焚我残躯,熊熊圣火,生亦何欢,死亦何苦?
为善除恶,唯光明故,喜乐悲愁,皆归尘土。
怜我世人,忧患实多,怜我世人,忧患实多!
这是金庸先生笔下的明教,为天下苍生舍生忘死,却在中原武林被视为异端,一直不被接受。这才有了八大门派围攻光明顶,不由让人感慨万分。张无忌光明顶一战威震天下,雄姿英发,笑傲群雄,自然成了无数人心中仰慕的对象。
游戏虽名为《天龙八部》却设置了一个《倚天屠龙记》里的门派,而且人气一直居高不下,实属难得。
闲话少说,下面切入正题,和大家分享下这三个多月来的明教心得
明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。
明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。
明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。
以上是官网的明教介绍,由此可以看出明教是个近身攻击型职业,以外功攻击见长,外加火属性伤害。血和防御在外功门派里都算是少的,类似于某些游戏的狂战士定位。
游戏中明教的力量成长是最高的,双葵花加怒发,造就了强力外功伤害输出角色。纯阳加无中更是给了明教瞬间的爆发力,攻击技能冷却时间短,更加完美的优化了明教的设置。
>>>明教技能数据明教的缺点:作为近身攻击者,相对血量防御较少,控制技能少(地狱火相对作用不大,葵花点穴手只有可怜的5秒,还不是100%命中)
当然只要有了强大的攻击,就算脆弱些,咱也不在乎。相信大多数选择明教的玩家,都是为了追求那种冲冠一怒为红颜,利用强大的攻击打得敌人心惊胆战的快感!哪怕伤敌一千自损八百也不在乎。
曾几何时明教的确是这样的角色(听说的,我没经历过,不过可以推断的出来),然而一次更新之后宝石雕琢符的出现,带来了所谓的抗性时代,彻底摧毁了明教。
偶尔在论坛看到一些未经世事的明教发表那些其实我们明教不弱之类的文章,只是很无奈,大难临头尤不知。
我们说明教现在不行,不是无病呻吟。明教弱不是弱在3级宝石以下的非人民币玩家,而是明教缺少全5以上的明星,不是说所有明教都打不起全5,而是全5的明教和其他全5宝石的门派打几乎是垫底。
第一,雕琢符的出现,以及不合理的属性伤害公式,导致明教的攻击技能在PK中形同虚设。你可以上会心,可以上其他属性攻击石头,但是无法改变你的技能始终是属性攻击的事实。
第二,由于游戏的设置问题,导致体力石头泛滥,从而造成外防普遍居高,这对于明教来说无疑是雪上加霜。
第三,攻击在这个游戏中的重要性远远不及血量!5级力量宝石对明教的攻击加成是1100多(1点体力8.2攻击算的不知道记错没,反正不会比这高了),算你穿80套外加35%,达到1500.实际效果就是砍人一下多84左右伤害,也就是说砍别人100下能多打8400的血,还要全部命中。同样一个5级体力对于明教是提高7600多血量,如果穿齐90套则是9200,还加外防我都忽略不计了。自己想想在没有峨嵋加血的情况下一场PK要砍多少下,哪个更划算。有峨嵋的情况血量高更是有优势。明教所谓的最高力量成长实际作用甚至还不如不是明教强项的体力,所以说明教走高攻路线没有多大前途,应该说对大多数玩家是不合适的。
当然高功路线不是一无是处,高攻的明教对付菜点的峨嵋会比较有优势,对方一个不小心没加过来可能就被你挂了,要想打的比她加的多是不太可能的,只能寄希望与峨嵋的大意(其实很多峨嵋经常性犯这种错误)可以这么说,同样的装备宝石配置下的和尚能砍死某个菜的峨嵋,那明教一定更轻松,如果明教打不过那峨嵋,和尚就没希望,因为要耗,和尚血再多也多不过峨嵋。很简单的道理,油箱再大的车不给你加油,跑的也没小油箱的车远啊。
高等级高宝石的明教,在目前的模式下永远不会有出头之日,除了30秒的无中,5秒的点穴,和冷却好像是70秒的血战,明教实在没有什么PK的资本了。当然还有一个招牌技能斗转星移。但是这些加起来远远不够致人于死地。
>>>明教套装数据值得欣慰的是打怪练级明教还是受欢迎的,还好怪物没火抗啊。3级宝石以下的明教玩家还不至于太惨,所以明教教众还是人数众多不会绝迹江湖的。
期待官方合理设置属性伤害的一天,让我们的光明顶重现光明!我们不求别人感慨这个明教真经打,不求别人赞叹这个明教血真多。只希望有一天能听到人惊叹,这个明教的攻击真恐怖!体力宝石不是我们的最爱,希望官方能给我们明教上力量宝石的机会!这才是我们的追求!