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征讨副本局部战局解读

时间:2009-03-03 20:08 作者:☆南焱炎火☆ ★★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前言:孙子兵法开篇就讲到:“兵者,国之大事,死生之地,不可不察也。”一个帮会的经营,如果已经强大的鹤立鸡群,傲视群雄,那么,征伐副本对其也没有什么意思。然而对于两个实力相当的帮会,征伐副本避免了第三者的介入,属于正式的帮会与帮会单挑的战斗,石头固然重要,战术也是无法避免。只有石头

前言:

孙子兵法开篇就讲到:“兵者,国之大事,死生之地,不可不察也。”一个帮会的经营,如果已经强大的鹤立鸡群,傲视群雄,那么,征伐副本对其也没有什么意思。然而对于两个实力相当的帮会,征伐副本避免了第三者的介入,属于正式的帮会与帮会单挑的战斗,石头固然重要,战术也是无法避免。只有石头与战术的完美结合,才能使帮会的实力最大限度的发挥。

 

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最常见的战术分析:

首先,做一个现在征伐副本最常见的战术分析,然后在将三十六计征伐中某一个局部战争的应用加以阐述。不管你采用什么样的战术,这些局部出现的胶着在征讨副本中势必会遇见的,下面先从简单介绍一下主流战术,然后将局部战局剖析:

         征伐最常见战术剖

 

图中白色为盘古战车行走路线,红色为第二辆战车的行使路线。1,抢旗帜。 2,第一路线,围攻敌人家。

各个步骤分析:

1,开盘古战车拆对方主家,另外一辆战车可以协助盘古,或者可以冲中间抢旗帜,假如两辆战车一起冲对方家里,中间必须有人干扰对方升旗。

 

2、盘古拆完对方主家,往中间与大军回合,协助升旗。如果双战车围攻对方主家成功,征伐提前结束,没有剩下的没有意思了。

 

3、抢旗帜,星宿首选,开谈笑自若,战车如果能够相克,基本可以完成。升旗成功。

 

4、升旗成功,可以选择围剿地方矿区(限制对方资源分);或者守卫自己矿区(增加自己资源得分);或者可以选择往前冲,拆卸对方建筑。8分钟之后,继续回来抢旗。

 

5、重新抢夺旗帜。重复三四的思路。

   在这个副本中,杀人拆建筑拆车挖矿都可以得分,而如何平衡这些小东西,就需要看指挥者的临场指挥能力了。

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三十六计在征伐副本局部战争中的应用:

一、满天过海“备周则意怠,常见则不疑。”

      这个计谋,在第四个步骤的时候可以发挥奇效。

 

 红色路线:假如对方挖矿的人数较多,己方在战车的配合,全力歼灭对方的挖矿队伍还是能够做到的。而对方此时,正苦于在中间找不到敌人。目的:限制对方资源采集,杀矿工加分。

    蓝色路线:假如对方挖矿人少,自己幫的小号又多,首选守矿区,全力守护,当敌人找到的时候,我们的分数已经暴涨不少,而且在战车的协助下,完全可以消灭第一批来犯之敌。

    黄色路线:帮会实力稍微占据优势,战车正好相互克制,敌人基本不挖矿,也不骚扰矿区,往前推吧,拆建筑。

    如果两个帮会经常交手,可以很明确的知道对方的底细。这样子,随机变化战术,可以起到奇效。达到满天过海的目的。
 

二、围魏救赵“共敌不如分敌,敌阳不如敌阴”

 
 

当中间敌我双方在抢夺旗帜的时候你来我往,相互制约,谁也无法安全升旗的时候。

中间留下几个EM,干扰对方升旗。(具体方法:“神佑跑过去,月落,木鸡,回去补充怒气”如果对方不是星宿升旗,首选群攻门派,入天龙,星宿,明教,干扰。)出一队主力,杀向对方矿区,杀光矿工并霸占矿区,剩下的人埋伏家里,等待时机。

一旦中间敌人分兵救援,主力回来冲中间抢夺旗帜。

三、以逸待劳“困敌之势,不以战,损之益柔”

                 这个计谋,在第1步骤中可以做充分的补充。


   红色和蓝色区域,分别为对阵双方最靠近中间的攻击箭塔。   

    我方战车出动拆卸对方的主坛,对方却冲出来抢夺旗帜,为了保证之后战争的主动权,必须对对方升旗做出干扰。对方是倾巢而出,而且双战车实力肯定更胜一筹,所以,借助攻击箭塔,以逸待劳,适当出去干扰对方,足以完成任务。

        一旦我方拆卸对方主坛而对方未能升旗,战争主动全就已经把握在自己手里了。

 

四、趁火打劫 “敌之害大,就势取利”

