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鸡肋一样—武当

时间:2008-05-19 22:45 作者:黄浦江√一清 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
血武与定武 游戏中的装备打造 游戏中的实用价值

自天龙开服以来,武当和明教喜欢的人数都是最多的,但是为什么到后期明教人数明显高过武当。我相信,不管哪个区,打5级石头以上的明教绝对比武当多。下面我相信介绍一下武当的优势和缺点!



定力武当:定力武当是天龙规定的也是传统武当。从单挑的角度,定力武当无疑是非常强悍的,即使遇到天龙派,被打掉一半的气也有一拼之力!(娥眉就不用说了,天龙实际上的8大门派,娥眉是武林盟主,不属于范畴之内)


血精石头100%是为定理武当打造的。一般定武当石头的选择:3血精+3定力+X(血精、定力、灵气选1)


优点:高内防,生命力强,基本上是内功门派的克星!


缺点:完全完全不适合持久战。回蓝实在是慢。5万的蓝气,除了进城治疗外,你没有其他可以选择的。即使用血迹,2分钟才能用一次!郁闷!所以,不管是帮战也好,刷BOSS过FB,气武当没有一点好!


血武当:装备石头全部选择4级或者4级以下的武当,在同级别里,无疑是很优秀的(个别职业很难打,比如丐帮、少林)。5级石头以上的,在同级别PK中。血武当就变得很平庸。基本上,5级石头的单条持续时间都是1分钟以上,血武当就瞬间输出伤害大,当你的技能用老了。。对方还有一半血....剩下你只有挨打的份..可怜啊!~~~~


选择气武,在有准备、单P的情况下是强悍的,在打BOSS过FB、群P中,气武一点优势都没有。


选择血武当,高攻高输出,群P和实用价值高,但是单P绝对平庸(5级或者5级以上石头)!


武当:好用点的技能冷却时间真的太长了。白鹤冷却需要2分钟,天外需要5分钟,拦雀尾在群P感觉一点用都没有(你昏睡敌人,你的战友一打就把别人打醒了,有等于无)。打架就是几个技能用完了,你就不要太冲动,又不,你连自保的能力都没有了!


血武最怕遇见的职业:丐帮,丐帮能解晕、定,师门药有解麻痹,痛苦啊。闪避又高,全5的丐帮能有6000多闪避,全5的武当即使打满7个命中也就1.5万命中,按照闪避和命中是1/3来算,那么打10下基本有1-2下是必闪的,特别是天外飞仙,如此重要的技能,连续使用2次经常出现一次未击中(汗)!特别是中了天下无狗以后,麻痹14秒...武当血本来就不多。挨打14秒是什么概念(别说你技术过人,每次都能逃过无狗...)全3乞丐(最多能8万血)打全4血武当(5万血)真的是游刃有余....真的无语!


遇到少林:(白痴少林就不说了)全4少林12万血(玄攻加成是最高的),打5万血的武当,这血量一对比真的无语....少林有百无禁忌,一上来就追杀你30秒。试问5万血武当一开始就必须挨少林加速度追杀30秒——!等少林百无禁忌状态没了,你会觉得该疯狂攻击的时候到了,但是人家开个反伤15%,你打他越疼,你掉得也越多,他血多他怕谁......更恐怖的是不打闪避打内防的少林。内外防都高....头疼


梯云90心法距离可以打到20米(腿和逍遥一样长了)。但是强烈要求冷却时间120秒改为60秒就好了哈哈!~~~~~~~~~~~~~~~~~~


所以,武当真的很像鸡肋...

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