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取消红宝石,还内外平衡

时间:2008-07-16 17:52 作者:钓鱼的石头 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
取消红宝石,让各个门派各显其特色。让内攻系外攻系均衡。还游戏一个平衡的环境

各位好,第一次写文章,有不全面之处请见谅!


 


以下为因为体力石头造成的现状


 


首先,我想游戏在设计之初的时候是肯定考虑了各门派平衡的,并且理想的状况应该是各个门派各有特色,实力平均。比如,丐帮高闪避,少林的高血高防,星宿的毒,明教的高攻低防等等。但是现在,体力石头彻底毁灭了这种理想的平衡。当体力/力量/身法/定力/灵气/生命,只能选择一个的时候,游戏的伤害公式使得几乎所有的人都只能选择体力石头。由此开始了一连串的反映。身法突出的天山逍遥丐帮等不能选择相对有优势的身法石头;武当星宿峨嵋等丢弃了灵气跟定力;明教天山天龙等丢弃了力量。。。。


当然,体力石头如此盛行强于血精石的还有一个除了加血也相当重要的原因,体力石头同时还增加外防。如此,造成了同样打上体力石头的内功系和外攻系门派的严重不平衡。也就造成了现在除了拥有天然血厚优势的少林,其他外功门派无一能在华山论剑有排名的现状。(可能服务器开服早晚问题会有差异)


 


以上因为大家都有体会简单说说。下面讨论下取消体力宝石之后的问题。


 


一旦没有了体力石头,想增加血上限仍然有血精石。而命运类宝石,各个门派可以根据自己的优略势石头选择的面更广一点。没有了体力石头,只有加血上限的血精石,这样即使内功系血多但是外防不会高,也可调整下内功与外攻门派的平衡。而且,因为有升级技能点可以分配,仍然可以自行调配是不是加体力,也可弥补一点内功的系的外防问题。而且技能点是确定的数量相对平衡一点。


 


当然啦,估计所有的内功系门派都会反对如此调整,因为现在体力石头对内功系意味着血上限和防,但是对外攻系只是血上限。所以级别越高这样的差距会越明显,暂时撇开各门派技能的差异,同样的石头等级,近身攻击内防低的可怜的外攻系门派如何能跟远程攻击内外防皆可的内功系抗衡呢。


 


由此,看看稍微新点的区,除了跟体力石头同样属性的少林,还有哪个外攻系门派不没落。当看到华山论剑 排名的时候。。除了少林。。还有能排上的么


 


以上 只是个人见解 建议取消  体力石头 毕!


 


本人因为工作玩得时间不多,有不全面的地方请见谅。 Qq: 125828446


另外,奉劝各位,游戏只是娱乐,身体重要,合理安排时间,或许都有更重要的事情该做。

祝各位天天好运气!
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