当对方盘古战车被打坏或者自动回营的时候,应该抓住机会,进攻,进攻。如果矿区足够的矿石,可以考虑出双战车迎敌,这样可以大面积杀伤敌人

 

五、声东击西“敌志乱萃,不虞”

    此计可以贯穿在整个征伐副本之中,能够起到奇效。

 

 

 


如图,方框中可以由几个喜欢单打独斗的朋友,自己过去给敌人适当的骚扰,如果杀人够多,敌人也不加防备,可以多加一些人过去,杀敌于无形
 

七、无中生有

主家不是没有箭塔么?是否盘古来了可以随意拆卸呢?答案是否定的,高级天山,可以做到,星宿,同样,可以做到(天山降会防,星宿用天地,神医那里加怒。

 

八、暗渡陈仓“示之以动,利其静而有主

此计谋可以用于1中,以奇谋出其不意,在征讨开始确立遥遥的领先优势。
 

红色蓝色路线,双战车攻击对方总坛;中间干扰战术,家里留着几个高级星宿等待对方盘古战车。

拆了他们总坛,打掉他们盘古,中间无法升旗,家里被围攻,看对手如何破解。

 

九、隔岸观火

此计乃是后发制人,摸清对方所出的战车,选择相互克制的战车。虽有失先手,如果在能够控制对方矿区的情况下,完全可以在后面扳回之前失去的优势,进一步控制主战场。

 

十、李代桃僵“势必有损,损阴而益阳

征伐战场上,如果帮员之间没有合作,只想着杀多几个人,那么,这帮会很难取得成绩。在征讨副本中,某些特殊的门派的玩家,必须做到能够服从全局,这样,团队的优势才能淋漓尽致的发挥出来。

比如天山星宿,该守家的时候就得看家,该去干扰的时候就得去干扰,干扰对方升旗有去无回,牺牲自己,而换取帮会战局的获益。

 

十一、顺手牵羊

在扰乱对方后方的时候,敌人来的多了,跑开,如果人多血多,在对方矿区EM++满,顺便清理对方的矿区,其一降低了对方的资源得分其二打消对方小号的积极性其三,影响对方主力的注意力。

 

十二、打草惊蛇“疑以扣实,察而后动

看清楚对方帮会的势力再去打,省的一进副本被人围在家里狂扁。

 

十三、借尸还魂“有用者,不可借;无用者,求借

此计谋用于3,假如升旗失败,不要气馁,还有机会

红色蓝色,双战车位置,死守绿色区域,广泛发动人手挖矿。

中间对方已经升旗成功,我方唯有增加得分,才能达到目的,守住矿区,参与挖矿的人如果能够增加到矿的刷新速度跟不上,那么,8分钟的时间,足够赶上升旗的分数了,问题必须死守,2分钟内对方肯定发现所在,集中主力攻打。另外还必须有效的抑制对方的矿区,否则,还是难以取胜。

 

十四、调虎离山

针对以逸待劳,一旦对方采用以逸待劳,不用攻击去,准备好战车,等他们出来再打,不出来?上盘古拆箭塔咯。

 

十五、欲擒故纵

对于远征的战车,与其打破他让他回城再来,不如打跑他,让他慢慢转圈去。

 

十六、抛砖引玉“类以诱之,击蒙也

红色骚扰分队,绿色清矿区分队。直线诱敌线路。

骚扰分队引诱一部分敌人出来,到达情况分队的攻击范围内,反身攻击,合力消灭敌人。

 

十七、擒贼擒王“催其坚,夺其魁,以解其体。

     这个决定了,为什么征伐首先要打掉对方的总坛,因为这个得分最多。其次是升旗,分数比较高的。基本上征伐的胜负,就是由升旗的次数所决定的。

 

十八、釜底抽薪“不敌其力,而消其势

看家的帮员,如果能够在对方开盘古的人下车之前打掉对方的盘古,则可以做到这点,不敌其力,而消其势。盘古已坏,敌人的总坛没有拆成,这个对帮会成员的心理将造成很大的影响。

 

十九、混水摸鱼“乘其阴乱,利其弱而无主。”

这个在很多情况下又用,征讨副本,组织不好帮里很容易吵起来,可惜不知道对方吵什么,无法利用,如果有细作,事成矣。小心中了苦肉计。

 

二十、金蝉脱壳“存其形,完其势

适用于对付稍微强大一点的帮会。帮员不要分散,开始就是的任务就是拆总坛,升旗,之后在抢矿区挖矿,小号放在箭塔里面呆者,不要做无谓的牺牲,大号要努力给小号创造挖矿的机会。升旗时间到了,小号放弃挖矿,继续找安全地方呆者。否则,挖不到三个矿就死一次,赔大了。

 

二一、关门抓贼“小敌困之,歼之。”

