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莫做了帮派繁荣度的奴隶

时间:2008-08-19 17:40 作者:慕容小熊 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
“帮派繁荣度”是最近的某次改版后推出的一项新参数,用来评价一个帮派的繁荣程度。“繁荣度”的高低受帮派当天上线人数、各值(商业值、国防值等)当天增加数量、当天完成跑商次数等多方面因素影响。“繁荣度”参数(及帮派副本)的推出,应该说对天龙各帮派带来了一次不大不小的冲击。一些建筑顶级、

“帮派繁荣度”是最近的某次改版后推出的一项新参数,用来评价一个帮派的繁荣程度。“繁荣度”的高低受帮派当天上线人数、各值(商业值、国防值等)当天增加数量、当天完成跑商次数等多方面因素影响。

“繁荣度”参数(及帮派副本)的推出,应该说对天龙各帮派带来了一次不大不小的冲击。一些建筑顶级、“繁荣度”较高的帮派门庭若市、申请者无数,而一些中型帮派为了尽快提升帮派等级则大肆招兵买马,以优厚条件吸引喜欢做任务的玩家(在我们区就出现了对做帮派任务玩家的悬赏令),苦就苦了那些建筑等级较低的小帮,一些玩家纷纷弃帮而去,投入大帮门下。

那么,这个“帮派繁荣度”真的那么有用吗?它真的能代表一个帮派的繁荣程度吗?

我想说:不尽然。

先来看一下这个“繁荣度”的用途:

“繁荣度”仅仅是一个电脑统计出的数字,不会为帮派增加任何实质性的利益,要说唯一的一点用处,可能就是吸引一些倾慕大帮的玩家的注意。

再说一下“繁荣度”是否能代表帮派的繁荣:

什么是帮派真正的“繁荣”?我的理解是帮派人员等级结构和理、团结和睦、心系帮派、肯为帮派做贡献、肯与帮派共存亡;帮派建设发展水平平稳有序、各值增长平衡、城市各附属建筑等级与城市等级相呼应、研究物品等级分布均匀,可以满足大多数玩家生活技能方面的需要;帮派商位、商票数量与有跑商意愿的帮众数量相匹配,即可以满足帮派城市正常维护,又可以满足大多数人赚钱的需要。

从以上几点看,“帮派繁荣度”的统计数字并不能完全反映帮派的繁荣。

先从“人员”方面来看,“繁荣度”统计的一项重要指标就是每天上线人数,那么这些上线人员真的都在为帮派做贡献吗?答案一定是否定的。现在很流行双开练小号,当一个玩家操纵两个角色的时候很难保证两个角色都参与了帮派的“繁荣”,另外还有一些玩家,即使上线也不会为帮派做一点贡献,更有甚者,一此素质不够的玩家会惹事生非给帮派招来一些无妄之灾,而这些上线人数全都被记入到了“帮派繁荣度”之中。再从帮派各值增长方面来看,常做任务的玩家都知道“扩张任务”好做,所以有些玩家上线便只做“扩张任务”,导致帮派“扩张值”比其他各值多出许多,但是“扩张值”仅在帮派开设少数建设和研究任务时需要,做的过多便一点用处也没有,而这些都被计入到了“繁荣度”这中,另外,帮派开设“建设”、“研究”任务必须消耗一些相应的值,所以开设任务的时候帮派的某些值就会减少,“帮派繁荣度”也会随之下降,那么因为开设任务而导致的“繁荣度”下降就真的代表帮派不繁荣了吗?显然不是,没有“建设”与“研究”帮派就没有发展,没了发展“繁荣”又从何说起。最后说一下跑商次数的统计,一个帮派资金充足固然是好事,但是好事到了极端就有可能变成坏事,如果跑商人员过多,势必会造成商位的不足,甚至会造成商票的不足,由此而引起的不满情绪则会严重影响帮众建设帮派的热情,而为了商位的取得也会出现一些影响团结的事情,所以说跑商次数的多少不是越多越好,而是适量为最佳。

说了这么多只是想给一些帮派管理者一些提醒:一个帮派需要的是“和谐”的繁荣,而不是“过剩”的繁荣,需要的是“实质”的繁荣,而不是“虚空”的繁荣,单单一个冰冷的数字并不能真正评价一个帮派的繁荣程度。如果仅仅为了追求“上线人数”便盲目地招人,导致帮派鱼龙混杂;为了追求各值的高数量便不开设任务,导致帮派发展停滞不前,那样无异于饮鸩止渴,对帮派豪无益处,千万不要为了“繁荣”而“繁荣”,做了“帮派繁荣度”的奴隶。

最后想说:一个团结、快乐、和平、进步的帮派才是真正的好帮派,祝愿每一个玩家都能找到一个这样的帮派,也祝愿意每一个帮派管理者都能把自己的帮派管理的越来越好。

(本人只担任过两个月的“客串帮主”,经验尚不成熟,上述观点仅供参考,望有识之士多多批评指正。)

东北网通一区 凤凰山服务器 滴血誓言帮派 93武当 【慕容小熊】

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