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聊聊我们的星宿

时间:2008-09-07 20:46 作者:xmanxwoman ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,坐火车无聊,写写文章,聊聊我们的星宿。上次的文章虽然出现了几个错误,但还是得到了很多朋友的肯定,在这里向大家道歉,也谢谢大家的支持。这次主要想全面的谈谈星宿的各个方面,包括加点、装备、心法、技能等等,可能比较冗杂,还请大家不要介意。都说星宿PK弱,其实星宿的人物属性成长并

大家好,坐火车无聊,写写文章,聊聊我们的星宿。上次的文章虽然出现了几个错误,但还是得到了很多朋友的肯定,在这里向大家道歉,也谢谢大家的支持。

这次主要想全面的谈谈星宿的各个方面,包括加点、装备、心法、技能等等,可能比较冗杂,还请大家不要介意。

都说星宿PK弱,其实星宿的人物属性成长并不差,甚至可以说算是很不错。网上有很多版本的人物成长图表,各个图表之间数值并不完全一致,但可以肯定地说,星宿灵气成长第二,体力成长内攻第一,定力方面内防成长也很高,身法成长稍差,但至少闪避高过峨嵋,命中高过少林。综合来看,星宿攻不低,血不少,防不薄,是一个相当均衡的门派,并没有像武当的血成长那样的明显缺陷。那么造成星宿PK悖弱的,就主要应该是技能方面的缺陷了。来看看我们的技能吧:

蓝砂手:每个门派都有的平砍技能,没什么好说的,就是男星宿的动作好丑好丑啊,主要是速率太慢了,也只有男峨嵋的动作更丑了……

连珠腐尸毒:群体攻击技能,也就是我们的“大群”,在谈笑自若状态下堪称天龙实战中的第一群,因为是持续伤害,就不会因为一次的miss而导致攻击终止,从而能保证伤害的最大输出(当然也有可能对同一个目标连续4miss,但这个几率怎么着也比天地命中的几率低很多吧……),再加上附加的中毒状态,累计伤害又高了一块。不过也因为是持续发功,单P中并不实用。

百毒不侵:单体强化技能,可以为目标增加毒抗,其实没什么用……即使是余毒和***,对0毒抗的队友来说多这20几点并不会产生明显的作用。

幽冥神掌:单体攻击技能,运气两秒,门派属性攻击,80心法增加1736(手边没有确切数据,印象中的……)毒攻击,虽说远不及峨嵋及武当,但也还是不错了,就是命中率太寒碜。

蝎尾针:单体减速技能,降低目标移动速度40%,其实也就对天龙的加速有一点用,但人家是远攻不用近身打你……

毒蟾功:单体失明技能,星宿真正意义上唯一的控制技能了,但是运气2秒……失明时间5秒,也还就那样吧。

蜈蚣阵:群体强化技能,增加队友及宝宝的内防,80心法是1400多一点,比同心法的罗汉阵少不少,而且野外刷怪或者副本用处也不大。

笑里藏刀,技能介绍“极为霸道的毒药”,持续发功10秒,每秒造成目标一定伤害并将一定比例转化为自己的血,而实际上就是蚊子吸血,伤害少的可怜,转化的比例也很小,我心法70,伤害大概140多,转化比例是44%。如果真的有人PK时用的话,那下场也会跟蚊子一样——被无情的拍死……

谈笑自若:我们的招牌技能之一,给自己加一个持续8分钟的状态,这个状态下运气不会被打断,包括技能、捕宠、上坐骑、定位、使用药膏等等都不会,但是吃饭还是会被打断T_T……其实本来技能描述是“配合笑里藏刀的使用”,但实际上因为笑里藏刀实在太过废柴,已经演变为连珠的御用技能。

含笑九泉:单体复活技能,只能给自己绑定,也没什么用其实。

木甲术:每个门派都有的防具被动技能。

青蛇毒掌:单体攻击技能,据说无视闪避,实际上我也没见过miss,攻击还不错,冷却时间超长,24秒,附带僵硬效果,降低目标命中,不算很有用,因为 星宿本身闪避成长比较低。

