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只是插曲,不是全部

时间:2008-10-06 23:42 作者:Somnus ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏里,男孩对女孩说:我们结婚吧。女孩拒绝了。女孩认识男孩的时候,他71,她55。女孩总是在男孩邀请同骑N回后才开心得同意了。这样的小把戏就像一个快乐的秘密,每次恶作剧后都让女孩窃窃自喜。男孩总是载着女孩去雪原打日记,他单刷,她跟在他身后拣包,快乐得像只小蜜蜂。快乐显得纯粹而简单

游戏里,男孩对女孩说:我们结婚吧。女孩拒绝了。

女孩认识男孩的时候,他71,她55。女孩总是在男孩邀请同骑N回后才开心得同意了。这样的小把戏就像一个快乐的秘密,每次恶作剧后都让女孩窃窃自喜。男孩总是载着女孩去雪原打日记,他单刷,她跟在他身后拣包,快乐得像只小蜜蜂。快乐显得纯粹而简单。即使有什么感觉在滋长,那也只会像不能说的秘密,放在心底。因为知道谁也不会成为谁的谁。

再次回想,女孩还是搞不清楚当初带给自己的快乐是来自于男孩本身,还是某个特定场景里两个简单的人在一起的感觉     而已,那个他可以是他,也可以不是。就如现在,谁还会为穿一件高级时装而去雪原泡上几天刷日记呢?有些快乐,会因为开始而惊喜,因过程而美丽,却终将因结果而变成回忆。

日复一日,男孩和女孩断断续续的联络着。

女孩离婚了。男孩说,我们结婚吧。女孩不知道为什么拒绝了,那些日子她情绪很低落,他不知道。很快,男孩结婚了。

直觉是很短暂的东西。因为不可触摸,才会让人感性的盲目去定义一个永恒。可是真的有永恒吗?当身边被朋友围绕的时候,你会觉得友情可以抚平创伤,代替一切;当你沦陷在某个人的呵护与爱恋的时候,会不自觉的忽视掉曾被自己觉得不可取代的友情;当你有一天一无所有安静一个人的时候,才会真正发现,原来更本没有什么可真正被替代,因为任何东西都可被替代。无论结局如何,谁也不会因为谁而活不下去。这个理论,现实与游戏同样适用。

男孩和女孩依然保持时有时无的联系。偶尔说说话,说一些不着边际的玩笑。更多的时候互不联系。女孩经常会查看好友资料搜索男孩的行踪,知道他在做什么。会经常看见男孩和男孩的她刷着甜蜜的喇叭。知道他很好,很开心,很幸福。

男孩不开心的时候,还是会找女孩。女孩会傻傻的放下一切,第一时间飞到他身边,安静的陪着他,或者陪他做任何他想做的事。这些,他不会明白。女孩心里很清楚,只要男孩的她一出现,他就会毫不犹豫的飞到她身边。女孩选择做傻瓜,虽然傻瓜都会受伤。

有的时候,女孩会认为这只是一种习惯。对一些遗失的美好的记忆的怀念。他和她之间永远隔着一道墙,所以不会超越朋友的关系。比友情多一些,比爱情少一些,不向左不向右,固执的停留在中间。

记忆像一条连绵不决的河流,切不断,顺流而下,经过的那些花儿,那些水花四溅的清澈,都逐一变成影象。在幻灭之前与遗忘做挣扎。

男孩上线的时间越来越少,消失很长时间后,男孩给女孩留言,那个熟悉的号码女孩依然没有拨通。男孩上线了,女孩知道了他离婚了。他过得不好,不开心,游戏里,生活里同样的糟糕。好象回到了从前,他只有在不开心的时候才会记起她。感觉回到了从前,他恶作剧的喊她婆娘,她淬骂。

她知道他不开心,自己也曾假装快乐。用几乎崩溃的快乐伪装伤痛。可是她什么都给不了他,他和她都像一个谜,彼此眼里模糊而不清楚,不确定。

游戏里,男孩对女孩说:我们结婚吧。女孩拒绝了。那是插曲,而不是全部。

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