纵观天龙九大门派,我独爱武当。(本人石头可以用荒芜来形容)
小生玩过武当、少林、明教、天龙、星宿、逍遥(级数都不高),但一切纯熟娱乐,
绝无争强好胜之心,所以我希望能客观地展现一个真实的武当。
武当技能我不用多说,想必大家都很熟悉,但对于几个存在争议的技能,我有我的看法:
首先申明 都没有垃圾技能!只看你愿用否
(1) 如封似闭:也只有武当能发挥其强悍的威力,因为武当血最少,伤点百分血也不该心疼,毕竟是封硬十多秒啊,组队杀人绝对致命,如果你的血多也但用无妨。有了它,武当便可玩弄敌人于鼓掌,个人认为有就很好了;
(2) 梯云纵:冷却时间确实感觉长了,不过也应该,不然像逍遥一样闪来闪去就绝对无敌了,因为武当除天马外招招瞬发,而逍遥是要抢时间摆阵,所以当然要快,不过有了游刃有余也勉强来去自如;
(3) 无懈可击:这相当有用,特别是对付明教,不过要受怒气的牵制。3秒的定身是很痛苦的,上次野外着高我20级的明教点了,就忘了有这招,活生生地站着被搞废了,而且这招也要提前放才好,以免打怒;
(4) 挑帘和追星:我的最爱,杀小怪放技能还不用担心气不够用,还有少林金刚不坏体的效果(那一半的气伤害几个55就加回来了),打人或boss就痛苦了,没气武当就是个废人,但加和血一样多的气绝非易事啊!
(5) 两仪剑:小生甘拜下风,听说可以和如封一起放,不过我没成功过,所以至今还未感悟到其妙用,惭愧惭愧。
对于其他技能都相当的好,就由大家自己欣赏即可。
至于pk就讲两点(充分利用各门派优势,都强)
打进程我的秘籍——跑,贴着干是谁也打不赢的,动起来的话能把对方玩家打蒙,梯云纵没好就多用隐身等冷却,玩个来无影去无踪秒人无形(有天山的风范 而且远程)有距离就天马,打血不是一般的多,没距离三环套月也要拉开距离再天马,其他技能随便放。
打远程就有点头痛了,都有看家绝活,想跑都跑不掉了,这就看个人的运气问题了。
其实打架要厉害,就看各自的造诣!
武当血最少气最多,攻不错防一般,身法较高,但打boss还是有点心有余而力不足,不过武当相当好玩,特别是在校场。不过武当不像少林,不是逞能的工具,还望大家多多关爱一下。各大门派各有长处,没有最强,也没有最弱,就看门派对你来说是否适合
暂且讲到这,如有不对,请多多谅解
最后祝大家耍得开心!