木遁:防御状态,增加血上限,80心法是269×,说多不多说少不少。

指鹿为马:单体吸怒技能,比明教高级的是不仅打,而且吸,能将打掉的转为自己用。比明教远不如的是除了打怒没有任何伤害;不是顺发而是持续发功10秒;需要一个状态的支持而不是任何状态下都能使用。

淬毒术:每个门派都有的武器被动技能。

冰蚕毒掌:同青蛇,除了附带效果是破绽,降低目标一定数值的内防,但几率比较低。

水遁:攻击状态,攻击带有诅咒效果,造成目标每秒伤害大概200多点,伤害不多但是能让对方隐身不能运气不顺,还不错。

经脉逆行:我们的又一招牌技能,相信峨嵋武当们都相当口水这个技能吧。以25的比例将自身的血转化为气,不用带药,不用带血祭宝宝,带个峨嵋就可以了^^

玉碎昆岗:群体攻击技能,我们的“小群”,消耗一半怒,无视目标防御直接造成一定伤害(75心法是1040多),相比其他有两个群的门派,玉碎冷却时间短,伤害稳定,不消耗气,实用程度相当高。就是范围和攻击的目标数量不是很好……

金石俱焚:单体强化,可以解除并免疫昏睡和围困(地狱火、揽雀尾、画地为牢等),消耗一半怒,因为我很少PK所以用的不多……

天地同寿:单体攻击技能,消耗所有怒,给目标造成致命一击,直接伤害6400点(70心法),但是命中率理论25%,实战远低于此数值……就算中了,面对90以上普遍的34级或者更高的石头,这点伤害也很难对局势产生决定性的影响。不过打怪尚可,因为5倍伤害。

化骨绵掌:单体攻击技能,相比起别的门派的65技能,像九阴,天外,无狗,我们真的自惭形秽……化骨伤害低不说(大概是同心法幽冥的一半多一点),附带的效果也是很搞笑的虚弱目标力量和灵气,而且也才虚弱那么几点……

这些就是星宿的技能了。总的来说,攻击技能不少,但是单P中其中天地和化骨实战价值不高,玉碎因为是群攻伤害过低,连珠无法发挥最大威力,青蛇冰蚕冷却时间太长且附带效果不理想,所以星宿能给对方造成的伤害就比较有限。而控制技能方面,蝎尾对远攻没用,对近攻也没什么效果,而毒蟾需要运气2秒。看看别的门派,武当逍遥自不必说,控制技能一大堆且大都能给对方造成或多或少的伤害,而我们攻击就是纯攻击,控制就是纯控制,两方面综合起来实战中就显得很捉襟见肘;就是控制技能最少的明教,也有一个点穴一个昏睡和一个附带打怒的斗转星移,而且人家是明教,有神力有向阳有无中有纯阳,当然还有怒发,我们有什么?逆行么……

因此星宿是绝不适合走单P路线的,当然不是说星宿就没有单P的牛人,只是大多数普通玩家在技能的硬伤面前很难有所作为。基本上星宿单P想要厉害,高级宝石+极品PK宝宝,要想在技巧方面有所突破,太难太难了。所以星宿也可以说是相当有挑战相当极端的一个门派,要么普通玩家碰都不碰单P,要么操作狂人将键盘鼠标玩的炉火纯青。

鉴于普通玩家占绝大多数以及我也是普通玩家的现实,接下来谈谈加点和装备的选择情况。其实加点不外乎两种思路,一种是扬长,一种是避短。前面说过,星宿的灵气体力定力都可以算是长,身法则是短,所以这四种加任何一种都是可以的。大家肯定要骂人了,说定力怎么能加呢?确实,现在的天龙加定力确实是脑残行为,但这不是因为加定力没用,而是因为群P和帮战还只停留在街头小混混群殴的低级阶段。大家可以想想,星宿内外防的成长都不错,又有蜈蚣阵,如果体定混加的话,血又多防又高,将是比少林更可靠的肉墙。当然这只是假设的情况而已,目前来说体力还是主流,不过根据石头的级别,加点也可以有不同的选择。

