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宝宝最基本常识

时间:2009-03-03 00:38 作者:堕落。恋 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一个问题:资质资质,是宠物加六属其中之一所增长的效果的作用,说白点举一个例子就是加一点的力量外攻攻击增加的多少,同一类宠物的资质上限是这类宠标准资质的1.3倍,标准资质官方没有写出来,这1.3倍不包括提高悟性增长的资质。资质对宠物的作用比较大,但也很有限,不要过于迷信。第二个问题
一个问题:资质
资质,是宠物加六属其中之一所增长的效果的作用,说白点举一个例子就是加一点的力量外攻攻击增加的多少,同一类宠物的资质上限是这类宠标准资质的1.3倍,标准资质官方没有写出来,这1.3倍不包括提高悟性增长的资质。资质对宠物的作用比较大,但也很有限,不要过于迷信。

第二个问题:成长率
首先我说明一点,将成长率看成是资质加成的所谓自封的专家都是小白,别误导新人。像刚才看的贴子说高一级的成长率等于300的资质,纯属放 屁,没那回事。

除去将成长率当成资质加成这一个误区之外,还普遍存在着第二个误区,就是资质只分为普通、优秀、杰出、卓越、完美五种,这也是一个误区,成长率,是一个具体的有小数点的数值,并不仅仅分为五个档次,同类宠物同为普通的其实成长率的具体数值也是不一样的,走入这个误区的估计现在全天龙有99%。

成长率的主要作用和效果是决定宠物成长一级其自然生长的六属数值的多少,说白一点,你这宠的力量点数现在是100,升了一级之后在你没手动给它加点之前它自己的力量点数就成了102,增长的这个“2”就是成长率来决定的,这下大家应该明白了资质和成长率的不同之处了吧?资质和成长率是完全不同的概念,没有任何关系的。
比如一种宠的普通成长率范围是1.000~2.000,那假设这宠是松鼠,虽然同样是普通成长率,但有可能一只的成长率是1.234,另一只就有可能是1.998,其成长率也是不一样的,而当成长率超过2.000时,这只宠就不再是普通,而是优秀了。成长率越高,宠升一级之后自然生长的六属点数也就越多。

成长率五档次的比例为10:1,全部宠物里面91%是普通,只有9%是优秀,在这9%的优秀里面有91%是优秀,9%是杰出,在杰出的里面91%是杰出,9%是卓越,在卓越的里面91%是卓越,9%是完美,这下大家应该知道一只完美的宠是多么难搞到的了吧?可遇不可求的,呵呵。

大家现在肯定想问,在高资质和高成长率之间选什么?那种完美加超高资质的自然不用选也是好宠,但若非要二选一的话,我不做建议,只举个例子,两只老虎,一只力资2000,但成长是普通。一只力资1600,但成长是完美。这么比较,假设普通成长的老虎每升一级力量自然生长2点,完美的自然生长3点,但同样的,力资2000的老虎在加一点力量的时候,外攻攻击要比力资1600的老虎加得多,假设1级时,两只老虎的力量点数都为20,那毫无疑问,普通成长力资2000的老虎比成长完美的力资1600的老虎要强得多,练到10级时,普通的老虎力量点数增加了45+18=63点,完美的老虎力量点数增加了45+27=72点,完美的老虎力量点数这时比普通的高出来了9点,也就是说多加了9点的力量,但由于资质的问题,这9点的作用还不足以弥补力资2000和力资1600相差400的差距,于是这时候,力资2000成长普通的老虎的外攻攻击力还是比完美1600的要强,但大家注意看,当这两只老虎同样练到100级的时候,那这只完美的老虎的力量点数就已经足足比普通的多出来了99点,大家看好了,是99点!!!也就是说除去自然生长的点数相当于20级的点数差距啊!!这时候我可以明确的告诉你,这99点足足足足以弥补资质上400的差距,而且可以负责任的告诉你,这时候这只完美的1600力资的外攻攻击,要远比普通的力资2000的老虎的外攻攻击高,因为哪怕每加一点力量外攻攻击增加的比较少,但它可是多点了将近100点,完全超越了力资400造成的差距,换句话说,资质的优势,低级的时候比较明显,而等宠物的级别高了的时候,起主要作用的不是资质,而是成长率,如何取舍,大家自然心里有数,不要被成长率普通资质高的宠蒙骗,他们不值那个价。

还有非常重要的一点,不同可携带等级的宠物的成长率档次的范围值是不一样的,比如说,松鼠普通成长率范围为1.000~2.000,那孔雀的普通成长率范围就有可能是1.500~2.500,也就是说,你完美松鼠的成长率范围有可能也就和蛟龙的普通成长率范围一样高,也就是说,可携带等级越高的宠的成长率数值是越高的,别指望弄只超极品的松鼠就可以不换宠了,记住,哪怕你那是完美成长的,说不定还不如95级可携带宠的普通成长的宠的成长率数值高。
关于成长率的继承问题,繁殖宠物的成长率严格取父母成长率的平均值,两只优秀的宠繁殖出来的两只二代宠一定是优秀,那有人不禁要问,一只普通的一只优秀的怎么办?那就要看他们的具体数值,比如这类宠的普通成长范围是1.000~2.000,优秀成长范围为2.000~3.000,那如果这只普通的成长率为1.1,优秀的成长率为2.1,那他们的平均值明显不到2,于是繁殖出来的两只宠就是两只普通的,但如果这只普通的成长率是1.9,优秀的成长率是2.9,那他们成长率的平均值明显超过了2,繁殖出来的两只宠就是两只优秀,一测时没有这种理论,二测时有一阵子BUG,但二测后期这个BUG完全修复,繁殖宠的成长率严格取父母平均值的。成长率的具体数值为隐藏属性,游戏里只显示档次不显示数值。

第三个问题,悟性。
悟性简单得很,提高悟性就是提高资质,随着悟性的提高,所提高资质的幅度也是越来越大,一只宠的悟性从0提到5,虽然提高了5级,但资质只提高了3.6%,而宠的悟性从9提到10,虽然只提高了1级,但其资质提高幅度是10%。

第四个问题,还童。
还童,成长率一律重洗,资质有9%机率不变。

第五个问题,技能。
手动技必覆盖,高低级必覆盖,辅主我在终测时竟然发现不是必覆盖了,其它都是机率,二测最后时的宠的最高技能是5个,有6个的,但实际上那第6个不能用,有只螳螂有6技能,第6个是法魂,但实际上没作用,现在那宠还在封测服务器。别听他们讲什么砸技能的技巧,没技巧,就是运气!给谁30本书都能砸出5个技能来。
高连比高猛好用,但目前从一测我玩到现在没见过高连的书,高连稳定,总不可能一次高连三下都打不中吧?但高猛一但打不中就亏大了,高连比高猛稳定得多。
四杀效果一样,劫火只是漂亮,有时劫火的数值高,那是正好克了怪的四抗,或者是数值显示BUG,实际效果是一样一样一样的。

高级血爆后期群P尤其是开了帮战时,作用要比劫火焚杀,极冰凝杀,玄雷击杀,腐毒蚀杀这四杀强得多,原因很简单,人不是怪,怪的防低,抗低,但后期人的防高,抗性再高了的话,那四杀的作用远不像练级时那么风光,但血爆就不一样了,血爆无视抗性、防御,打什么伤害都一样,但由于CD的原因,练级不好用。
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