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记一次讨伐(修罗战术)

时间:2009-01-14 22:53 作者:FREEDOM ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
末日本帮被宣告讨伐。指挥不在,帮主不在,主力缺阵5人,以上。22人vs30人大败而归,本帮虽不算是很最厉害的帮,不过讨伐也是连续3周未尝败绩。可能是有点自满,骄傲,持才自负。铩羽而归。被放羊?!当晚打完,我才上去。病了。。。。听闻这个消息。大怒,输就输了,还放我们羊。帮里人纷纷愤

末日本帮被宣告讨伐。指挥不在,帮主不在,主力缺阵5人,以上。

22人vs30人大败而归,本帮虽不算是很最厉害的帮,不过讨伐也是连续3周未尝败绩。

可能是有点自满,骄傲,持才自负。铩羽而归。

被放羊?!

当晚打完,我才上去。病了。。。。听闻这个消息。大怒,输就输了,还放我们羊。帮里人纷纷愤愤不平。

约来日再战。8点30。

有备而战。

已知战况:

1)对方偷袭老家成功。

2)对方挖矿数量300+

3)对方实力与本帮相差无几。

4)对方挖矿人员等级90+,并且杀本方矿工。

以上为此战前搜集的全部信息。

当晚为防止无间道事件发生。未公布战术。

8:30。全帮待命。

行动1:

全部人员禁止挖矿。开局堆到对方路口(旗位置往前)。20人全员压上。士气向上。

321开局,出车盘古朱雀,组队跟随。前方战事展开。开局对方100:10领先。本方矿分0,对方100.

毫无意外的凭借全员以及双车压阵。抢到第一个旗。

行动2:

在不到4分钟的时间内拿下棋子之后,全员回退。

兵力集结完毕后全员堆向对方矿区。双车杀入矿点。屠杀。

此时对方派遣大批人员阻截,由于本方车在,对方一辆车也只能是无可奈何。依旧被扫平。

此时对方矿区已经全部被杀退。主力战场移到矿区下面过道。

行动3:

在清理全部矿工之后,全员上马。杀向对方复活点。无视对方阻截人员。

盘古保护朱雀。

在盘古护朱雀,朱雀失明的有利战况下,拿下对方老家。守尸,杀人。

最终:

毫无悬念的获胜。

对方采矿得分400,本方10(挖称号去了)。

对方杀人150.本方450+。

由于此战术为屠杀为主。双方老家台子都没了。本方未作任何防守行动。

本方升旗2次,第一次为抢夺。第二次是有人没事儿干。

对方升旗1次,根本没怪,全员在杀人。

在本方全力的屠杀中获胜。总计屠杀时间超过半个小时。

结束后,全帮放羊。大呼过瘾。

战术特点:

1)盘古1v2对方双车,保护朱雀的同时拆对方另外一辆车。车队人员:指挥,双12w血少林,替补司机1名10w血少林,2峨眉。

随时保证双车上有人,而且车不死,人不死。

2)朱雀的存在使得对方人员下车就上不去。别说有白虎解失明。盘古1v2没问题。

3)朱雀开到对方复活点后。人活了就乱跑,由于本方全员都在杀,总之。就是活了就死,动都动不了,继续活了就死。

4)绝对注意人员集中。在老家被对方拿下后,为保证不丢分,不死人,一定要集中,全部都在对方老家。这样纵使他们有人跑出去了也只是逃命而已。杀不到人。

最后次战术绝对可称“修罗战术”

在没深仇大恨的情况下切莫模仿。

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感谢所有服从指挥的帮众,大小官,使得本战术得以实际执行。希望以后再也不会用这个战法。

打了50分钟的字,我才杀2人。也算是慈悲为怀了~~!~!

以上

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