有招牌动作,我印象中只剩下了天地同寿的超低命中和静脉逆行的搞笑动作了。作为天龙里一个****的门派,我深深的为星宿悲哀。希望天龙不要再恶搞下去了,也给星宿玩家一个玩下去的动力和理由吧。

 

    综合上边的分析和对比,我们真的不难发现,新的45技能除了逍遥的技能有继承和延续性之外,其他的门派技能基本上已经面目全非了。新的版本没有让我看到天龙的希望,我看到的只有两个字————混乱!这是一个极度混乱的时代,如果我所猜不错,现在的天龙策划已经面目全非了,他们没有把原来的策划有效继承,一个没有继承性的游戏,他的时间还有多少?天龙,我们曾经在你身上看到了民族游戏的希望,但是不出两年,你就把这希望变成了深深地失望,这中间,到底什么是幕后推手?除了圈钱,请你们也尊重一下这些花费了大量的RMB和精力的玩家。他们中的很多人已经离开,还有一些人准备离开,还有一些人在苦苦坚持,请给离开的人一个回来的理由,请给准备走的人一个留下的理由,请给坚持的人一个坚守的理由!除此之外,别无所求!

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