先自我介绍下,本人一98级小逍遥,5444石头,玩天龙两年多,算是个中产阶级吧,比不上大款,也能在穷人堆里逞逞威风,个人感觉玩天龙好比投股票,我就暂时当个“股托儿”吧,盘点以下09年天龙各个门派牛市熊市。
模拟器介绍:即采用17173官方模拟角色,因为四孔模拟,在套装隐藏属性下加入4四孔模拟,以102级为准
模拟器地址:http://zq.17173.com/tl/talent/
本人是逍遥,就从逍遥先开始吧
一,逍遥
首先,逍遥从08年开始是高开高走,拉了一根从开盘以来的最长的阳线,从10多无钱涨到100多块,依旧无震荡下跌之势,牛市不断,算技术股中一枝独秀,减抗出现,逍遥依旧牛市哄哄。
1.逍遥定义:
火逍遥:选择属性攻击且以火属性做为攻击主要手段
毒逍遥: 选择属性攻击且以毒属性做为攻击主要手段
内功逍遥:选择内攻+会心路线做为攻击主要手段
2.17173官方模拟:
5555火逍遥102属性:
因为无四孔拟,所以在隐藏属性中加入了7个5级灵气,另有4个火攻石和减火未加入,如加入就是1320的火攻
毒逍遥与火逍遥相仿,但属性攻击为毒属性
内功逍遥会多50的会心和8000的内功,但是无火攻
3.优势
(1)刷BOSS效率摧化刘
(2)校场巨无霸
(3)野外不死小强
4.劣势
(1)受高肉神佑高灵气BB影响,溪山100心法下30放大机率,10次攻击中,高灵气吸收7.5次,按机率能放大一次,一个高肉和神佑就顶上来了
(2)帮战群架基本不摆阵,多N个废技能
(3)防御力低下。
5.短线走势:
火逍遥从纯火抗出现以后出现短暂震荡整理,部分玩家割肉向毒逍遥投资,然则不久减抗出现,火逍遥阳线继续,许多逍遥玩家开始补仓加入四孔投资,且四孔后变数增大,野外BB打架高灵气高肉等对溪山防碍极大,可是很多玩家相信技术尤其是打不起5级以上石头的玩家,火逍遥短期内走势呈阳线,具体体现在逍遥在新区人数膨胀.
6.评价:
绩优股,持有观望
7.预期:
很多玩家到80多级会放弃逍遥转玩其他门派,长久不太看好,溪山在高灵气BB因素下出机率和排列三中奖机率相仿.
8.2009推荐度:
火逍遥:8
减抗出现,高攻高控不再是毒逍遥的专利,同石头溪山因素下,谁先放大谁胜,要是同时放大或者都不放大,火逍遥胜毒逍遥
毒逍遥:8.5
同样是减抗,火逍遥需打三个,毒逍遥打两个就可以了,多出来一个可以打是毒攻击,对付其他门派攻击力还是比火逍遥比强
内功逍遥:6
四孔出现,属性=内攻+会心的局面被打破,内功逍遥由此催生。除对天山以外,内功逍遥在攻击方面展现出来的强悍让属性逍遥望尘莫及,但在野外,由于逍遥在不放大情况下很难杀掉对手带高忠心的忠诚体力BB,会心的作用被削弱。
二.峨嵋
峨嵋低开高走,清心入庄股融资以后,更是一路飚升,所其他股票远远甩到了后面,近期来由于清心出现1秒CD而撤资,成交量也不比以往,许多玩家纷纷割肉,四孔开放后呈震荡下跌之势。
1.峨嵋定义:
冰峨嵋:选择属性攻击且以冰属性做为攻击主要手段,防御以**双抗为主
玄峨嵋: 选择属性攻击且以火属性做为攻击主要手段,防御以冰玄双抗为主
内功峨嵋:选择内攻+会心路线做为攻击主要手段,防御以冰玄双抗和闪避为主
2.17173官方模拟:
5555冰峨嵋102属性:
因为无四孔拟,所以在隐藏属性中加入了7个5级灵气,另有4个冰攻石和减冰未加入,如加入就再加480的冰攻
玄峨嵋与冰峨嵋相仿,但属性攻击为玄属性
内功峨嵋会多50的会心和8000的内功,但是无属性攻击
3.优势
(1)副本不可或缺,刷级不可或缺
(2)校场王者地位有衰退之势,但短期内依旧能够武当逍遥
