我是从天山技能改版以后才开始玩这个职业的,说下这段时间玩这个职业的一点感受。
天山这个职业在老区已经是个快灭门的职业了,没次只有刷小的时候才能看到苏州传送那里有几个天山的玩家喊着组队。为什么会有现在这
样的情况,我们先看下天山的门派技能。
辅助技能:
冰清---增加冰抗。
娥眉,逍遥,武当,少林,都有攻击放大的技能,为什么游戏里的刺客却没有。名教有无中,存阳。这2个技能虽然不是放大攻击,但是这2
个技能同时开了以后还是比较BT的。
名教有3个状态,少林有加外防,逍遥有加会心,丐帮有加散避,武当有家灵气,护体,娥眉有加定力,护体。星宿,天龙,都有。怎么唯
独天山没有?
基本技能:
雪花----有几率增加会心
梅花----有几率使目标僵硬
娥眉的平推就有几率降低目标的血上限或延长目标的技能冷确时间
名教的可以降低目标的攻击
丐帮,星宿的可以使目标持续掉血
逍遥的也有个是什么我忘了,也是挺变态的
为什么天山的要用技能才有那么点几率出状态,出的这2个状态有什么用?50,60的会心也出不了几次爆,加的那几点有用吗?使目标僵硬
又有什么用?能不能把梅花的附加状态改成延长目标的技能冷却时间?也不去想降低目标的防御了。。只把目标的技能时间延长让我们多点逃
跑的机会行把?还有就是把附加状态改成攻击目标就有几率出现行不?15秒的CD时间PK一次我能用几次这个技能?刷BOSS又要这个减速的状态
有用吗?
定身技能:
兰花--- 隐身时才能使用(80心法还是4M)
铁索--- 目标定身还可以攻击
同生--- 目标定身还可以攻击(还要牺牲自己的血)
定身技能倒是多,但是除了兰花对方都可以攻击的。兰花的那点时间也就只够在开个移花了。剩下2个定身中了还是要上去砍,人家还是能
还手的,那和站那硬拼有什么区别。我看后2个定身完全是为了方便自己逃跑用的。
隐身技能:
加上初级的一共是4个。官方最近也是把这方面的技能加强了。天山在野外生存力提高了。但是对于天山这个职业根本没有本质的改变。天
山定位的是刺客,别的攻击技能没有改,只把这个技能加强了(看清楚只是加强了)。难到天山的优势只有隐身和逃跑吗?拜托。。。我们是
刺客啊。!!
伤害最高的技能:
寒梅--- 有几率出致命,伤目标一半的血
写的倒是很恐怖。先不说出致命的几率小,出了致命还是固定伤害。50心法是24735,如果又有几率出了会心那伤害是48000+这个伤害也是
固定的。我从45开始一直开的折梅,寒梅只要满了就放,致命伤害出现不到15次,致命加会心也就是48000+伤害只出现过3次。几率低就算了,
要不就把这个技能改成真正伤害目标一半的血,要不干脆提高致命几率改成固定伤害,不要在骗人了。
那些还在说天山隐身加强了,天山翻身了的玩家。你们要是这样认为的怎么自己没有玩天山?看看排行榜把。少林的,娥眉的,武当的,名
教的,天山的在哪?有几个90的天山?
游戏里到底把天山定位的是什么?我们血少没有关系,力成长低没有关系,全加的身法还不如别的职业全体全力的命中高,有个得意的技能
移花加鹰击,又悄悄的把攻击降低了。
85带的英招全身法加点打个拼命,BB到80多级的时候打怪基本上是10次出6次以上的爆击。我们花钱点心法,花钱打宝石,最后的实际效果
却还不如一个几百J买的BB!!!
说的这些只是我个人对天山这个职业的看法,认为有道理的投一票,觉的说的都是废话的支持一下把。打了半天没有功劳也有苦劳把。打的
都是中文,不要点什么不知所云了。谢谢
南部电信 整蛊专家