刚在峨眉版看到一篇求助贴,是关于帮派建设问题.其实倾城世家并不一定是最好的,但是我还是将我的经验与大家分享.希望对那些正在建设的帮派有所帮助.我们共同努力.
1.帮派跑商问题.
帮派初建时,我们是少数有帮城的帮派,所以初初跑商是收钱的,很多帮派也是这样做的,但是后来感觉这样做不好,所以很快取消.所以不论有没有帮贡,都是可以跑商的,周六也不限制,等级也是不限制的.
2.吸收生活玩家
帮派的建设离不开各种建设值,所以吸收生活玩家是必要的.帮派最初建设时,我认识了fly,rei炼狱天使,及后来的雷神之子.因为要升级生活技能,所以帮贡不用要求也会去做的,这对于帮派的发展是最为得要的.
3.不限制等级招人.
有些帮是不吸收小号的,但我们帮的小号特别多,聊天也很热闹,因为他们需要更多的空间练级,更多的钱点心法,所以跑商成了最重要的活动.对于等级高的来讲,跑商并不那么重要,多吸收等级小的帮成员对于帮派资金有很大的作用.
4.官员的任用
对于官员任用,因为调商需要建议选择几位白天与黑夜可以轮流值班的人,这样可以方便调商也可以解决问题.
5.带动帮派成员的积极性.
我昨天查帮派列表时看到一个帮派的说明上写到:一周帮贡500奖励400元宝,连续四周五百帮贡奖励2000YB.我个人认为没有必要这样的奖励,但是有钱的帮主又另当别论.我也接受过朋友的建议,用大号来带小号练级,其实,大号带小号练级,这样的奖励应该比YB诱惑力更大.所以建议,还是要多多的带队练级好.
6.帮派的管理
帮派的管理最重要,因为很多小号或大号好斗,所以经常会有被杀的信息,这就要看你怎么处理,做为帮主是一定要过问的,而帮派也的确要有一二个高手来支撑,至少打架帮忙时,帮里的成员有依靠,才不至于人心散,帮成员流失.这点最重要.一个帮主做得好不好就是要看这里.帮里成员被杀,一定要第一时间反应,不能拖延时间.
不过我不喜欢打架.有这样的事,多数都有人去解决.我只负责调节就好啦.
7.帮派的定位
一个帮派的发展,最重要的是帮派的定位:一是超级打架帮,二是中级生活帮.我们帮是生活帮,所以是中立的,和平的,不参与任何的暴力事件.这也是帮派发展的重要.如果你天天打架,帮派的发展势必会受影响.所以,还是不要打架,和平.或者你们也可以打架但千万不要影响帮派的发展.
8.帮派任务建设问题
一定要调动积极性,这点我就不写了.每个人都有方法的.
以上为个人的心得,太匆忙.因为要出差,所以暂时写到这里.写得不好,别抛砖哦.