(3)清心和输入决定了帮战和群战的成败,两大方面,峨嵋独占一头,另一头9门派共分承担
4.劣势
(1)攻击技能少,攻击低
(2)帮战群架为对手首要目标
(3)野外很难杀人
5.短线走势:
峨嵋是天龙里独一无二的辅助门派,并占据着PK三甲的位置,短期内受四孔调整,部分5级以上投入的玩家会选择武当或者逍遥而放弃峨嵋,但是在4级以下石头内和无石头玩家的影响,峨嵋呈双线走势,即高级玩家震荡下跌,普通玩家一路上扬。
6.评价:
绩优股,非潜力股
7.预期:
峨嵋已有45技能,技能也很难再做大规模的调整,高级玩家会逐渐地选择高攻门派进行投资而非辅助门派,但由于普通玩家不断增加投入,成交量很可能还会上涨,虽涨幅空间不大,但峨嵋依旧是平稳上升之势
8.2009推荐度:
冰峨嵋:7
减抗出现,峨嵋在防御面上的强势转而向高攻门派倾斜,况且冰抗极为普及,冰峨嵋或许真的会被推会辅助
玄峨嵋:9
玄峨嵋以冰玄双抗+师门药将冰峨嵋克制的死死的,但是,现在的问题是,减抗出现以后,冰峨嵋比玄峨嵋多一个西子,双方昭君下平推,玄峨嵋很可能已非冰峨嵋的对手了。
内功峨嵋:8
内攻峨嵋同装备同石头打冰峨嵋和玄峨嵋都有胜率,但也会输,内功峨嵋选择以会心和闪避做为主要攻防手段,将四孔下的变数增到了极致。
三,武当
武当高开高走,涨停无数,但公测后没多久就急转直下,跌停变无数,纯玄攻出现,武当再度拉了一条大阳线,但纯玄抗随后给了上升势头正猛的武当一记铁拳,武当数次跌停后震荡整理,四孔出现,武当涨停不断,引领牛市。
1.武当定义:
灵武当:打二块以下血精,选择内攻+会心路线做为攻击主要手段,防御以**双抗和闪避为主
血武当:打四块以上血精,攻击选择属性+内功,防御以冰火双抗和内防为主
玄武当: 打四块以上血精,选择属性攻击且以玄属性做为攻击主要手段,防御以**双抗为主
2.17173官方模拟:
5555灵武当
因为无四孔拟,所以在隐藏属性中加入了7个5级灵气,6个5级猫眼,如果出玄机+手工,灵武当会有2W+的血和4W+的气,会心和内功还会更高些
血武当有9W的血左右,但是内攻只有4W+
玄武当有9W的血左右,但是内攻只有3W+,另有1000+的玄攻击
3.优势
(1)四孔下单杀已经超越峨嵋
(2)迷宫刷级时由于怪极多,武当怒气回复速度极快,强过3000+的单刷
(3)过高级副本时需用一个武当在必要的时刻封怪
4.劣势
(1)贫血,几乎无防御,野外被偷袭如无附身+神佑BB很难全身而退
(2)帮战时需在洛阳回怒点和战场出口处定位,对战况不是很了解
(3)刷高级副本很吃力,如燕子幕容斗转时,灵武当平推一次在4W血左右,反弹8W血,当即挂掉。
5.短线走势:
武当是我最想玩又最不敢玩的门派,短期内四孔下号称单杀无敌,涨停版一天接着一天,目前技能刚刚整改过不久,当不会再有大的变动,武当09年牛市依旧。
6.评价:
潜力股,绩优股
7.预期:
武当数度大起大落,从笑傲各门各派到成为被天龙都可以蹂弄的鱼干再到现在的单杀无敌,而目前武当无45技能,提升空间很大,但不稳定性是该股最大的缺点,机遇与挑战并存,购买前请慎重。
8.2009推荐度:
血武当:8
副本里游刃有余,杀人亦是很好的打手,控制与攻击并重
玄武当:6
四孔开放后,会心+内攻已超越属性攻击,尤其是在第一孔也打灵气的武当,玄武当的天马和天外是强攻击技能,但其他方面攻击不如血武当。
灵武当:9
玩灵武当就是玩的心跳刺激,四孔开放后,全5灵武当有机率秒掉全5和尚已是不争的事实(该机率取决于和尚的会防),现今,是否享有极高荣誉又消沉很久的灵武当是否会重新选择新区为自己的新生呢,我们拟目以待。
