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卡BOSS原理解说

时间:2008-09-23 17:55 作者:天上有个你 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我是07年初开始玩天龙的。已经玩过好多个区。长久以来,发觉很多人不知道BOSS被围住不动也就是卡BOSS的原理。我在这里把经验告诉各位。举例如反贼头目,这是最容易卡住的一个BOSS。在杀完了30个反贼之后,马上我们就会看到反贼头目出现。一个队伍6个人,假定1个峨嵋,5个打手,此时

我是07年初开始玩天龙的。已经玩过好多个区。

长久以来,发觉很多人不知道BOSS被围住不动也就是卡BOSS的原理。我在这里把经验告诉各位。

举例如反贼头目,这是最容易卡住的一个BOSS。

在杀完了30个反贼之后,马上我们就会看到反贼头目出现。一个队伍6个人,假定1个峨嵋,5个打手,此时大家全都围过去,几乎同时出招,头目开始还能打两下,一会就会出现全身发红光,此时6人都在不停的打,这样头目就会一直不动,挨打到死。

还有跑跑三环的红熊王、山寨大王葛荣等等都可以这样被卡住。几乎所有玩家都知道。

可这是什么原理呢?其实如此:我们会发现BOSS被卡住都是在它全身发红光的时候,此时它是在做大招之前的准备动作,类似于“聚气”,就像我们招宝宝出来一样,需要一定的时间。BOSS这种聚气是可以被打断的,我们招宝宝出来的过程中如果遭到攻击,也会被不停打断,那个进度条在反复前进,大家都有这个经历。回到BOSS这,如果6个人的攻击够高,频率够快,BOSS的这个聚气过程会被我们不停的打断,它那也有个隐形的进度条,这个进度条会反复前进,甚至会被我们打到0,但是它已经在准备这个大招就不能中止(除非我们用一些其他技能),这样这个BOSS就被卡住了。

如果队伍的6个人中,有1个人或2个人没有打BOSS,或者中途停止,导致其他4-5个人的攻击强度和频率不足以完全打断BOSS的聚气,那么总有一个时间,BOSS的聚气完成,它就发出了大招,然后开始普通攻击。这样就没有卡住,需要重新开始等待BOSS的大招准备。

前面说的其他技能,可以在BOSS没有发出大招的情况下,中止BOSS的这个动作,BOSS进行普通攻击。那么这个“其他技能”包括什么呢?据我所知,应该有失明类、定身类、散功类;比如峨嵋的障眼法、明教的葵花点穴手等等,都可以使BOSS放弃使用聚气大招,转而进行普通攻击。

了解了以上原理,可以纠正以下误区:

1、有人说卡住了就别放技能——不对。在卡住BOSS的情况下,使用以上三类以外的攻击技能,如普通单体攻击技能,群攻技能和需要用怒的攻击技能,都是没有问题的,不会影响卡住BOSS。这里说一下,少林的群攻附带定身效果,此技能可以使用,不属于“其他技能”。

2、需要包围住BOSS——不完全对。远程攻击的打手,没必要一定近身。只要攻击强度和频率可以打断BOSS的发招过程,近身与否都不会影响卡住BOSS。当然,我们可以计算,远程攻击的话,从你发出招到打到BOSS身上,需要一点点时间,这一点点时间就会影响BOSS受到攻击的频率,也就是短时间内的攻击强度,这也是不可小视的。所以还是近身最好。

以上是我的一点经验,如果有不对的地方,请各位达人指正。

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