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天龙各大门派汇总

时间:2008-10-02 22:02 作者:蓝色温暖 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总结各大门派

下面我来总结一下天龙八部中各大门派的加点、PK、及刷怪时队伍安排。进入正题

先说一下各门派的属性及攻击效果:1,明教火攻击且外功中攻击最大属于大输出门派

:2,天山冰攻击且会隐身属于天龙中的“刺客”

:3,丐帮毒攻击且拥有群范围最大的伤害及附加毒伤害

:4,少林玄攻击且拥有天龙血最多的门派被称为“血牛”

:5,天龙无属性但具有4抗属性的门派属于抗性门派

:6,武当玄攻击且拥有攻击第一大输出门派但血很少被称为“贫血”

:7,逍遥火攻击且拥有散攻画地等控制性技能门派机动性很好

:8,星宿毒攻击且在内功门派中属于学最多的门派攻击附加毒

:9,峨眉冰攻击且拥有最恐怖的九阴还有清新被称为“不死之身”

第一项对于【加点】:明教按不同玩家可分为【纯功明教】【身法明教】前者力量:体力的比例2:1。后者身法:体力2:1~·~天山、丐帮、逍遥、星宿!这四大门派总体来说 可以按身法来加【但是现在天龙整体属于血厚时代 当然也可以完全加身法~·~少林完全就是加体力~·~武当按【血武当】【盾武当】区分前者全加灵气【因为灵气对于武当加的比例是最大的】而血武当的体现是靠后期的石头。后者定力:体力2:1~·~峨眉主要就是加定力。~·~对于天龙 属于抗性门派平均一下就好了~

第二项对于【PK】:本人以武当来做参考物【以下简单说一下】

对于近身门派小心明教的打怒 同时明教打武当时注意他们的技能安排时间一定紧跟其后!打天山注意他们的隐身及猝不及防的攻击要有很好的反应能力 同时天山打武当时注意隐身不要被武当打出来也不要被武当抓住机会!打丐帮注意他们的混乱和群攻击跑得越远打胜算几率越大 同时对于丐帮打武当注意他们的麻痹、定身。打少林没什么特别的 就是慢慢耗。打天龙就是速战速决,小心他们的打怒。

对于远攻门派小心逍遥上来的画地及散攻状态 同时逍遥打武当手法一定娴熟一定要好 否则很难赢。打星宿一定注意他们的解睡技能 还有不要被吸怒。打峨眉注意峨眉呆若木鸡开得时间把握好时机,小心峨嵋的爪子,同时对于峨眉 上来先混乱之后标记上来全部走遍技能。打武当谁手快谁就能赢

第三项对于【队伍安排】

纯攻队:3武当3明教——2明教2丐帮2武当——4明教2丐帮——3天山2丐帮1明教

一般队:2明教1逍遥2武当1峨眉——2明教2丐帮1天龙1峨眉——1少林2明教1丐帮1峨眉

属性队:1少林1逍遥1天龙1武当1峨眉1丐帮——2少林1天龙2明教1峨眉——2武当2逍遥1天龙1峨眉

【砸过石头的】完美队:5武当1逍遥——6峨眉——6明教——4丐帮2天山——3逍遥3星宿

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