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帮贡交易的利与弊

时间:2008-10-13 18:41 作者:慕容小熊 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
帮贡可以交易了,生活玩家期盼以久的事情总于变为现实,以前为了升级生活技能而辛苦刷帮贡的朋友终于可以结束“苦行僧”般的生活了。但是凡事有利则必有弊,今天和帮里的几个生活玩家闲聊时简单地分析了一下“帮贡交易”带来的利和弊。先说一下利:一、让升级生活技能变得更容易:对于生活玩家来说做帮

帮贡可以交易了,生活玩家期盼以久的事情总于变为现实,以前为了升级生活技能而辛苦刷帮贡的朋友终于可以结束“苦行僧”般的生活了。但是凡事有利则必有弊,今天和帮里的几个生活玩家闲聊时简单地分析了一下“帮贡交易”带来的利和弊。

先说一下利:

一、让升级生活技能变得更容易:对于生活玩家来说做帮贡可能是最头疼的一件事,一项生活技能从五级升到十级需要近4000的点帮贡,这个数字是惊人的,需要的不仅是时间、精力,对人的耐性也是个极强的考验。现在帮贡可以交易了,就可以不用那么辛苦了,适当地从朋友那里要点帮贡或是买些帮贡,可以大大提高升级生活技能的速度。个人认为,随着帮贡的可交易,生活玩家将会越来越多,而某些以前不被重视的生活技能也会有越来越多的人升级,比如钩鱼,以前因为帮贡紧缺,很多生活玩家只把钓鱼升到了七级,现在帮贡多了,升级钓鱼就会成为许多人的首选,随之而来的是高级鱼类伴生材料会越来越多,高级状态食物也会更容易制作。

二、提高了帮贡的利用率:长期在线的玩家几乎每个人都开有小号,很多人会用小号双开跑商,但是小号跑商得来的帮贡却没有太大用处,因为没法交易只能换一些“冰镇西瓜”之类的东西,现在帮贡可以交易给大号或者直接卖掉,而一些被放弃的角色里的帮贡也可以交易给现有玩家,大大地提高了帮贡的利用率。

三、为大家提供了一条赚钱新路:有一些非生活玩家的累计帮贡很多,无处使用,现在就可以把这些帮贡卖给其他人,但是因为此项功能刚刚开放,“帮贡”市场行情还不甚明了,所以不晓得会不会出现以赚钱为目的的“职业刷贡人”。

值得注意的是:“帮贡牌”只能用于本帮成员兑换帮贡,所以外帮成员买来是豪无用处的,今天看见世界上有人喊话卖“帮贡牌”,大家一定要仔细看好,如果不是本帮的“帮贡牌”就不要买,以免上当。

接下来说一下可能出现的敝端:

一、手工装备受到冲击:随着生活玩家的增加,手工装备的生产量会大量增加,因此手工装备的极品率及价格肯定会受到影响,而一些制作装备的材料价格也会受到影响,一些靠生活技能获得的材料会降价,而一些靠刷怪拾取的材料价格则会上涨。有人说随着帮贡交易,升级生活技能变得容易,传统靠刷帮贡升级的生活玩家会消亡,我觉得还不至于达到那种地步,毕竟许多生活技能还是有熟练度要求的,而熟练度的增加又受精力和活力的影响,所以升级生活技能仍是一件不容易的事情。

二、对于帮派发展的影响:以前一些生活玩家为了刷帮贡,不得不做大量的帮派任务,帮派的发展也与这些生活玩家的努力息息相关。随着帮贡的可交易,许多人会选择从别人那交易帮贡,而这些帮贡有可能是通过跑商等途径获得的,所以帮派内部完成任务的整体数量必然会减少,会对帮派的发展造成一定冲击。

三、对帮派管理造成不便:在大多数发展中的帮派,跑商是有帮贡限制的,如“周帮贡达到10点给商位”等,在帮贡可交易后,这样的限制就豪无意义了,每个人都可以通过帮贡交易轻松地把以前的帮贡变为“本周帮贡”,从而让帮派的商位安排变得无从下手。身为一个内务吏,想提出一点小小的建议,是否可以把交易来的帮贡只划入累计帮贡,而不列入本周帮贡,这样就可以更好地区分“任务帮贡”和“非任务帮贡”。这样的提意也许会有很多人骂我,但是我想说:帮派的发展是要靠大家做任务来实现的,如果没人做任务,一个帮派也就只会停滞不前。

最后再介绍一下帮贡交易的具体方法:大家可以在帮派大总管处把现有帮贡兑换成“帮贡牌”,每个帮贡牌的最大面额为100点,在兑换时会收取10%的交易费,也就是说,110点帮贡可兑换成一个100点面值的“帮贡牌”。兑换后的“帮贡牌”可以拿来交易,右键点击可以增加相应额度的帮贡。“帮贡牌”每天只可使用一次,也就是说,每个玩家每天最多可以通过“帮贡牌”获得100点的帮贡。“帮贡牌”只能供本帮成员使用,比如30号帮的“帮贡牌”只能供30号帮的成员获得帮贡。“帮贡牌”可以交易给其他帮派成员,但对方不能使用。在“帮贡牌”中明确标有该“帮贡牌”所属帮派编号,提醒玩家在购买时仔细辨别。

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