字号:

星宿那种变淡的感觉

时间:2008-06-14 21:08 作者:cilang9388 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1.星宿的定位与加点.一提起星宿.大家一定会把血法师内少林等诸如此类的称号扣在星宿身上.其实.这种说法并不完全正确.星宿一点体力换来的HP是52点.那么仅比逍遥和娥眉多了2点HP.这样的血成长和外功门派根本没得比.就连内外兼修的天龙都超不过.不过.要从内防来讨论的话星宿在内功门派

1.星宿的定位与加点.
   一提起星宿.大家一定会把<血法师><内少林>等诸如此类的称号扣在星宿身上.其实.这种说法并不完全正确.星宿一点体力换来的HP是52点.那么仅比逍遥和娥眉多了2点HP.这样的血成长和外功门派根本没得比.就连内外兼修的天龙都超不过.不过.要从内防来讨论的话星宿在内功门派的定位的确和少林在外功门派里的定位是一样的.(虽说同等心法蜈蚣阵增加的内防比少林罗汉阵增加的外防少.但是内外攻击的计算公式也是不一样的.)其实.星宿的又一定位和天山差不多.因为天山的力量成长仅次于明教.而星宿的灵气成长又仅次于武当.
   因为这样的属性成长.使得星宿的加点一般趋于两种.一种是加全灵.一种是加全体.如果你是单刷练级乃至以后打BOSS是你的终极目标的话.那么全灵型的星宿会比较适合你;当然如果日后想在PK的时候不那么的不堪一击的话.全体的加点方式绝对是你的不二选择.因为星宿内防最高.加体力使得HP增高.同时又增加了外防.使得星宿能够更加的趋于平衡.



2.练级叫我第一名.
   单刷练级的速度最主要的原因无非就是群伤害的高低.星宿有两个群.连珠腐蚀毒不仅攻击范围大.而且在9大门派里.星宿的连珠腐蚀毒也是6个攻击目标里累计伤害最高的群攻.虽说这个技能的攻击方式是持续攻击.不过星宿的谈笑自若使得这个技能在刷怪练级上变得近乎完美.星宿还有个群攻玉碎昆冈.虽说这个技能攻击范围次于连珠.不过优点是攻击稳定.而且技能冷却也只有25秒.因为这两个技能使得星宿在刷反刷环的副本里成了很受欢迎的打手.因为这两个技能也使得星宿成了当之无愧的<练级第一>.



3.星宿PK失利全分析.
   也许是因为星宿在练级速度上占了很大优势.所以才把我们弄成了PK很弱的门派.(让人不解的是明教的练级速度仅次于星宿.可为什么PK仍然强悍?)
   ⑴星宿的必杀技在哪里?



   星宿有一个技能在造成伤害的那一瞬间.是没有任何一个门派的单体技能能比得了.但是要比累计下来的伤害还是逊色于娥眉的九阴.这个技能发出条件先不做讨论.就说这个技能的命中.25%.无论你是打满了6级的紫玉.亦或者你这本心法过百.这个技能的命中率始终只有25%.刚才介绍的就是星宿必须得消耗满怒的技能天地同寿.         再说第7本心法里的那个技能:化骨绵掌.这个冷却5分钟的技能增加的毒攻击只有冷却30秒的幽明神掌毒攻击的2/5左右.什么概念!如果说这个技能的附加效果很好这我没话说.可是它的附加效果也同样搞笑:虚弱灵气和力量.你说虚弱少林和逍遥吧.好象是种浪费;你说虚弱丐帮吧.人家大多是稳定的攻击;你说虚弱明教吧.人家又有很多的属性攻击..因此我一直在问自己:是不是只有同娥眉.天山.天龙打我才用这个技能?



   ⑵是什么原因使得星宿最主要的两大单体技能的冷却成了9大门派里之最?
   星宿所有的单体攻击技能无非就是青蛇毒掌、冰蚕毒掌、幽明神掌、化骨绵掌和天地同寿.从第⑴点的分析足以可见.星宿主要PK的技能除去化骨绵掌和天地同寿只有3个.可偏偏为什么我们的青蛇毒掌和冰蚕毒掌冷却还要比其他门派相对应的技能都长?有人说理由很简单.这两个技能无视闪避.而且这两个技能PK、练级都可用.可是这两个技能仍有缺陷.青蛇毒掌附加效果不行.是虚弱目标命中.星宿不同于丐帮.丐帮本身闪避就高.如果开着虚弱目标命中的状态无非就是如虎添翼.但是星宿的闪避其低.虚弱目标的命中能有多大效果?而冰蚕毒掌的附加效果虽然不错<虚弱目标内功防御>不过这个技能竟然不会出现暴击!那么试问星宿能有什么资本比其他内功门派慢了四秒?



   ⑶有太多的技能滥竽充数.
   一个门派有1-2个废技这不足为奇.可是本来单体技能就少.还有这么多的技能滥竽充数这又是怎么说?作为唯一一个控制技能的毒蟾得运气;单体减速的蝎尾针减的速还没人家加的多(天龙虽说是个例外.可是人家也是远程).况且冷却还有两分钟;笑里藏刀吸的血跟蚊子咬;同样是废怒气的技能为什么明教的对每个门派都管用而星宿为什么只能对武当?



   ⑷没有伤害放大才是星宿的致命伤.
   以上3点的缺陷占了星宿失利的很大一部分原因.但绝不是全部.最重要的原因是没有伤害放大.伤害放大是一个很好的技能.即使很小的伤害放大也会随着宝石和装备的提升而对攻击有很多的加成.可惜星宿是在内功门派里唯一一个没有伤害放大的门派.也许大家会认为星宿取而代之的是持续掉血的状态.可是这个状态能毒多少的血?既然星宿的定位和少林、天山一样.但没有少林过人的体力.也没有天山被加强过的隐身和高会心.可为什么不能有伤害放大?



   玩星宿.那种变淡了的感觉.
   也许我的游戏观和大家不一样.我认为PK游戏终极BOSS应该是各个玩家.虽然在天龙里宝石很BT.但是在同等宝石、同等装备、同等心法的条件下.一个门派就算再弱.也应该相对于其他门派来说.也应该有他一定PK优势.玩星宿升级真的很快.不过等级越高.升级的那种兴奋感觉却变得越来越淡..

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”