如果是不打或者只打很少的宝石,那么全体绝对是不二选择,装备也尽量要选择星宿套或者别的加血加体的装备,这时候生存能力是第一位的。

如果3级宝石,那么血的问题就不必太担心了,日常的野外练级或者副本都可以应付。全灵全体或者灵气混加都是可行的,全灵就要尽量选择星宿套或者血装;全体建议武当套加强身法,当然也可以星宿套进一步加强血量;灵体则是最灵活也最难把握比例的,在这里不多说了,还是留给大家自己体验。

如果是4级宝石,那么无论攻击血量防御命中等等除了飘渺燕子其他的应该说都是轻松自如了,这时候加点和装备也就相当灵活了,可以全灵配合80套做高攻打手,也可以全体配合90套做大血牛,具体就看大家自己的偏好了。我自己比较喜欢灵体混加,80前灵,80后体,加上80星宿的35%基础内攻,感觉不错。

5级以上就不讨论了,加力量都没什么关系,并且如果有能力打5级宝石的话,还是建议多研究PK吧,因为5级宝石还是副本练级的话未免大材小用了。

其实现在随着手工装备的越来越琳琅满目,装备的选择和搭配也已经越来越多元。希望大家根据自己的偏好,财力打造出最适合自己的游戏人物,游戏玩的就是开心,不拘一格才好玩嘛。

下面再简单说说我自己关于星宿心法等级的心得和想法,首先是第一本一定要跟上等级,如果有能力的话最好能一直点满(就是达到心法等级的上限即心法等级超过人物等级5级),第三本的谈笑尽早点出来,点出来以后这一本就可以放着了,点了也没用,费经验费钱,可以等到英雄任务或者冲90的时候再点。不过现在天龙的场景任务有心法等级要求,想要做这些任务的朋友们就要辛苦一些了。第四第五本尽可能的点吧,练级PK都有用,特别是第五本的经脉逆行,越早点出来越好,并且如果这两本不能同时点的话,优先点第五本,有可能的话第五本最好跟第一本保持同步,不然你会发现逆行一次放一个连珠都不够。第六本跟第二本的话,练级中第六本比较实用,因为有玉碎,而第二本的幽冥PK和打boss比较有用,大家根据自己的情况点吧,这两本跟第三本一样都是很费经验和钱的。至于化攻**,心情好就点心情不好不点也没关系,其实不学都无所谓,不过反正便宜嘛……

乱七八糟说了一大堆,其实有用的内容也没什么……最后附上我自己总结的星宿在天龙中的7大乐事,聊供大家一笑:

1、天地命中率太低,玩天龙就像买彩票,中了,得奖了,暴击了,得大奖了,玩的就是心跳,不亦乐乎;

2、技能冷却时间长,放技能频率低,省血,省药钱^^

3、废柴技能太多,快捷栏除了常用战斗技能我还摆了好多夫妻技能生活技能宝宝口粮等等等等,羡慕死别的门派;

4、练的人少,宵小没人抢,我在中午12点刷过6个,哇哈哈;

5、华山没人去,我一去就是门派前三,厉害吧;

6、绿晶石便宜,看到招牌有“垃圾石头”的进去看肯定有绿晶,搞不好还可能有清仓库白送的,轻松上高级宝石哦嘿嘿;

735秘籍便宜,看着小峨嵋小明教们为了九阴九阳跑商跑漕跑到吐血,我得儿意的笑。

写这些没别的意思,只是想告诉大家虽然星宿玩的郁闷,但是换个角度想想也能体会到很多乐趣,对不?玩游戏就是玩一个心态,能从中感到开心愉快就够了。愿各位星宿同门都能开开心心游戏,开开心心生活^^

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