字号:

攻防公式来谈宝石的作用

时间:2008-05-09 21:24 作者:liyaosu ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
攻防公式来谈宝石的作用

攻击防御的伤害公式现在给大家看下(来自论坛上多个公式的总结,选取了实验过最接近的公式,不同意见请跟贴说明,造福广大玩友):


平砍基础伤害 = 内/外类型攻击伤害 + 属性攻击伤害 (不只门派主属性有用,人物任何属性攻击有的话就会造成伤害)
 
(1) 类型攻击伤害
外攻型:伤害 = 外功攻击 / 20 - 外功防御 / 50     (外攻门派,外攻宝宝)                                                                             内攻型:伤害 = 内功攻击 / 15 - 内功防御 / 50     (内攻门派,内攻宝宝)
平攻型:伤害 = (内功攻击 + 外功攻击) / 20 - (外功防御 + 内功防御) / 50     (天龙派,平攻宝宝)
  (以上公式有争议的几个地方:1 外功攻击/20---这个地方的20有人说是15,个人感觉还是20,不过实际印证情况数值大概在18左右,接近20了,内功的是15左右没错,2 防御/50,这个地方有人说不是50是30,但是实际情况会造成攻击对手对手打自己反而对手自己被伤害的负数,印证后是50才对,对本文的言论影响不大)
(2) 属性攻击伤害
伤害 = [属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数     (理论上当抗性超过100时伤害为0,实际可能是表现为100抗比70抗明显很多吧,但不会完全无效果)
系数取决于门派属性,主属性数值最大,其他属性的略小一点,在0.8 ~ 1.5之间
四种属性冰火玄毒只要有的就分别计算,然后加和。
 
最后计算出的这个平砍基础伤害值是一个平均数字,具体每次打出来的伤害会在这个数字周围浮动。如果用了技能,把技能伤加类型攻击或者属性攻击的数值加到里面计算就可以了。会心伤害就在最后的结果上再乘以2就可以了。


以上数据是打人的伤害哦,打怪的所有的数据乘5就是了,但是貌似很多怪的毒抗和玄抗都是很高的。


攻击大家都看明白了,来从上面的公式上看出些东西吧。


(1),很明显,防御的效果很不显著,想对与攻击,增加3000-5000的防御才会相对减少100伤害点,也就是说,就算你内外防御都15000+了,你相对的只减少了300-500的伤害,实在少的可怜,内功的打血多从公式上就看的出来了,看来给MJ安排葵花向阳怒发冲冠和葵花神力三个攻击状态也是有道理的,毕竟是近身的打手攻击上不能让人笑话。


(2),对与游戏里的天龙这个内外双修的门派,说实话你们还是比较吃亏的,增加相同档次的内功攻击或外功攻击,效果都是一样的,并且都不如外攻门派增加外攻或内功门派增加内功的效果明显;唯一好的就是攻击装备上都是内外基础攻击都加,你们强化比别的门派作用大多了。还有个就是天龙是全属性攻击,4类属性攻击的系数都非常多,你们4类属性攻击的效果随便选择,伤害有差不多,比别的门派多条路,看哪个属性抗的人少打哪个属性攻击石头,反正伤害都一样嘛。


(3)针对非RMB的,石头控制在全3以内的玩家,可以放弃打会心石头,攻击装备上打属性攻击,3J属性攻击石头每个增加33点,在对手0抗性,属性是门派主属性的情况下,平均每次伤害增加50点左右,比同等级的猫眼虎眼加的伤害25点左右多很多,而且全3的情况下对手抗到100不大可能,除非全打一类抗的,这样的少数情况,不予考虑了。


(4)对于RMB的完家能上全5的人,和非RMB的选择石头就不一样了,全5的话基本可以保证3类属性抗能到100,所以基本免疫了属性攻击,这样的话你打属性类的攻击石头多数情况下只能欺负下级别底或者装备垃圾石头差的人了,和同样的石头有抗的完家打不太占优势,


(5)人物的话说完了,该谈下BB了,BB也有内外和平攻类型,这里要给大家说个事实,对外功的公式有所影响,大象很多人拿去单刷,大家都只看到体力和力量资质很高,其实效果很垃圾的单刷不加体力基本上影响血的只有BB自身的成长了,体力资质再高也没多大用,闪避也是如此,除了身法类的BB不适合单刷,其他的都是可以的,追求效率主要选择内功鸟人,杰出以上对血量影响也很明显,只要不加身法,90级后2000+鸟人闪避不超过400,而2000+猫闪避多个50-70点最多了(成长都一样的前提),外功的也是一样,级别高了以后那点闪避实在没什么影响,所以个人感觉,只要人不傻到去自己加身法,单刷类BB最好除MJ外都选择内功,鸟人麒麟猫蝴蝶都可以,MJ可以选择内外的都行,因为后期加了状态后攻击伤害和内功的差不多了,外功血多也是不对的,说的明白点只是体力资质比内功的高,但是血不一定高,不加体力,成长决定血量,最好杰出以上(这里要说下技巧,很多人只看成长显示出的字,其实有些成长显示优秀的和杰出的几乎没多大差距的,最好自己下个BB成长计算器,计算BB的成长点数,而不是BB成长,大概75的点数40。1的成长判定是优秀,但是40。7以上就判定为杰出了,选择优秀的接近杰出的成长可以省钱了,其次75的完美最高的成长能达到55点左右,堪比85的完美,不要迷信系统给的成长判定,最终效果还是数据决定。)接着谈大象,大象是平的,就是说是按最后个公式计算伤害的,按道理该比纯外功的伤害多点,纯内功的少点,但是实际确是同样攻击2W的大象比攻击2W的马伤害少了很多很多,多了内功的伤害怎么反而会减少了呢,看来纯外功的伤害攻击系数应该不到20,估计处于15-20之间吧,所以导致2W外功4000内功的大象没有只2W外功的马打的多了,对于BB,推荐除了MJ的别的门派还是多选择下内功的吧,计算下同样2W内功的比外功2W的多了


结合这里给的公式,天地V打4个6J蓝宝石就可以把攻击上4W8 血上4W+,计算武器的攻击加成95%,按武器强8内防御15000 (48000+1500)/15-(15000/50)=3000   ,按玄攻1000计算 如果对手选择防御装备上防御石头体力和闪避,玄抗0的话 1000*1.5=1500  两者相加为4500点伤害 平推1秒1W+伤害很容易,数据上说话,不要觉得走全灵气武当是极端,灵气武当是SOHU给我们安排的路,设计武当的时候我们灵气成长最高,另外,不要告诉我你还不清楚80套35%基础攻击加成是什么意思?真的是把所有攻击装备的基础内功攻击+35%???  自己计算下把,是按你分配的灵气总数来乘35%再乘8.8才是你多加的攻击。能秒杀全5EM的,放眼看所有门派的,也只有最少全5的武当了,因为我们有游刃有余啊,峨眉有玄抗100的就难了,除非武当打冰攻击,和玄攻一样的效果,所以走高攻击路线不代表极端,野外也不要会心,毕竟如果两队人马,你直接可以秒杀对方峨眉了,这个可是对方的噩梦,发挥自己的作用就好了,你非要和少林MJ一样冲到前面当战士你就去打更高级的石头吧。玩游戏,快乐第一,切忌攀比,现实中亦是如此。


原文发表在这里http://542103.blog.sohu.com/86173841.html 其实有个公式来判断自身发展方向是很好的,可惜并不被人关注这个,宝石的打法也比较混乱,哪个作用大哪个作用相对小都不明白乱打  实在可惜的很 

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”