适应于征伐副本全程,特别针对拆总坛的盘古和小股的骚扰分队。

以强于对方两倍的力量,围而歼之

 

二二、假道伐虢 


    清矿分队清理矿区之后,不凡顺路骚扰对方后方。由于中间战场胶着,杀几个全身而退,支援前线,完全可以。

 

二三、偷梁换柱“频更其阵,抽其劲旅

在征伐副本中,灵活运用偷梁换柱,可以起到以小胜大,以弱胜强的效果。

与其与敌人死死纠缠,不如分开一小撮力量,捣乱敌人的心理防线,调走的敌人的部分主力,使得我方在主力战场上能够占据更大的优势。
    其次就是战车的运用,在敌人开启战车的时候,切换成与其相克的战车在战场等待对方的到来,简直能够起到改变战局的作用。

 

右下角的“分”字,可以开启积分榜,这样可以看到对方的战车了。

此图为盘古打掉对方的战车之后,我方马上出双控制车辆清理战场,这时候,对方出了白虎,我方直接用青龙顶替了朱雀,等待对方战车的到来。这样,速度快的操作,两辆战车配合高攻打手,完全可以在一分钟之内清理战场,对方动都动不了,成了靶子。

所以,频繁变动自己的战车,使对方迷惑而找不到破解的方法,此为偷梁换柱的战车战术使用。

 

二四、指桑骂槐“刚中而应,行险而顺

征讨副本,考验的是帮会的团结性和战术的明确性。假如开了征讨,跑商的跑商,野外打架的在野外打架,只剩下部分人去征讨,三个队伍都组不起来,更别提要采用什么战术了。

        本人在征讨过程中,经常T掉某些跑商的号,野外打架的号,一上电视直接T掉。这样子,有利于帮会的团结,一致对外。

 

二五、假痴不癫“静不露机

此计用在奇谋之上,可以成事。不过,考验的就是帮会中少林盘古接力的能耐了。

具体做法:现在征伐副本,一开始就是战车并冲拆对方主家,我方可以转变战略,拼死抢旗。之后可以选择干扰,守护矿区,直到征伐的末端,分数一直落后对手保证在200分左右,最后的时刻,少林开盘古,接力拆对方主家,得分瞬间超过对方300,在这样的情况下,对方的心理防线可能会突然崩溃,这时全线出击,可以获胜。不过此计难在少林对车的把握,没有几个45红搭配的少林的帮会慎用。

 

二六、上屋抽梯“断其应援,陷之死地。”

此计用于对方盘古车被打坏回营的时候1-2分钟才能回来。此时,可以同时放出两辆属性车辆,一直对方并攻击对方。清理中间的占据,两个战车同时在场的话,对方帮员基本就是靶子任你挨打。而且还会另对方在选择战车的时候无从下手,遭受一些时间损失,丢失了更多的分数。

使用此计必须要想到高的协调性,挖矿地方的负责人,必须清楚自己挖到的矿石有多少,突然间来回切换战车,需要大量的矿石,特别时盘古的所有矿石各20个,肯定让你头疼。需要换什么战车适用,战场上的指挥者必须和矿区的相互沟通,这样才能做到百分百成功的保证。

 

二七、树上开花“借局布势,力小势大

在征伐上,正好必须反其道而行之,不过也是这个谋略的延伸罢了。假如对方实力却是时高,和必于对方正面碰撞呢?采用游击战术,敌来我退,寻找敌人薄弱的地方,逐个击破。以我军只全,敌对手的散,必胜矣。

必须注意中间升旗点的干扰,主战场不一定要在中间,那里敌人薄弱就可以去打那里,战车随着大部队,不过EM辛苦点,必须尽可能减低己方的伤亡情况。

 

二八、反客为主“乘隙插足

当我方战车在战场上被打败回来的时候,假如对方采用双攻击战车的策略,我方必须出盘古外加一辆不被对方双战车克制的战车,这样子,第一消耗敌人有限的矿产资源,第二,使我方在主战场上不会感受到对方的克制甚至可能反客为主,克制对方,逐渐扳回主战场的控制权。

 

二八、走为上计


当战场出现倒计时字样,分数实在差的太远,不凡走为上计,省得变羊。不过到手的帮供也就泡汤了。

另外,骚扰小分队,应该深谙此计。骚扰对方,尽可能做到全身而退。打的过,打;打不过,退。大不了回到主战场支援主力军,稍稍休息片刻再去骚扰。
 

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总结篇:

        关于征伐副本中的战术,仁者见仁,智者见智。我在这里详细的阐述了各种局部战争所采用的策略,勉为其难于三十六计挂钩,实际上,除去借刀杀人与败战计的五个,就剩下二十八计而已。这二十八种,覆盖了征伐的全程,仅供大家参考,不正之处,希望各位戏友多多指正,备感荣幸。

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